Bit-map空间压缩和快速排序去重1. Bit-map的基本思想  32位机器上,对于一个整型数,比如int a=1 在内存中占32bit位,这是为了方便计算机的运算。但是对于某些应用场景而言,这属于一种巨大的浪费,因为我们可以用对应的32bit位对应存储十进制的0-31个数,而这就是Bit-map的基本思想。Bit-map算法利用这种思想处理大量数据的排序、查询以及去重。  Bitmap在用户            
                
         
            
            
            
            在手机中图片一般都是指Bitmap图片,为什么要说Bitmap呢?因为大家在开发应用的时候,都会使用一些图片来表现UI,用户也喜欢看图片,看文字获取信息太慢并且不直观,如果美工设计的好,看图片基本上不怎么看你的文字内容就知道你要表达什么,例如所有的购物网站都会编辑很多商品的配图来呈现给用户,由此可见图片在应用程序中的常见和重要。只要说到图片就不能离开如何避免OOM这个主题,因为在处理很多图片时很容            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                这篇博客时转载其他人的,具体我也忘记了。。。。在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。  1) 要及时回收Bitmap的内存  Bitmap类有一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android位图的回收方法
## 引言
在Android开发中,位图(Bitmap)是一种常用的图像处理对象。由于位图占用内存较大,不及时回收会导致内存泄漏,因此正确的回收位图是Android开发中的重要问题之一。本文将介绍Android中位图回收的方法,以及如何在代码中正确地使用这些方法。
## 为什么需要回收位图?
位图是一种占用较大内存的对象,在Android开发中经常用于显示            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。 1) 要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,Android系统有自己的垃圾回收机制,可以不定期的回收掉不使用的内存            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。 1) 要及时回收Bitmap的内存Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,Andro            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            今天遇到一些bug,Bitmap调用recycle()后报了错误,于是做了些研究。在Android中,Bitmap的存储分为两部分,一部分是Bitmap的数据,一部分是Bitmap的引用。在Android2.3时代,Bitmap的引用是放在堆中的,而Bitmap的数据部分是放在栈中的,需要用户调用recycle方法手动进行内存回收,而在Android2.3之后,整个Bitmap,包括数据和引用,都            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。   1) 要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,A            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容 
   1) 要及时回收Bitmap的内存Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,And            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android中的Bitmap1. recycle方法该方法是系统提供的,可以用来回收bitmap占用的堆内存以及native内存,同时清除该对象的引用。该操作不可逆,如果调用了recycle(),再次加载图片,则会抛出异常。所以,需要确保该图片不会被再次使用时才可以调用recycleAndroid系统建议我们不要主动调用该方法,因为图片如果没有被引用的对象时,GC会主动释放图片占用的内存2. L            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。1) 要及时回收Bitmap的内存Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,Android系统有自            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。   1) 要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,A            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android中的Bitmap.recycle()需要显示调用吗?
在Android开发过程中,我们经常会使用到Bitmap来处理图片。Bitmap是Android中处理图片的核心类之一,它可以加载、显示和操作图片。在使用Bitmap时,我们可能会遇到内存不足的情况,这时就需要考虑回收Bitmap对象以释放内存。而Bitmap.recycle()方法就是用来回收Bitmap对象的。
##            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Bitmap调用recycle? When?Bitmap有一个recycle方法,意思非常easy,回收Bitmap的空间。Q 1: Bitmap是否有调用recycle方法的必要性?A: 嵌入式系统总是格外注重空间的问题,不小心的话就会有OOM。可是应用层使用java的android平台有其天然的...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Bitmap调用recycle? When?Bitmap有一个recycle方法,意思很简单,回收Bitmap的空间。Q 1: Bitmap是否有调用recycle方法的必要性?A: 嵌入式系统总是格外注重空间的问题,不小心的话就会有OOM。但是应用层使用java的android平台有其天然的优势【java语言有自己的垃圾回收,android平台上各个application有自己的process自            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Bitmap有一个recycle方法,意思很简单,回收Bitmap的空间。但是我们知道java有自己的垃            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android系统中Bitmap是否有调用recycle方法的必要性? 
 
Bitmap调用recycle? When
Bitmap有一个recycle方法,意思很简单,回收Bitmap的空间。
 
Q 1: Bitmap是否有调用recycle方法的必要性?
A: 嵌入式系统总是格外注重空间的问题,不小心的话就会有OOM。但是应用层使用java的androi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容1) 要及时回收Bitmap的内存Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,Android系统有自己            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言已经有一段时间没有些博客了,最经又把关于图像处理的这块内容有温习了一遍,总结一下吧!效果如下 BitmapBitmap代表一张位图,BitmapDrawable里面封装的图片就是一个Bitmap对象。开发者为了把一个Bitmap对象包装成BitmapDrawable对下,可以调用BitmapDrawable的构造器://获取一个BitmapDrawable所包装的Bitmap对象  Bitma            
                
         
            
            
            
            Bitmap有一个recycle方法,意思很简单,回收Bitmap的空间。但是我们知道java有自己的垃圾回收机制,所以为什么BitaMap还需要这样一个专门的回收方法呢? 无需调用bitmap的理由有: a. 垃圾回收会处理的; b. 当application关闭,process被杀掉,所有这个process占用的空间自然回归系统;    虽然Android有自己的垃圾回收            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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