### JavaScript `encode` 和 Java `encode` 差别入门指南
#### 引言
在现代网络开发中,数据编码是一个非常重要的概念。无论是前端的 JavaScript 还是后端的 Java,开发者都需要处理不同格式的数据。在这篇文章中,我们将探讨 JavaScript 和 Java 中的数据编码如何不同,并通过具体的示例为初学者提供一个清晰的理解。
#### 流程概
1、什么是架构和架构本质 在软件行业,对于什么是架构,都有很多的争论,每个人都有自己的理解。 此君说的架构和彼君理解的架构未必是一回事。LInux有架构,MySQL有架构,JVM也有架构,使用Java开发、MySQL存储、跑在Linux上的业务系统也有架构,应该关注哪一个?想要清楚以上问题需要梳理几个有关系又相似的概念:系统与子系统、模块与组建、框架与架构:&n
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2023-07-13 10:46:10
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encodeURIComponent 将文本字符串编码为一个统一资源标识符 (URI) 的一个有效组件。 encodeURIComponent(encodedURIString) 必选的encodedURIString参数代表一个已编码的 URI 组件。 说明 encodeURIComponent方法返回一个已编码的 URI。如果您将编码结果传递给decodeURIComponent,那么将返回初
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2023-10-19 12:00:16
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Conference架构概述先贴一下Conference案例的在线地址,UI因为完全拿了微软的实现,所以都是英文的,以后我有空再改为中文的。Conference后台会议管理:http://www.enode.me/conference
Conference前台预定座位:http://www.enode.me/registration
ENode论坛开源案例:http://www.enode.me/
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2024-09-06 11:35:22
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首先需要说明的是小区切换和重连并不是一个概念:小区切换时UE远离了小区,将测量信息发送给eNode B,由eNode B决定是否切换到临近的其他小区;而重连是因为某些原因导致UE与eNode B的连接断开,后由重新检测到小区信号因此发生重连。1,测量这里涉及到LTE测量的概念。测量过程主要包括以下三个步骤: 测量配置:由eNB通过RRCConnectionReconfigurtion消息携带的m
查看自己节点信息admin.nodeInfo{enode:"enode://0911f6d8c58bb0013fe520fc63282c50892a1c1e2a6c3b2471572491673f849790a275d0f827afb4fcd1140f84f320ae33f370ca420d9889ea635e054205d14c@[::]:8000",id:"091
原创
2018-03-10 09:41:26
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{ admin: { datadir: "/home/.ethereum/.ethereum", nodeInfo: { enode: "enode://a974839acc148a0a6383606578af12ce0b1f50cadb741047ab88f02f9fcdc2e752070c48557e941251b6ab1f4ff76ae53fa9ad5b10...
原创
2022-05-19 21:53:59
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开源地址:https://github.com/tangxuehua/enode上一篇文章,介绍了enode框架的总体目标,以及如何实现高吞吐、低延迟、高可用、无单点问题的实现思路。本篇文章,我们再分析一下其他一些需要考虑的问题。我发现写文章挺累的,费时费脑经,但我会坚持下去。本文主要分析一下enode框架的物理部署:物理部署思路:集群的web站点+分布式缓存和存储
集群的概念:多台机器做相同的业
#include <iostream>#include <cstdlib>#include <bits/stdc++.h>using namespace std;int vis[105]//邻接矩阵表示图struct ENode{ int V1,V2; int weight;};struct GNode{ int Nv;//顶点数 int...
原创
2022-01-13 14:21:16
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#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#defineMAX100//边节点typedefstructenode{intadIndex;//节点下标intweight;//权,本代码中并未用到structenode*next;//下一个节点}ENODE,*PE;//顶点typedefstructvnode{charname;PEfirstEdg
原创
2021-04-08 20:58:07
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#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<stdbool.h>#defineMAX100//边节点typedefstructenode{intadIndex;//节点下标intweight;//权,本代码中并未用到structenode*next;//下一个节点}ENODE,*PE;//顶点typedefstruct
原创
2021-04-08 21:01:15
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前言本文可能对大多数不太了解ENode的朋友来说,理解起来比较费劲,这篇文章主要讲思路,而不是一上来就讲结果。我写文章,总是希望能把自己的思考过程尽量能表达出来,能让大家知道每一个设计背后的思考的东西。我觉得,任何设计的结果可能看起来很高大上,一张图即可,但背后的思考,才是更有价值的东西。本篇文章想写一下ENode如何处理由于业务需求的变化而导致的模型重构的问题。DDD之所以能解决复杂的业务问题是
上一篇文章,我给大家分享了我的一个基于DDD以及EDA架构的框架enode,但是只是介绍了一个大概。接下来我准备用很多一篇篇详细但不冗长的文章介绍每个点。尽量争取一次不介绍太多内容,但希望每次介绍完后都能让大家知道这个小点的设计思想,以及为了解决的问题。好了,这篇文章,我主要想介绍的是EDA思想在enode框架中如何体现?经典DDD的基于领域服务的实现方式一般的应用程序,如果一个用户动作会涉及多个
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2024-10-09 07:22:38
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集群参数 1.cluster.name 集群名称 也可以在注释后在es的启动命令添加 -Ecluster.name=XXX,默认为elasticsearch 节点参数 1.node.name 节点名称 也可以在注释后在es的启动命令添加 -Enode.name=XXX 2.node.name 节点角
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2016-02-20 21:52:00
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1:上行harq是对UE发往eNode数据pusch进行反馈及相应重传处理流程。上行harq是同步,ACK/NACK反馈和重传有固定的时序关系。 下行harq是对enodeb发往UE数据pdsch进行反馈及相应重传处理流程。下行harq是异步,ACK/NACK 有固定时序,可是重传没有,看ENB实现。上行harq反馈时序:下行harq反馈
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2024-07-31 11:51:49
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2.虚拟机搭建集群和监控和常见操作如下虚拟机ip为192.168.8.165:解压es的安装包到/data/es目录:运行如下命令可以快速启动一个es节点的实例(注意不能用root用户启动需要新建用户)bin/elasticsearch -Ecluster.name=my_cluster -Epath.data=my_cluster_node1 -Enode.name=node1 -Ehttp.port=5100 -dbin/elasticsearch -Ecluster.nam.
原创
2021-12-25 15:54:44
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摘要Java Annotation是JDK5.0引入的一种注释机制。网上很多关于Java Annotation的文章,看得人眼花缭乱。Java Annotation本来很简单的,结果说的人没说清楚;弄的看的人更加迷糊。我按照自己的思路,对Annotation进行了整理。理解 Annotation 的关键,是理解Annotation的语法和用法,对这些内容,我都进行了详细说明;理解Ann
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2023-08-06 12:04:02
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背景ENode是一个CQRS+Event Sourcing架构的开发框架,Event Sourcing需要持久化事件,事件可以持久化在DB,但是DB由于面向的是CRUD场景,是针对数据会不断修改或删除的场景,所以内部实现会比较复杂,性能也相对比较低。而Event Store实际上对数据只有新增和查询的需求,所以我想为Event Sourcing的场景针对性的实现一个Event Store。看了一下
原创
2021-04-23 17:00:38
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补充:现在再回过头来看这篇文章,感觉当初自己偏激了,呵呵。不过没有以前的我,怎么会有现在的我和现在的enode框架呢?发现自己进步了真好!从去年10月份开始,学了几个月的领域驱动设计(Domain Driven Design,简称DDD)。主要是学习领域驱动设计之父Eric Evans的名著:《Domain-driven design:领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道》,以及另外一本Marti
订票的实现思路同时借助像ENode这样的框架,我们可以实现in-memory + Event Sourcing的架构。Event Sourcing技术,可以让领域模型的所有状态修改的持久化统一起来,本来要用ORM的方式保存聚合根最新状态的,现在只需要简单的通用的方式保存一个事件即可(一次订票只涉及一个车次聚合根的修改,修改只产生一个事件,只需要持久化一个事件(一个JSON串)即可,保证了高性能,无