electron进程使用 ipcMain 和 ipcRenderer 模块,通过开发人员定义的“通道”传递消息来进行通信。新的版本中electron推荐使用上下文隔离渲染器进程进行通信,这种方式的好处是无需在渲染进程中直接使用ipcRenderer发送消息,这种在渲染进程中调用nodejs对象的方法对于渲染进程有侵入性。当我们使用vue或者其他前端框架开发界面时,上下文隔离方式使用起来更加方
转载 2023-11-13 23:42:37
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# ElectronJava 进程通信 在现代软件开发中,进程通信(Inter-Process Communication,IPC)是让不同编程语言和运行环境的应用程序能够互相交互的重要方式之一。在这篇文章中,我们将探讨如何通过 ElectronJava 进行进程通信,并提供相关的代码示例,帮助开发者更好地理解这个过程。 ## 1. 什么是 ElectronElectron
原创 11月前
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为了解决这个问题,Chrome 团队决定让每个标签页在自己的进程中渲染, 从而限制了一个网页上的有误或恶意代码可能导致的对整个应用程序造成的伤害。 然后用单个浏览器进程控制这些標籤頁进程,以及整个应用程序的生命周期。 下方来自 Chrome 漫画 的图表可视化了此模型:...
原创 2022-07-09 01:01:23
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首先需要准备的环境及工具注意了啊!不需要你会 electron 就可以打包exe项目! 注意了啊!不需要你会 electron 就可以打包exe项目! 注意了啊!不需要你会 electron 就可以打包exe项目!前端:node.js 14以下(直接安装 node.js 即可)后端:jre 1.8(必须1.8)工具:Bat_To_Exe_ConverterInno_Setup 汉化版(英文版不支持
这阵子用 electron 做桌面小应用,一开始觉得挺好玩的可以做桌面应用,后来发现这个框架的坑比较多,而且还挺深介于 electron 的文档有时候表达不清晰(不够人性吧),有时候找问题比较麻烦,比如全局变量还有进程通讯的问题在做这个应用之间的信息通讯的时候发现了一个很恐怖的问题,就是全局变量、同一JS变量集、同一JSON数据集,都并不能做到应用通讯!你会发现不同进程之间,全局变量和导入的变量集
桌面开发 进程通信【桌面开源项目】
原创 2023-09-19 10:58:56
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ipcMain渲染进程const { ipcRenderer } = require('electron')ipcRenderer.send('login') //发送
原创 2022-07-06 19:18:46
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在当今的开发世界中,Web应用程序与后台服务之间的通信是一个重要的议题。特别是当我们讨论到如何使用 ElectronJava 进行高效的通信时,就需要一系列的策略和技术来确保数据的顺畅流动。本文将深入探讨如何实现 ElectronJava 之间的通信,展现其技术定位、核心维度、特性拆解、实战对比、深度原理及生态扩展。 ## 技术定位 在现代 Web 开发中,Electron 允许开
原创 7月前
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一、主进程和渲染进程 1.1 主进程和渲染进程的概念 1.2 主进程和渲染进程的环境区别 二、主进程与渲染进程通信 2.1 渲染进程向主进程发送异步消息 2.2 渲染进程向主进程发送同步消息 2.3 主进程向渲染进程发送消息 2.4 代码及运行效果一览
原创 2021-07-27 13:34:06
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一、主进程和渲染进程1.1 主进程和渲染进程的概念在上手ipc通信之前,得对electron进程模型有个基本的了解,electron中的进程大致可以分为主进程和渲染进程,主进程指的就是nodejs的进程,而渲染进程则可
转载 2021-12-27 17:33:44
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一、主进程和渲染进程1.1 主进程和渲染进程的概念在上手ipc通信之前,得对e
转载 2022-01-12 16:54:00
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一、electron启动后的进程进程GUP渲染进程界面渲染进程各个进程相互独立,彼此进程是不会共享内存和状态的。1、主进程electron项目启动的时候运行background.js的进程就是主进程,一个项目有且只有一个主进程 创建窗口等有关系统事件写在主进程中进行。它主要通过Node.js、Electron提供的API与系统底层打交道相关apiapp:控制应用的事件生命周期 autoUpdat
ipcmain.js var {ipcMain,BrowserWindow} =require('electron'); var path=require('path'); var win=null; //接收到广播 ipcMain.on('openWindow',function(){ //调用
转载 2021-08-12 18:05:03
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这里指主进程与渲染进程之间的通信。就像官方文档说的那样:Electron Docs -> Best Practices -> SecurityOnly load secure contentDisable the Node.js integration in all renderers that display remote contentEnable context isolatio
原创 1月前
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在当今的开发环境中,`Electron`与`Python`的通信逐渐成为一项热门需求。很多项目需要利用`Electron`构建跨平台的桌面应用程序,同时又要利用`Python`处理后端逻辑。如何实现这两者之间的高效通信,成为开发者们思考的重要问题。接下来,我将详细记录解决这一通信问题的过程,包括环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、调试技巧与进阶指南。 ### 环境配置 在环境配置阶段,我们
原创 6月前
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# Electron 与 Python 的通信模式探讨 随着现代 Web 技术的飞速发展,Electron 作为一款流行的桌面应用开发框架,广泛应用于数据处理与展示。而当我们希望将 Electron 的前端与强大的 Python 后端进行互通时,就需要了解它们之间的通信模式。本文将探讨 Electron 与 Python 的通信机制,提供示例代码,并绘制状态图和序列图以帮助理解。 ## 通信
原创 10月前
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一、什么是管道?管道通信即发送进程以字符流形式将大量数据送入管道,接收进程可从管道接收数据,二者利用管道进行通信。二、为什么要使用管道通信electorn 已经有 ipc 通信,这是一种管道通信,那为什么还要做命名管道通信呢?原因很简单,因为 electron+node 这种方式满足不了目前的业务需求,一些底层的操作无法完成,需要用到 c++ 来实现,而这就涉及 c++ 进程与 electorn
原创 精选 2022-05-05 16:04:52
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有时候我们想在渲染进程中通过一个事件去执行主进程里面的方法。或者在渲染进程中通知 主进程处理事件,主进程处理完成后广播一个事件让渲染进程去处理一些事情。这个时候就 用到了主进程和渲染进程之间的相互通信Electron进程,和渲染进程通信主要用到两个模块:ipcMain 和 ipcRende
转载 2021-08-12 17:35:31
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在​​electron​​​中进程使用 ​​ipcMain​​​ 和 ​​ipcRenderer​​​ 模块,通过开发人员定义的“通道”传递消息来进行通信。新的版本中​​electron​​​推荐使用上下文隔离渲染器进程进行通信,这种方式的好处是无需在渲染进程中直接使用​​ipcRenderer​​​发送消息,这种在渲染进程中调用nodejs对象的方法对于渲染进程有侵入性。当我们使用​​vue​​
原创 2022-07-22 08:44:55
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一看到 Java NIO 的内存映射文件(MappedByteBuffer),让我立即就联想到 Windows 系统的内存映射文件。Windows 系统的内存映射文件能用来在多个进程间共享数据,即进程间的共享内存,是通过把同一块内存区域映射到不同进程的地址空间中,从而达到共享内存。 Java NIO 的内存映射文件和 Windows 系统下的一样,都能把
转载 2023-07-20 16:42:40
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