echarts各个配置项简要说明总结最近在使用 echarts 时是各种踩坑,然后做个简单的总结,以便日后使用,分享出来供参考,之前做的时候也是一脸懵逼,上网搜了好多,也比较杂乱,所以就简单的总结一下,官网也有详细介绍。theme = {
// 全图默认背景
// backgroundColor: 'rgba(0,0,0,0)',
// 默认色板
color:
ECharts GL (后面统一简称 GL)为 ECharts 补充了丰富的三维可视化组件,这篇文章我们会简单介绍如何基于 GL 实现一些常见的三维可视化作品。实际上如果你对 ECharts 有一定了解的话,也可以很快的上手 GL,GL 的配置项完全是按照 ECharts 的标准和上手难度来设计的。看完文章有个大概的了解之后,你可以继续前往 官方示例 和 Gallery 去了解更多使用 GL 制作
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2024-08-06 11:49:32
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echart.gl.js实现动态3D柱状图 一、总结 一句话总结:演示页面的源代码里面一定有所需的所有的js。 二、【js实践篇】——echart.gl.js实现动态3D柱状图 前言 本公司的项目需求主要是根据各个省的信用度的高低情况做一个动态的3D动态,能够展示省的信用高低值! 内容 1.准备工作
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2018-06-20 17:45:00
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相信大家都用过echart和各种地图引擎做结合, echart 还有个开发包是echart-gl 是用来做三维图表开发的,但是echart-gl 很难在三维地图上做相机视角同步,这样就会很别扭,不能成为地图的一部分,echart-gl 开发的引擎正是 claygl 引擎,其中arcgis官方文档有指出和threejs 结合,
原创
2022-03-08 14:43:32
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先介绍echart: 官网: http://echarts.baidu.com 看名字就知道是百度出品的。 ECharts,一个纯 Javascript 的图表库,可以流畅的运行在 PC 和移动设备上,兼容当前绝大部分浏览器(IE8/9/10/11,Chrome,Firefox,Safari等),底层依赖轻量级的 Canvas 类库 ZRender,提供直观,生动,可交互,
原创
2021-05-13 22:55:30
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图表行为用于触发能够改变图表显示的相关动态功能,event事件用于接收action触发的行为,所以action行为要配合event事件一块学习//触发图表行为(更改变图表显示的相关动态),例如图例开关legendToggleSelect, 数据区域缩放dataZoom,显示提示框showTip等等
//通过不同的type触发不同的行为
myChart.dispatchAction({
t
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2023-11-20 11:22:03
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相信大家都用过echart和各种地图引擎做结合, echart 还有个开发包是echart-gl 是用来做三维图表开发的,但是echart-gl 很难在三维地图上做相机视角同步,这样就会很别扭,不能成为地图的一部分,echart-gl 开发的引擎正是 claygl 引擎,其中arcgis官方文档有指出和threejs 结合, 经过我研究一波可以用来做claygl 来做可视化,这样可以把echart
原创
2022-03-04 10:00:07
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cull1 [kʌl] 剔除 frustum ['frʌstəm] 【几何学】 平截头体 View Frustum Culling ://en.wikipedia.org/wiki/Viewing_frustum notional ['nəuʃənəl] adj. 概念性的;想像的 pyramid ['pirəmid] n. 金字塔;角锥体 perp...
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2011-10-20 14:40:00
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OpenStack GL问题的解决过程
OpenStack是一个开源的云计算管理平台,其中的GL(南向API)模块常会遇到一些问题,处理这些问题的技巧和经验值得记录。本文将详细描述处理“OpenStack GL”相关问题的过程,包括环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、排错指南以及扩展应用。
### 环境准备
在开始之前,确保具备以下软硬件条件:
**软硬件要求:**
| 组件
var geoCoordMap = { '北京': [116.4551, 40.2539], '东城区':[116.418757,39.917544], '西城区':[116.366794,39.915309], '朝阳区':[116.486409,39.921489], '丰台区':[116.286968,39.863642], '石景山区':[1...
原创
2022-02-09 13:54:40
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画线: DrawLine.cs 脚本挂到一个新的 GameObject 上 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> /// 屏幕坐标画线 /// </su ...
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2021-08-13 11:12:00
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OPENGL TEXTURE DIFFERENCE BETWEEN GL_LINEAR AND GL_NEARESTsource:http://duriansoftware.com/joe/An-intro-to-modern-OpenGL.-Table-of-Contents.htmlCommen...
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2012-12-03 15:18:00
277阅读
1、问题描述opencv第一次编译时,报错GL/gl.h: No such file or directory错误信息如下:/ho
原创
2022-07-11 15:53:51
1074阅读
theme = {
// 全图默认背景
// backgroundColor: 'rgba(0,0,0,0)',
// 默认色板
color: ['#ff7f50','#87cefa','#da70d6','#32cd32','#6495ed',
'#ff69b4','#b
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2024-04-17 12:16:25
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OpenGL支持两种颜色模式:一种是RGBA,一种是颜色索引模式。
无论哪种颜色模式,计算机都必须为每一个像素保存一些数据。不同的是,RGBA模式中,数据直接就代表了颜色;而颜色索引模式中,数据代表的是一个索引,要得到真正的颜色,还必须去查索引表。
1. RGBA颜色
RGBA模式中,每一个像素会保存以下数据:R值(红色分量)、G值(绿色
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2024-04-29 15:03:19
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2014-07-09 Created By BaoXinjian一、摘要1. 预算控制Oracle 财务提供了有力的、灵活的、易用的预算控制能力来控制费用并且阻止超出预算之外的成本支出。应付帐管理、总帐管理、和采购被完全集成,从而为预算控制需求提供了完全的解决方法。2. 业务需求使用Oracle 财务可以实现:确认实际和计划费用不超过可用资金 为所有可以影响资金的业务即时监测 当为需求
原创
2022-03-09 15:05:44
366阅读
2.2 GL State
GL是一个巨大的状态机,所有状态都在spec层次被定义,所以是硬件无关的。本spec将在介绍glAPI的同时介绍相关状态。GL state包括两部分:server state和client state。server state被保存在server side,而client state则被保存在client端,参见section2.1关于server/client的讨论。
原创
2010-09-27 22:53:20
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mapbox-gl开发:集成deck.gl
原创
2022-09-27 16:51:09
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/* * Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * Yo
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2023-06-16 11:19:21
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参考: https://www.saoniuhuo.com/question/detail-2725960.html 解决: pip install pyglet==1.5.0
原创
2023-10-23 12:19:50
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