最近工作接触到了图像处理一块的东西,网上关于opencv安装配置的博客也挺多,但找到的经验并不是所有的都好用,有些大神写的太多反而看着懵逼,所以自己总结与精简了一下,以后再照着操作就好了。(特别认真的同学会发现下面安装的版本和配置截图的版本不是同一个版本,是因为我在不同的机器上对这篇博客做了修改,但这并不影响你的操作,按照流程对你的机器安装并配置工程就可以了)1. 官网下载 : http://op
拍摄算不算呢?不算的话,直接进入后期处理。首先讲一下后期制作需要的软件,后期制作其实很简单,一共需要5个软件,这5个软件都是全景行业通用的,第一个曝光融合软件photomatix;第二个拼接软件PTGui pro ;第三个修图软件Photoshop;第四个全景图像转换应用软件pano2vr;第五个全景图播放软件VR播放器。一、图片润色为了让图片更美观、漂亮我们需要对全景图进行一个润色处理,提高自己
十八、全景图像拼接读取图片检测两张图片的SIFT关键特征点 cv2.SIFT_create().detectAndCompute(image, None)
匹配两张图片的所有特征点 cv2.BFMatcher().knnMatch(featuresA, featuresB, 2) 和求得 H 矩阵 cv2.findHomography(ptsA, ptsB, cv2.RANSAC, reprojT
重映射是什么意思?把一个图像中一个位置的像素放置到另一个图片指定位置的过程.为了完成映射过程, 有必要获得一些插值为非整数像素坐标,因为源图像与目标图像的像素坐标不是一一对应的.我们通过重映射来表达每个像素的位置 :这里 是目标图像, 是源图像, 是作用于 的映射方法函数.让我们来思考一个
刚到实验室,做了一个全景图像拼接的training project,自己前前后后搞了1个多月(汗啊,只能自我安慰是接触到的第一个图形学的东西),尝试了几种方法,写了很多无用代码,下面把我一路曲曲折折的过程抛出来,希望能对大家有些许帮助吧。 一. 做拼接的第一步一定是warp,就是把每张图像投影到柱面或者球面,我将每张图片做了柱面投影,而这么做的理由呢,就是将图像投影到
Opencv中自带的Stitcher类可以实现全景图像,效果不错。下边的例子是Opencv Samples中的stitching.cpp的简化,源文件可以在这个路径里找到:
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2016-09-24 21:16:00
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全景图,相信已经有一部分小伙伴了解过,全景拍摄作为目前非常受欢迎的拍摄方式,也是许多摄影爱好者的追求目标,但是对于想要学习全景图拍摄的初学者来说,全景图的制作并不是那么容易,那么就要先要了解下什么是全景图?怎么做全景图?一、什么是全景图?vr全景展示其实是由全景图片结合于vr技术所呈现出的一种展示效果,是由单反相机或全景相机来进行360度拍摄的照片组成的全景图像。给人身临其境之感。这种新颖的展现方
实现Android OpenCV全景图拼接的流程:
本文将分享一种实现Android OpenCV全景图拼接的方法,并教会刚入行的开发者如何使用。首先,让我们来看一下整个流程:
```mermaid
graph TD
A(准备工作)
B(图像采集)
C(图像预处理)
D(特征点提取)
E(特征匹配)
F(图像配准)
G(图像拼接)
H(结果展示)
```
接下来,我们将逐步分解每个步骤并提供
1 """ 2 Stitching sample (advanced) 3 4 5 Show how to use Stitcher API from python. 6 """ 7 8 # Python 2/3 compatibility 9 from __future__ import prin
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2020-03-19 17:26:00
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知乎视频www.zhihu.com
1张3DMAX全景效果图图生成的三维漫游效果 相机摆放位置如图:相机5的位置 制作教程渲染100“1元简帧动画”,体验码6666 渲染100碼6666:“渲染100”1元简帧动画操作教程zhuanlan.zhihu.com 第一步:上传云渲染勾选简帧动画,等待渲染完成
AR技术,全称增强现实技术,对已有的现实世界,增加一些虚拟元素,提升用户体验。传统的内容展示无非于:图片、文字、视频等组合,随着经济、技术的发展,越来越多的用户已经不满足于现状,目前需要的是消费升级、体验升级,那么AR、VR技术运用而生。本次Demo所需二维码本次demo已经集成到APK中,用户可以点击《全景》来体验。AR全景环境准备Demo使用r82版本,向下兼容Three.js 到http:/
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2023-06-13 15:51:30
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在CodeProject上有个Panorama 360项目,是在iPhone平台上变换角度浏览一张全景照片,类似于对景色进行3D展示。(本来我是在文章里提到原始链接的,但是很奇怪,一贴原始链接文章发表就出问题,看来是的spam机制在起作用呀。大家就自己搜索吧。网站是codeproject,搜索关键字panoramagl,或者搜索Panorama 360 iPod Touch & iPhon
Unity制作360全景图天空盒还是球?本来以为全景图很简单,把全景图纹理设置为“Cube”类型,弄个天空盒材质附上去,然后摄像机弄个角度旋转脚本,就完事了。。。但是,用天空盒渲染全景图的话,没有办法缩放。。 于是,还是得用球体啊。。用Blender建一个球,法线反转一下,就是让球里面的纹理是正面,然后摄像机摆到球中心,球的材质,shader选Unlit/Texture即可。如何缩放呢?第一直觉,