一、主进程和渲染进程
1.1 主进程和渲染进程的概念
在上手ipc通信之前,得对electron的进程模型有个基本的了解,electron中的进程大致可以分为主进程和渲染进程,主进程指的就是nodejs的进程,而渲染进程则可以简单的理解为一个Chromium的web页面。主进程,也就是nodejs进程只有一个,而渲染进程,也就是Chromium的web页面则可以有多个,ipc通信就是在主进程和渲染进程之间通信。
1.2 主进程和渲染进程的环境区别
认为主进程的代码是开发者自己写的,就是普通的node程序,但是渲染进程有可能会加载网页之类的,可能会执行第三方的js代码,渲染进程的权限是被限制了的,所以某些敏感操作就需要渲染进程给主进程发消息,让主进程去做,然后完事了再通知渲染进程。
在使用electron开发客户端程序的时候,将其类比为web端的B/S架构,其渲染进程就是前端的页面,是门面,而主进程则是服务器后台,负责处理一些与UI无关的业务逻辑,主进程和渲染进程不可避免的要进行一些数据、指令的交换,即这两个进程之间要通信交换数据,这就是进程间通信,electron提供了ipc模块用于在主进程和渲染进程之间通信。
二、主进程与渲染进程通信
2.1 渲染进程向主进程发送异步消息
渲染进程向主进程发送消息默认就是异步的,在渲染进程的html或者render.js中向主进程发送异步消息:
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send方法至少需要两个参数,第一个是事件名称,在主线程中需要监听此事件,然后是至少一个参数的事件参数,可以有多个,但是至少有一个。
在主线程main.js中接收事件:
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使用 event.reply 在主进程中回复渲染进程发过来的消息,因为这个replay指定了一个事件名称,因此在渲染进程render.js中也要监听事件才能收到回复:
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2.2 渲染进程向主进程发送同步消息
同步消息是渲染进程向主进程发送的,因为渲染进程页面可以有多个,而主进程node进程只有一个,因此渲染进程可以等主进程,而主进程不能同步等渲染进程。
渲染进程向主进程发送同步消息,使用 electron.ipcRenderer.sendSync 方法,这个方法的返回值是从主进程中返回的,在渲染进程render.js中向主进程发送消息:
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在主进程main.js中接收并回复渲染进程发过来的同步消息:
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在主进程中对于同步消息和异步消息的接收没有区别,只是回复同步消息的时候变成了:
01 | |
2.3 主进程向渲染进程发送消息
渲染进程可以向主进程发送同步消息或者异步消息,但是主进程只能向渲染进程发送异步消息,比如下面是在主进程启动后3秒向渲染进程发送一条消息:
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在渲染进程render.js中监听此事件:
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2.4 代码及运行效果一览
上面的三种发送方式都是只提取了部分代码做展示,完整的例子代码如下:
main.js:
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index.html文件(render.js没有单独提出来,render的js直接放到html中了):
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效果:
本文所用Electron版本:"electron": "^11.1.0"