因为加入了新的Qitmeer团队,重启这个插件的开发。经过之前的积累目前存在几个问题:1、数据存储问题:对于数据库的不熟悉导致之前的数据库很稀烂2、对于用户数据的交互显得很天真:之前只是实现了弹出钱包和把js注入当前页面,没有真正的实现数据的交互,后来发现是真的问题不少3、控制台一直报错无法链接,虽然不影响功能,但是影响美观,对强迫症的我来说很难受:  针对问题1,我打开小狐狸
go mod以及自定义包package的用法和init()方法包的介绍和定义包(packge)是多个 Go 源码的集合,是一种高级的代码复用方案,Go 语言为我们提供了 很多内置包,如:fmt、strconv、strings、sort、eros、time、encoding/json、os、io 等Golang 中的包可以分为三种:1、系统内置包 2、自定义包 3、第三方包 系统内置包: Golan
go调优命令gops使用1. gops 安装go get github.com/google/gops2.gops查看当前的运行的go程序,含有星号即可使用下面的命令,没有的话,在main中加入这句话if err := agent.Listen(agent.Options{}); err != nil { log.Fatal(err) }2.gops +pid简单查看当前状态parent PID:
运行时读取PAK文件https://zhuanlan.zhihu.com/p/79209172 运行时读取PAK文件运行时加载资产的问题Unreal运行时加载资产有两个问题:第一,Unreal不会自动加载任何额外的pak文件。第二,一旦加载了一个pak, 它不会将pak文件中的任何资产添加到内存中的AssetRegistry ..所以即使加载了pak,你也无法访问它的内容而这段代码中的S
dd大牛的《背包九讲》  P01: 01背包问题 题目 有N件物品和一个容量为V的背包。第i件物品的费用是c[i],价值是w[i]。求解将哪些物品装入背包可使这些物品的费用总和超过背包容量,且价值总和最大。 基本思路 这是最基础的背包问题,特点是:每种物品仅有一件,可以选择放或不放。 用子问题定义状态:即f[i][v]表示前i
大家好,昨天分享了一篇文章《用Elementor插件和ASTRA主题,构建免费WordPress网站》,今天又有了一些新的经验,和大家分享下。这次分享如何选择LMS(学习管理系统),我想做一个在线学习网站,使用WordPress系统打底,学习相关的内容比如:课程发布、会员学习、在线购买和支付主要依靠LMS插件,这种插件有很多选择,比较有名的有三款:LifterLMS、LearnDash和Learn
老实说我已经忘了这个mod是怎么写出来的了。所以下面的代码不能运行是非常正常的。 上回书说到,我们处理了玩家拿着背包右键时触发的事件,发送了一条打开背包窗口的命令,但是背包窗口还没有写,这回就来解决这个问题。这次因为嵌套关系太多,所以我按执行顺序反过来说。那么先不管上次没有打开的那个GUI。 MC中的每一个能放进物品的容器,不管是箱子、熔炉还是酿造台,各自都持有一个自己的内容空
目录一、 go modules 介绍 二、go mod 的使用1、初始化(1)使用命令初始化go.mod(2)初始化完成后,再编译main.go(3)查看 文件 go.mod和 go.sum2、包版本控制管理3、goland配置说明:本节主要说明基于gin 项目的包管理 go modules。操作环境:linux 64golang 版本: 1.13.1上一节已经体说明了一下项目的文件布
   Eclipse是通过一种非常“干净”的安装方式进行安装的,不会因为安装Eclipse而影响其它软件的运行,安装Eclipse的插件也是如此。    插件的安装方式分为:拷贝安装、links安装和update安装,它们各有特色,下面分别介绍这几种安装方式:    拷贝安装    拷贝
ES本身服务相对比较少,其功能的强大之处就体现在插件的丰富性上。有非常多的ES插件用于ES的管理,性能的完善,下面就给大家介绍几款常用的插件。1.1-1.4是基于elasticsearch2.3来进行配置1.1 Elasticsearch-servicewrapper这里就先介绍一个插件用于ES的服务端管理——Elasticsearch-servicewrapper(绝大部分的插件都在github
说一说cookie sessionStorage localStorage 区别?得分点 :        数据存储位置、生命周期、存储大小、写入方式、数据共享、发送请求时是否携带、应用场景标准回答:        Cookie、Sessi
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 (图1)我们先用Ollydbg(以下简称OD)载入这个程序,这是它会有个警告,我们不用管它直接点否.<>第一步:我们按F8单步向下走.注意观察OD右上角的寄存器中ESP和EIP这两个有没有同时变红,我们一直单步向下走,直到ESP和EIP同时变红就停止向下走.第二步:当ESP变红以后.我们右击ESP变红地址,点在数据窗口中跟随,然后我们再来到数值窗口.单击右键选择断点-硬件访
Picogo插件开发一、Picog开发介绍二、下载插件模板三、注册插件四、handle主方法五、用户配置config方法六、构造请求七、插件安装八、日志输出调试 一、Picog开发介绍Picgo是(作者博客)使用electron-vue开发的,借用作者的话,“picgo是个上传的流程系统。因此插件其实就是针对这个流程系统的某个部件或者某些部件的开发”。Picgo的插件开发主要针对五个部分:Tra
目录环境安装node安装gruntelasticsearch-head运行修改elasticsearch.yml排查问题 环境安装elasticsearch-head插件,需要依赖nodeJs环境,故首先我们先搭建nodeJs环境; 此part先将此篇文章需要的各个官网列出来:node官网:https://nodejs.org/en/download/node中文网:http://nodejs.
策划编辑 | Natalie作者 | 张海涛审校 | Natalie编辑 | Vincent AI 前线导读:本文是 Apache Beam 实战指南系列文章的第三篇内容,将对 Beam 框架中的 HDFSIO 和 MySQLIO 源码进行剖析,并结合应用示例和代码解读带你进一步了解如何结合 Beam 玩转大数据存储重要组件 HDFS。系列文章第一篇回顾Apache Beam 实战指
 我也要做这方面的项目,于是我转了下面这篇文章 最近做项目,涉及到一些关于CEP的知识。总结一下。 esper的官网 http://www.espertech.com/ 1.1介绍CEP和事件流分析 Esper引擎是为了满足对事件进行分析并做出反应等这些应用需求而产生的。这些应用要求事实或接近事实处理事件(或消息)。有时候是为了应对复杂事件处理(CEP)和事件流分析的。关键要考虑这些类型
增加称号:第一步:首先选择称号的图库。在M2里设置(选项-功能设置-其他控制-称号素材读取设置),素材的排列规则可以参考盛大的ui1.wzl里面的,从690~739都是称号的图片,每个称号需要5个图片,第一个图片是外观显示的,第二三是界面显示的,第四五是称号激活显示用的 第二步:在物品数据库里增加称号 称号功能,增加减少称号物品DB时,请注意Shape的连续性 StdMode 无要求可以
好家伙,我的包终于开发完啦 欢迎使用胖虎的飞机大战包!! 为你的主页添加色彩这是一个有趣的网页小游戏包,使用canvas和js开发使用ES6模块化开发效果图如下: (觉得图片太sb的可以自己改)代码已开源!!Git:https://gitee.com/tang-and-han-dynasties/panghu-planebattle-esm.git来我们来按照(我给的)文档来试
0.前言完全背包问题具体描述如下:在M类物品取出若干件放在空间为W的背包里,每件物品的体积为W1Wn,与之相对应的价值为P1Pn,求出能获得的最大价值,每件物品都有无限个(也就是可以放入背包多次**。 本文中,给出简单简单思路及GO语言解答实现。1.实现完全背包的最优化版本很难直接理解,接下来会首先给出最简单的思路,并一步步优化,分别如下。1.1 使用二维dp数组+3重循环此种方法便于理解,但是时
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文章是关于地图的内部结构,哈希值和性能的。 数据实际上是如何存储在内部的。 基础概述 地图(又名关联数组)基本上是具有真正快速查找的键值存储。 真正的基本例子: m := make ( map [ int ] string ) m[ 42 ] = "Hello!" value, exist := m[ 42 ] // value = 42 // exist = true 也可以将地图
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