一、前言前面的课程已经讲述了什么是Electron,Electron的基本原理,Electron的工程化,如,怎么和React结合,怎么打包,怎么更新。Electron的基本原理,如主进程、子进程,进程间通信,Electron的窗口实现,Electron的基础结构等。 那么,今天,我们主要看看Electron的主要能力,也就是Electron能做些什么,同时对之前的课程进行加强和补充。二、基本概念
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2024-01-28 15:58:16
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Electron 应用架构在我们深入了解Electron的API之前,我们需要探讨一下在Electron中可能遇到的两种进程类型。 它们是完全不同的,因此理解它们非常重要。主进程和渲染进程Electron 运行 package.json 的 main 脚本的进程被称为主进程。 在主进程中运行的脚本通过创建web页面来展示用户界面。 一个 Electron 应用总是有且只有一个主进程。由于 Elec
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2024-05-16 11:20:30
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前言electron是一个可以利用 JavaScript HTML CSS 等技术构建原生程序的框架,也就是说,利用electron可以让我们使用web技术来开发桌面应用。electron的GUI核心来自于Chrome,使用V8(JavaScript引擎),本身是基于C++编写的。市面上很多的程序,都是用electron开发的,例如:vscode atom 等。electron一个很大的特点就是跨
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2024-10-11 18:51:27
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在我的软件从业工作中,真正写BS架构的程序比较少,大部分时间都是写桌面程序,但对BS的了解和介入还是比较早,我在学校读书的时候就做过网页,不过那个时候主要以静态网页为主,动态网页,特别是与数据库结合的动态网页才刚刚出现。中间也做过几个BS的程序,但基本都是玩的性质,从去年开始才真正进入BS商务应用开发,通过大半年的实践,获得了不少认识,
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2023-07-07 09:53:19
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CS即客户端、服务器编程:客户端、服务端之间需要使用Socket,约定协议、版本(往往使用的协议是TCP或者UDP),制定地址和端口,就可以通信了。客户端、服务端传输数据,数据可以有一定的格式,双方必须线约定好。BS编程,即Browser、Server开发:Browser浏览器,一种特殊的客户端,支持HTTP(s)协议,能够通过URL向服务端发起请求,等待服务端返回HTML等数据,并在浏览器内可视
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2023-07-05 14:16:48
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软硬件协同设计的系统级开发环境~BPS软件介绍 1)BPS简介:BEEcube Platform Studio(BPS)工具是一个软硬件协同设计的系统级开发环境。 是依托UC Berkely大学的BEEcube公司所推出的一款FPGA系统级设计平台。BPS工具基于Matlab的Simulink 框架,可以自动的生成所有特定硬件平台的内部接口和相应的软件驱动程序。使得本来需要几个月才能完成复杂D
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2023-11-18 20:40:32
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前言:从2015年5月21日,到现在,BS终于算是完成了。回顾一下整个BS的历程:东西学习完了,看着很多的,但是总感觉自己欠缺的也挺多的。现在从头理一遍。【B/S整体目标】【B/S开发和C/S开发的区别】
1、概念 1.1C/S:Client/Server结构(C/S结构)是大家熟知的客户机和服务器结构。目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式
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2023-07-25 16:21:55
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1、打开VS2012新建ERP专案,如图在ERP解决方案上,右击添加新建项目,新建一个CommonTools共用类库,如图删除Class1.cs,在CommonTools右击,添加新建类,输入BasePage,结果如图在ERP专案上右击,打开ERP专案所在文件夹,如下图添加4个文件夹(WS存放WebService),如图将上一章所介绍的js类库全部下载到js文件夹,如图在解决方案上单击显示所有文件
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2023-07-13 15:51:46
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一、认识Bootstrap(BS)3、BS不是所有项目都适合使用BS实现布局,如果UI工程师没有按照BS的栅格系统理念去设计UI图,因为BS不适合做固定宽高的网页。 BS一般用于开发没有UI图的项目,且为响应式的项目。4、BS3和BS4的区别: BS3有4种栅格,而BS4有5种栅格; BS4全面引入ES6,新增了网格层适配移动端,CSS文件减少了40%以上,并且所有文档都采用了Markdown编辑
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2023-08-15 12:55:33
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bs架构项目对于我们日常使用工作娱乐来说是非常有力。我们很方便的使用它,获取我们想要的信息。随着电商的发展我们能越来越方便的利用bs架构的项目,购买我们需要的商品。
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2023-07-13 20:43:49
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目录软件开发架构一、C/S架构二、B/S架构三、本质和区别软件开发架构规定了程序的请求逻辑、功能分块一、C/S架构c/s架构的组成:Client(客户端),Server(服务端)Client(客户端):我们使用计算机下载的程序或是使用手机下载的app都是各大互联网公司的客户软件通过这些客户端软件我们就可以体验到各互联网公司给我们提供的服务,这些下载来的程序或是app统称为:客户端客户端也就是指提供
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2023-05-28 20:38:59
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市场上的“工程项目管理软件”千千万,要想在这么多的软件中找到一款适合自身项目的软件,很难!下面,根据企业常见需求,按照软件分类来给大家好好盘点一下~望能够帮助大家快速选出合适的工程项目软件。工程项目管理软件选型分类参考:分类一:按应用结构分类目前市场上的应用系统结构分为:1、C/S架构(客户端/服务器结构)2、B/S架构(浏览器和服务器结构)这两种系统结构目前都支持远程应用。二者差异:CS系统架构
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2023-07-30 22:19:40
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TE的二次开发,分为BS和CS的开发架构,这两种开发,使用的开发语言和最终的系统安装还是有一定的不同。系统的开发者需要在电脑上安装一个te pro就行了,te pro里自带一个sdk,CS版是通过com接口的方式进行调用,BS版是在IE 浏览器的ActiveX控件上运行,至于NPAPI在Chrome和Firefox上的支持,随着两个浏览器都宣布不支持NPAPI,而不能够进行使用,所以,在开发BS的
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2023-07-12 20:32:07
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公司为了方便维护,要把原有的CS结构的一些程序统一架构后做成BS结构的。但的有一点比较麻烦的就是以前的程序有一个辅助硬件(心率采集仪)。BS结构的程序无法访问此硬件。一开始考滤用C#开发一个ActiveX控件,但是,通过了解得知问题多多,尤其是安全问题、程序签名的问题等等,哎。。算了,头疼。反正是弄了两天决定放弃。原因有三点:1.如上所说,比较困难;2.项目比较着急,没有太多研究时间;3.通过
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2023-09-25 12:20:32
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PB通过SatWeb可以轻松开发BS程序,SatWeb集成了登录、用户管理、菜单管理、权限管理等模块。只需要简单配置即可实现数据窗口所见即所得支持增删查改等操作特性主体是纯H5页面,运行在浏览器中用户无需了解html、css, 通过配置就可以快速开发BS支持集成H5DW, 实现用户自定义复杂表单和报表通过H5DW实现数据窗口转为html5方便快速将现有的CS程序Web化PB的数据窗口可以直接显示在
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2023-07-31 22:47:45
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最近经常看到关于“如何基于BS架构开发聊天程序”的问题,这里把写的一个简要实例代码贴出来。那么BS的聊天系统,一般两种技术(各有优劣): 1、基于Ajax或子页面刷新的拉模型; 2、基于HTTP长连接的推模型。因为Ajax的“拉模型”,比较常见,这里给出基于HTTP长连接的“推模型”:由三个页面组成: chatmain.jsp 框架页面,引入两个Frame页面,并负责创建聊天室; chatwnd.
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2024-08-25 10:39:39
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# 如何开发基于BS架构的应用程序
在现代的软件开发中,BS架构(Browser/Server架构)已经成为一种流行的开发模式。BS架构将应用程序的逻辑处理和数据存储放在服务器端,而将用户界面放在浏览器端,通过网络通信来实现交互。本文将介绍如何使用BS架构来开发一个基于Web的应用程序,并通过一个实际问题来演示其开发过程。
## 实际问题:开发一个在线投票系统
假设我们需要开发一个在线投票系
原创
2024-05-25 05:15:59
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## Java开发bs架构实现流程
### 1. 了解BS架构
在开始之前,让我们先了解一下什么是BS架构。BS架构即Browser/Server架构,是一种将应用程序划分为客户端和服务器端的架构模式。在BS架构中,客户端一般是通过浏览器进行访问,而服务器端负责处理客户端的请求并返回相应的结果。
### 2. BS架构实现步骤
下面是实现BS架构的一般步骤,我们可以用表格形式展示出来:
原创
2023-08-09 10:21:48
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打开VS2019,先基于对话框创建一个MFC应用程序MFCSample。删除对话框默认生成的控件。 经观察,可见发现,默认生成的工程中一共存在三个类:CAboutDialogCMFCSampleAppCMFCSampleDlg主对话框类CMFCSampleDlg继承自CDialogEx,除了标准默认构造函数CMFCSampleDlg(CWnd* pParent = nullptr)外,还存在5个函
期间也有很多朋友问我,“UED 是干什么的”、“你竟然不写 PHP,去写 Javascript 了?”,等等问题 -- 的确不幸的是,作为“传统程序员”的我,之前对于前端开发的理解,都会笼统的认为那是“美工”的事情。然而这个观点,在我进入这个团队一段时间以后,发生了点改变 -- 目前我一点也不怀疑,前端的工作会比服务器端轻松多少。OK,废话不多说,下面说下我对于 UED 的认识和见解。UED(Us
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2024-09-22 23:35:27
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