秋天到了,树叶开始悄悄变黄,看惯了千篇一律的秋景调色教程,今天我们来玩点不一样的,教你如何调出版画风格的秋季效果! 调色效果预览 调色技巧分析 绚烂的金秋时节,总是在带着一丝丝温暖的同时,带着一丝丝凉意,所以我们要保证画面的暖
-(UIColor*)mostColor{#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED > __IPHONE_6_1 int bitmapInfo = kCGBitmapByteOrderDefault | kCGImageAlphaPremultipliedLast;#else int bitmapInfo = kCGImageAlphaPremult
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2016-03-28 17:15:00
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本贴的例子是:有A和B两个界面,要实现的效果就是先让A跳转到B,然后B中有个颜色的参数,当B跳转到A时,把这个颜色的参数传递给A,在A中利用这个颜色改变自己界面的颜色。第1步:在发送者(界面B)中,制定协议(在.h头文件中声明)// 协议名一般以本类的类名开头+Delegate (包含前缀)
@protocol ConfigViewControllerDelegate <NSObject&
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2024-01-13 19:45:10
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# iOS UIImage写入的科普文章
在iOS开发中,UIImage是处理图像的核心类。我们通常需要将UIImage写入文件系统中,比如保存到本地相册或应用沙盒中。本文将详细介绍如何使用UIImage进行写入,包括一些代码示例,帮助大家对这一过程有更深入的理解。
## 1. UIImage的定义
UIImage是UIKit框架中的一个类,用于表示图像。我们可以通过多种方式来创建UIIma
原创
2024-10-14 06:42:41
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# iOS UIImage拉伸的实现
## 概述
在iOS开发中,UI布局的灵活性是非常重要的,而UIImage的拉伸功能可以帮助我们实现灵活且美观的UI设计。本文将详细介绍如何在iOS项目中实现UIImage的拉伸效果,帮助刚入行的开发者快速掌握这个技巧。
## 整体流程
下面是使用UIImage拉伸的整体流程,我们可以使用一个表格来展示这个流程。
| 步骤
原创
2023-08-16 12:57:17
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被iPhone X刷了一天屏,到下午实在受不了各种假帖。标题写着“iPhone X 适配、指南、设计稿” 内容却是发布会回顾和手机介绍。索性自己去官网找素材写一篇只针对iPhone X适配的贴子,与设计图无关的内容通通不提昨夜发布的iPhone 8属于常规升级,屏幕与以往的iPhone6、6S、7系列相同。在昨天发布的新机中,只有iPhone X的分辨率发生了变化,但变化仅限于物理像素层面。在真正
# 在iOS中裁剪UIImage的实现与应用
在iOS开发中,处理图片是常见的需求,而裁剪UIImage是对图像进行编辑的重要一步。无论是实现社交应用中的头像裁剪功能,还是在图像处理软件中对图像进行精准剪裁,熟悉如何裁剪UIImage都是开发者需要掌握的技能。本文将介绍如何在iOS中裁剪UIImage,并提供相应的代码示例,同时通过类图与状态图来帮助理解。
## UIImage裁剪步骤
裁剪
# 如何实现iOS图片UIImage
## 1. 整件事情的流程
为了实现iOS图片UIImage,我们需要按照以下步骤进行操作:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建UIImage对象 |
| 2 | 将UIImage对象赋值给UIImageView对象 |
| 3 | 将UIImageView对象添加到视图中显示 |
## 2. 每一步需要做什么
原创
2024-05-24 04:23:03
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# 实现iOS UIImage NSdata的步骤
在iOS开发中,UIImage和NSData是两个常用的类。UIImage用于表示图像,而NSData用于处理二进制数据。在某些情况下,我们需要将UIImage对象转换为NSData对象,以便进行网络传输、存储或其他处理。下面是实现"iOS UIimage NSdata"的步骤:
## 步骤概览
下面的表格展示了整个过程的步骤:
```m
原创
2023-09-10 13:58:29
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# iOS UIImage裁切:从基础知识到代码实现
在iOS开发中,`UIImage`是处理图像的核心类。无论你是在显示一张图片,还是需要对它进行裁切操作,理解`UIImage`的基本操作都至关重要。在这篇文章中,我们将探讨如何使用`UIImage`进行裁切,并通过代码示例来帮助你更好地理解这个过程。此外,我们还将提供一个类图,以便更好地组织我们的内容。
## 为什么要进行图像裁切?
图像
# iOS UIImage镜像
在iOS开发中,我们经常需要对UIImage进行处理,其中一个常见的需求就是镜像(即水平翻转)图片。在本文中,我们将介绍如何使用Swift语言来实现UIImage的镜像效果,并附上代码示例。
## UIImage的镜像实现
在iOS中,可以通过对UIImage进行CGContext绘制来实现镜像效果。具体步骤如下:
1. 创建一个UIImage的扩展类,添加
原创
2024-04-20 04:15:49
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# 实现 iOS UIImage Bitmapimage
## 简介
在 iOS 开发中,UIImage 是一个用于表示图像的类。Bitmapimage 是对图片进行处理的一种常见需求,它可以将图片转化为位图,从而可以对图片进行像素级的操作。本文将教会刚入行的开发者如何实现在 iOS 中实现 UIImage Bitmapimage。
## 整体流程
下面是实现这个需求的整体流程:
```me
原创
2023-10-17 05:21:38
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iPhone12开卖后就被不少用户吐槽屏幕的色彩比较暖,屏幕变黄或偏黄,对于颜色比较敏感的用户,甚至怀疑是iPhone12的手机坏了。对于iPhone12屏幕偏黄的原因,苹果认为这只是正常范围内的色差而已。而网友则认为,这可能与今年苹果因为赶工,而将手机的品质控管标准放宽的缘故。简单来说,就是网友觉得这是产品瑕疵,而苹果认为在接受范围内,所以这样一批黄屏幕iPhone12就出现在市场上了。&nbs
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2023-09-10 16:15:09
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1. DPI 和 PPI 是什么? DPI ---- 最初用于衡量打印物上每英寸的点数密度,就是表示你的打印机可以在一英寸内打印多少个点。DPI值越小,打印的内容越不清晰。当DPI的概念迁移到计算机屏幕上的时候,就应该称之为PPI 。同理:PPI就是表示计算机屏幕上每英寸可以显示的像素点的数量。2. pt 和 px 又是什么? pt ---- 代表点,是一个标准的长度单位,定义上:1 pt = 1
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2023-12-22 16:56:21
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今天处理了把iOS6版本改为iOS7的过程了,遇到了一些问题,查了一些资料,纪录一下: 1,iPad1上,更新图标以后最后先把原有程序卸载了,要不然图片残留很严重,还遇到一个问题说是调试过程中有其他进程在调试,重启iPad1就好了。就因为图片残留的问题,至少耽搁我1-2小时。 &nbs
推荐
原创
2014-02-19 20:18:55
4328阅读
iOS UIImage拉伸变形是一个常见的问题,尤其是在处理不同尺寸和比例的图像时。针对这个问题,我们将详细阐述解决方案的整个过程,包括环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、服务验证以及最佳实践。
## 环境预检
在进行任何操作之前,我们需要确保我们的开发环境满足必要的配置要求。为了更好地理解环境,制作了思维导图来展示整个架构,同时也提供了硬件配置表。
### 硬件配置表
| 硬件类型
# iOS UIImage 鲜艳滤镜使用指南
在现代移动应用开发中,图像处理是一个重要的方面。通过给图像添加滤镜,可以有效提升用户体验,使图片更加吸引人。在iOS开发中,我们可以利用 `UIImage` 对象来实现图像的处理。在这篇文章中,我们将讨论如何使用鲜艳滤镜来处理图片,并提供具体的代码示例。
## 什么是鲜艳滤镜?
鲜艳滤镜是一种图像处理效果,通常用于增强图像的颜色饱和度,使得图像的
原创
2024-09-09 06:05:53
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# iOS 纹理转 UIImage 的实现教程
在iOS开发中,我们常常需要将纹理(Texture)转化为UIImage进行显示。本文将为您提供一个完整的流程以及相关代码示例,帮助您快速理解和实现这一过程。
## 整体流程
以下是实现“iOS纹理转UIImage”的步骤:
| 步骤 | 说明 |
|------|----------------
原创
2024-10-24 04:29:04
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# 将 UIView 转换为 UIImage 的方法
在 iOS 开发中,`UIView` 是用于构建界面的基本构件,而 `UIImage` 则用于处理和显示图像。将 `UIView` 转换为 `UIImage` 可以方便地将视图内容进行截图,从而在图形处理、分享等场景中使用。这篇文章将介绍如何实现这一功能,并通过代码示例进行说明。
## UIView 到 UIImage 的转换
要将 `U
iOS开发中,UIImage是一个用来展示图像的类,通常用来显示png或jpg格式的图片。然而,有时候我们也希望能够展示gif格式的动图。那么,在iOS中,如何实现使用UIImage来展示本地的gif图片呢?下面我们来详细介绍一下。
### 1. 加载本地gif图片
在iOS中,我们可以通过使用`UIImage`的`animatedImageNamed:duration:`方法来加载本地的gi
原创
2024-02-25 06:25:56
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