1、服务器的三种角色Raft算法中服务器主要分为三种角色:Leader、Follower、Candidate,并且三种角色相互独立,也就是服务器在同一时间内只可能扮演其中一种角色。Leader:用于对所有用户的请求进行处理以及日志的复制等等。Follower:不会主动发送消息,只响应来自Leader与Candidate的请求。Candidate:用于选举新的Leader。2、任期介绍Raft 算法
1、节点状态需要引入3种节点状态:Follower(跟随者)、Candidate(候选者)、投票的触发点,Leader(节点)。2、进入投票状态的计时器Follower、Candidate两个状态时,需要维护一个计时器,每次定时时间从150ms-300ms之间进行随机,即每个节点的每次的计时过期不一样,Follower状态时,计时器到点后,触发一轮投票。节点在收到投票请求、Leader的心跳请求
原创 9月前
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最近看RocketMQ的时候,了解到v4.5.0之后,broker采用遵循raft协议的复制组来实现数据一致性。虎躯一震,raft协议在现在的脑子里变的熟悉又陌生…问题不大,重新刷一遍raft。先贴官网:The Raft Consensus Algorithm再贴动画演示:Raft: Understandable Distributed Consensusps:里边的动图挺有意思?简介ps:来自维
Raft协议是用来解决分布式系统一致性问题的协议,在很长一段时间,Paxos被认为是解决分布式系统一致性的代名词。但是Paxos难于理解,更难以实现,诸如Google大牛们开发的分布式锁系统Chubby都遭遇了很多坑。Raft协议设计的初衷就是容易实现,保证对于普遍的人群都可以十分舒适容易的去理解。另外,它必须能够让人形成直观的认识,这样系统的构建者才能够在现实中进行必然的扩展。本文从Redis
本文为《Raft实战》系列第2篇,讲述什么是Raft为什么需要,以及Raft如何进行。什么是(Leader election)就是在分布式系统内抉择出一个节点来负责一些特定的工作。在执行了过程后,集群中每个节点都会识别出一个特定的、唯一的节点作为leader。我们开发的系统如果遇到的需求,通常会直接基于zookeeper或etcd来做,把这部分的复杂性收敛到第三方
转载 2020-12-20 18:06:10
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ETCD分布式锁实现主机制(Golang)为什么要写这篇文章做架构的时候,涉及到系统的一个功能,有一个服务必须在指定的节点执行,并且需要有个节点来做任务分发,想了半天,那就搞个节点做这事呗,所以就有了这篇文章的诞生,我把踩的坑和收获记录下来,方便未来查看和各位兄弟们参考。主机制是什么举个例子,分布式系统内,好几台机器,总得分个三六九等,发号施令的时候总得有个带头大哥站出来,告诉其他小弟我们今
Paxos 存在的问题Paxos 算法的描述偏学术化,缺失了很多细节,无法直接应用于工程领域。实际工程应用中的分布式算法大多是 Paxos 的变种,验证这些算法的正确性也成为了一个难题。举个例子:上一篇文章的 最后 介绍了一个应用 Paxos 算法的工程模型,这个模型存在明显的写性能瓶颈:使用多主架构,写入冲突的概率高每次更新操作都需要至少 2 轮以上的网络通信,通信开销大如果要提高该模型的性能,
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领导选举 —> 状态复制领导选举每个节点可以有三个身份,分别是跟随者,候选者和领导者。当节点是跟随者时,它并没有收到领导者的消息,那它就可以变成候选者。接下来,成为候选者的节点会请求其他节点给自己发来选票,其他节点收到请求以后会回复它。如果某个候选者收到绝大多数节点的投票,那它就变成领导者。状态复制当一个节点被选为领导者时,所有系统中的变化都会经由领导者处理。客户端每一个数据变化都会首先新增
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 Leader选举是保证分布式数据一致性的关键所在。Leader选举分为Zookeeper集群初始化启动时选举和Zookeeper集群运行期间Leader重新选举两种情况。在讲解Leader选举前先了解一下Zookeeper节点4种可能状态和事务ID概念。1、Zookeeper节点状态LOOKING:寻找Leader状态,处于该状态需要进入选举流程LEADING:领导者状态,处于该状态的
本文为《Raft实战》系列第4篇,介绍Raft主和日志复制的一些额外限制,以保证其安全性(论文原文是 “Safety”,其实此处翻译为 “正确性” 更合适一些,国内“安全性”一般对应 “Security”,但出于对论文作者的敬意,本文继续使用“安全性”)。系列文章Raft实战系列,先说说一些基本概念Raft实战系列,什么是?为什么需要?如何进行Raft 实战系列,日志复制是什么?
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目录一、Raft基础二、Leader选举流程2.1 初始化时,所有follower都在等待成为candidate的场景2.2 获得多数派投票成为leader2.3 接收到leader的Append Entries消息(心跳包)2.4 同时存在两个candidate,并且获得选票相同三、日志复制过程3.1 Leader发起request请求3.2 leader节点发送日志条目到所有foll
针对简化版拜占庭将军问题,Raft 解决方案类比我们还是用拜占庭将军的例子来帮助理解 Raft。假设将军中没有叛军,信使的信息可靠但有可能被暗杀(如果信使不可靠,也就是在分布式信道上可以进行恶意篡改,无法实现一致性)的情况下,将军们如何达成一致性决定?Raft 的解决方案大概可以理解成 先在所有将军中选出一个大将军(Leader),所有的决定由大将军来做。选举环节:比如说现在一共有3个将军 A,
概览Counter演示程序的构成,可以参考官方文档:https://www.sofastack.tech/projects/sofa-jraft/counter-example/CounterServer是启动入口,进去以后就进行了相关的配置,最后调用了集群的start方法,启动集群:// 启动 this.node = this.raftGroupService.start(); 启动
成员变更Raft 之所以受欢迎的一个重要因素是,它是面向生产而设计的,切实地解决了行业内 的痛点。Raft 并非只关注其算法的协商过程,对于成员变更也给出了规范的实现方法,而 这正是应用于生产所必需的。成员变更这一规范后来也被应用于其他共识算法中。Raft 的 Leader 选举和事务协商都源于多数派思想,而多数派是相对于一个固定集合来说的,只有在固定集合中,多数派的数量才是恒定的。但是在实际场景
Raft图文详解那么如何实现共识呢?现在主要有两种方法,第一种是对称的、无领导的方式,即server之间是平等的,都可以进行日志的添加或者复制,client可以和任何一个server交互第二种方法是:非对称的,有领导者的。集群中有一台server负责统筹管理,其他server只是被动的接受她的决定,而client是直接与leader进行交互的Raft则是leader-based,它将问题分解成了两
zookeeperZookeeper需要在JVM虚拟机上运行,所以一定要保证有JDK支持。1 上传Zookeeperzookeeper-3.4.9.tar.gz2 解压tar -zxvf /usr/local/zookeeper-3.4.9.tar.gz3 准备配置文件cp /usr/local/zookeeper-3.4.9/conf/zoo_sample.cfg /usr/local/zook
# Raft Java实现 Raft是一种分布式一致性算法,用于解决分布式系统中的数据一致性问题。它通过选举一个领导者来管理系统的状态变更,并通过日志复制来确保数据的一致性。Raft算法被广泛应用于分布式存储系统,如分布式数据库、分布式文件系统等。本文将介绍如何使用Java实现Raft算法,并提供代码示例。 ## Raft算法简介 Raft算法由Ongaro和Ousterhout于2013年
原创 7月前
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# Java实现Raft算法 ## 1. 简介 Raft算法是一种分布式一致性算法,主要用于解决分布式系统中的数据一致性问题。本文将指导你如何使用Java实现Raft算法。 ## 2. Raft算法流程 下面是Raft算法的主要流程,使用表格展示步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 选举阶段 | | 2 | 日志复制阶段 | | 3 | 提交阶段 | #
原创 9月前
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# MySQL实现Zookeeper ## 简介 在分布式系统中,Zookeeper是一种常用的协调服务,它提供了可靠的分布式协调功能。而MySQL是一种常用的关系型数据库,可以通过一些技巧来利用MySQL实现Zookeeper的功能。本文将教会你如何实现"MySQL实现Zookeeper"的功能。 ## 流程图 ```mermaid journey title 实现M
原创 8月前
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java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句的执行。 顺序结构是最简单的算法结构 语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
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