一、搭建开发环境二、运行nodes2.1 配制文件:2.2 启动块生产:三、cleos3.1 帐户和钱包关系图3.2 创建和管理钱包3.3 创建账户3.4 连接到非默认主机端口3.5 cleos 命令指南 一、搭建开发环境1.1 拉取代码:git clone https://github.com/EOSIO/eos –recursive 1.2 自动build:cd eos &&amp
转载 8月前
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前段时间为了推广一个新的公众号,开发了一款名为「投篮达人」(已下线)的小游戏,发布上线之后得到了不错的效果,成功为公众号吸引了很多粉丝。下面就来跟大家分享下开发这款游戏的历程。需求分析游戏本身其实很简单,只是一个投篮游戏,实现篮球的投射,篮筐运动,篮球与篮筐撞击,游戏结束后的排行榜记录以及公众号的识别。但由于游戏是2D游戏,却有一个仿3D效果(篮球投出后离我们越来越远以及穿透篮网),同时要让篮球与
转载 2021-04-07 11:04:56
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一、前言做开发的人想必很多人用过VSCode,VSCode一度被开发者称为宇宙第一IDE,可想而知功能有多强大,强大的功能自然也会带来大空间占用和大内存消耗的弊病。如果你电脑配置不咋地,那么想要运行VSCode还是挺奢侈的,如果配置可以的话,运行后再使用其他软件可能也会有点卡,不过现在,我们不必在担心这个问题 ,因为web版的VSCode来了,也就是我们不需要下载软件才能使用VSCode的功能,而
一、egret.Texture纹理类是对不同平台不同的图片资源的封装在HTML5中;纹理集:使用纹理集的好处很多,我们通过将大量的图片拼合为一张图片从而减少网络请求,原先加载数次的图片资源现在加载一次即可。 同时,在引擎渲染的时候也会较少IO读取,从而提高性能。Egret内置了纹理集的支持;我们需要先制作一张纹理集,具体使用的工具可以选择业内比较流行的 Texture Mergerpublic s
记一次对egret性能优化 - drawcall , 先了解其渲染流程 和 合批 机制, 才能对症下药. 这里说的是 WebGL, 主要针对Texture合批 阅读之后发现其webgl渲染流程和 cocos 3.x 版本的渲染流程是极其相似的. 可以参考之前总结的cocos绘制流程 egret GitHub 源码: https://github.com/egret-labs/egret-core
转载 2024-05-11 08:49:33
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很多人都在用EXCEL,EXCEL很强大,这不可否认但它实现一些功能的时候是需要VBA语言的,有一个技术门槛,这也是为什么企业会另外找开发工具,寻求更效率的业务处理方式。 网上网络版EXCEL、EXCEL服务器等产品很多,看起来大同小异,但其实不用头疼,这里就有一款更加成熟的开发工具,可以让你开发任何需要的系统,这款工具叫云表企业管理软件开发平台。不用敲代码、不用数据库知识,零基础搭建管理系统一个
转载 2024-05-07 10:39:46
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由于在微信小游戏中,无法使用eui框架(即无法使用eui.Scroller).还好egret框架内提供了egret.ScrollView可以完美替代.一:申明及初始化private_scrollview:egret.ScrollView=null;this._scrollview=newegret.ScrollView();二:选择显示容器this._scrollview.setContent(t
原创 2018-06-21 15:39:02
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Egret使用-------------------------------------------------------1.添加模块后编译项目比如在egretProperties.json中添加res(资源加载)模块后需要编译引擎。但是我没在wing里找到编译引擎按钮,Win + R 输入cmd打开命令行,输入egret build -e进行编译。 2.egret最佳开发流程3.Eg
目录:一 创建第三方库二 TypeScript库三 JavaScript库四 第三方库制作在大型RPG中的实际应用 参考:第三方库的使用方法目标:本文目的是将现有游戏的框架制作成第三方库,减少编译时间。不想让别人看到源码,降低可读性。 一 创建第三方库在任意文件夹,我这里创建个test文件夹,shift+右键,打开命令行窗口,输入egret create_lib demo&nb
转载 2024-04-25 19:09:48
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什么是EgretEgret是一套HTML5游戏开发解决方案,产品包含Egret Engine,Egret Wing,EgretVS,Res Depot,Texture Merger,TS Conversion,Egret Feather,Egret Inspector,DragonBones,Lakeshore等。而核心产品是Egret Engine,是一个基于TypeScript语言开发的一
转载 2024-02-02 21:47:43
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开始页面的逻辑由于开始页面比较单调,只有一个开始游戏的按钮,所以我们只需要在按钮上添加一个事件监听即可具体逻辑就是当触摸事件发生时,我们将把 SceneGame 添加到舞台中,同时把 BeginScene 从舞台中移除SceneBegin.ts 代码如下:public beginBtn:eui.Button; private init() { // 这里的 once 其
转载 2024-04-15 18:07:10
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egret 是啥egret 是一个用来帮你开发 H5 游戏的利器。也许你曾经用原生 js 写过一些小游戏,但是效率极低;也曾用 createjs 写过,但复杂起来也是力不从心,这时我们就需要学会用高级点的工具?(egret)。它的出现极大释放了你的双手,能帮助你更好更快的开发一款小游戏(谁用谁知道?)。这里就不与其他游戏引擎作比较了,这东西就好比 react 和 vue,选哪一个没关系,你能熟练使
Egret 提供的屏幕适配的策略,及缺点:StageScaleMode.SHOW_ALL      缺点:会产生黑边 指定整个应用程序在指定区域中可见,且不会发生扭曲,同时保持应用程序的原始高宽比。应用程序的两侧可能会显示边框。 在这种模式中,舞台尺寸永远会和最初的设置一致,这是入门开发者最适合的方式,但是这种方式的美中不足是,
转载 2024-05-21 19:52:46
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Egret UI Editor简介Egret UI Editor是一款独立的UI编辑器,其主要功能是针对 Egret 项目中的 Exml 皮肤文件进行可视化编辑。其与您看到的大多数编辑器一样,左侧具有树状的资源管理器,方便您查看和编辑项目和文件夹,中心主要区域为编辑器,其余面板为皮肤编辑过程中会用到的常用面板,如资源面板,图层面板,属性面板等。另外:我们建议您在必要时候配合 VSCode 以及 e
转载 2024-03-12 17:04:05
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(一)关于白鹭引擎EgretEgret引擎是一个开源免费的游戏框架,用于构建二维游戏、演示程序和其他图形界面交互应用等。Egret使用TypeScript脚本语言开发。当游戏完成最终的打包后,可以将程序转换为HTML5游戏。实现跨平台特性。Egret不仅仅是一个基于HTML5技术的游戏引擎,我们的产品线中除了Egret引擎还提供了很多辅助游戏开发的工具。准确的来说,Egret是一套游戏开发的解决方
转载 2023-12-22 16:57:21
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特此声明 此文章测试一下百度搜索排名情况 作为首批“Egret顶级开发者”之一,同时是武汉炫幕网络技术总监,一个以“卖白菜”自居的技术老兵,历经从ASP、FLASH 、H5、 再到PHP等多种技术语言的转型,免费为开发者提供了很多实用干货。每次技术转型的背后都经历了怎样的努力和尝试?分享达人又是怎样
原创 2021-06-17 19:35:29
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# 如何使用 Egret 开发 iOS 应用的初学者指南 Egret 是一个强大的 HTML5 游戏引擎,允许开发者使用 TypeScript 和 JavaScript 开发游戏和移动应用。本文将指引你如何将 Egret 应用导出到 iOS。以下是整个过程的步骤和详细说明。 ## 流程概览 下面的表格展示了将 Egret 应用导出到 iOS 的步骤: | 步骤 | 描述 | |------
原创 9月前
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  最近在做一个场景动画,有一个欢迎界面和一个主动画界面,两个界面之间的连接通过一个进度条来完成,当进度条完成,提供通往主动画的按钮。   画面会从一个个的场景移动过去,用户可通过点击抽奖、查看气泡商铺等进行交互,同时可拖动画面,前移或后退。该项目中,出了主动画,还有人物场景对话的动画等,性能的优化、用户的体验变得尤为重要,这里总结一下在开发过程中使用的一些性能
端通过浏览器发出第一次请求某一个URL时,根据 HTTP 协议的规定,浏览器会向服务器传送报头(Http Request Header),服务器端响应同时记录相关属性标记(Http Reponse Header),服务器端的返回状态会是200,格式类似如下:1. HTTP/1.1 200 OK 2. Date: Tue, 03 Mar 2012 04:58:40 GMT 3. Content-Ty
C#基于EF架构生产管理糸统源码一、前言随着数字化时代的到来,各种类型的管理系统也得以迅速发展。生产管理系统也是其中之一,它是企业生产运营的重要一环。C#作为目前广泛应用的一种编程语言,结合EF(Entity Framework)架构,可以实现高效的生产管理系统。本文将详细介绍C#基于EF架构开发生产管理系统的流程和源码实现。二、生产管理系统的架构设计生产管理系统的主要功能是对企业制造生产线进行管
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