所以许多时候需要调试原始的C语言指针。Xcode的调试器LLDB提供了许多有趣的调试指令,下面来看看针对内存数据的读取和修改指令。 为了更好地演示,先写一段测试代码,如下: int ints[] = {1, 2, 3}; double doubles[] = {1.1, 2.2, 3.3}; NSMutableData *data = [NSMutableData data]; [data ap
转载 2023-09-11 11:11:50
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进程内存布局在结构上是有规律的,具体来说对于 linux 系统上的进程,其内存空间一般可以粗略地分为以下几大段【1】,从高内存到低内存排列:1、内核态内存空间,其大小一般比较固定(可以编译时调整),但 32 位系统和 64 位系统的值不一样。2、用户态的堆栈,大小不固定,可以用 ulimit -s 进行调整,默认一般为 8M,从高地址向低地址增长。3、mmap 区域,进程茫茫内存空间里的主要部分
转载 2023-07-07 15:03:17
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  iphone下每个app可用的内存是被限制的,如果一个app使用的内存超过20M,则系统会向该app发送Memory Warning消息。收到此消息后,app必须正确处理,否则可能出错或者出现内存泄露。      app收到Memory Warning后会调用:UIApplication::didReceiveMemory
一 基本原理1.什么是内存管理  移动设备的内存有限,每个app所能占用的内存是有限制的。  当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间。比如回收一些不需要使用的对象,变量。  管理范围:任何继承了NSObject,对其他基本数据类型(int, char, float, double,struct,enum等)无效。 2.对象的基本结构&nbsp
苹果手机凭借着它优异的功能受到大家的喜欢,独特的IOS系统让它用多久都会觉得非常的流畅,虽然说苹果手机的功能很受大家的青睐,但是苹果手机有一个缺陷,那就是内存不怎么够用,今天教大家如何去清理苹果手机的内存给手机放出大量的空间出来吧。 一.简单清理(1)卸载不用的软件我们手机的桌面有许多的软件APP,很多我们都是不用的,或者是下载好后就是摆在那里,对于这种“僵尸”软件我们就可以选择去卸载
怎样才能快速的定位到并发高是由于磁盘io开销大呢?可以通过三种方式:第一种:用 top 命令 中的cpu 信息观察Top可以看到的cpu信息有:复制代码代码如下:Tasks: 29 total, 1 running, 28 sleeping, 0 stopped, 0 zombie Cpu(s): 0.3% us, 1.0% sy, 0.0% ni, 98.7% id, 0.0% wa, 0.0%
  由于在IOS中虚拟内存系统不会采用页置换的方式来获取请求内存,取而代之的是它通过移除应用程序中的强引用来释放一些内存资源,我们知道强引用在IOS中表示拥有关系,只要有至少一个变量拥有这个对象,那么对象就不会被释放,当然IOS中没有类似Java或.NET的垃圾回收机制,所以我们需要手动来释放对象的引用。当然在ARC中,编译器会在编译阶段为我们插入这段释放代码。释放其实就是减少引用计数,有关于引用
最近一直忙于Opencv图像处理方面的学习,以及工作,没有更新C/C++专栏方面的博客了,所以今天就给大家写个应用层方面的编程代码,可用于参考学习,本篇博客将运用WindowsSDK库所提供的API来编写一个修改其他进程里变量值的程序。在开始实际编写代码之前,先给大家介绍一下所需函数:OpenProcess、VirtualProtectEx、ReadProcessMemory、WriteProce
1、使用top命令输入M表示按内存排序,也就是RES这一列从大到小排序了它占用了3.3%的内存,用134568除以4030416结果就是3.3左右也就是说总物理内存是3.84GBRES这一列除以1024约等于130MB左右的物理内存,而VIRT这一列不具备参考性。因为可以看到它和实际的物理内存差不多大。甚至比物理内存还大%MEM:进程使用的物理内存和总内存的百分比 通过下面命令可以查看物
一、获取设备内存大小方法//返回存储内存占用比例 - (NSString *)getFreeDiskspaceRate{ float totalSpace; float totalFreeSpace=0.f; NSError *error = nil; NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomain
  共享内存是System V版本的最后一个进程间通信方式。共享内存,顾名思义就是允许两个不相关的进程访问同一个逻辑内存,共享内存是两个正在运行的进程之间共享和传递数据的一种非常有效的方式。不同进程之间共享的内存通常为同一段物理内存进程可以将同一段物理内存连接到他们自己的地址空间中,所有的进程都可以访问共享内存中的地址。如果某个进程向共享内存写入数据,所做的改动将立即影响到可以访问同一段共享内存
1 共享内存示意图共享内存区是最快的 IPC 形式。一旦这样的内存映射到共享它的进程的地址空间,这些进程间数据传递不再涉及到 内核,换句话说是进程不再通过执行进入内核的系统调用来传递彼此的数据。 2 共享内存数据结构struct shmid_ds { struct ipc_perm shm_perm; /* operation perms */ int shm_se
CPU 存取原理一、“存”示例CPU 并不是以字节为单位存取数据的。CPU 把内存当成是一块一块的,块的大小可以是2,4,8,16字节大小,因此 CPU 在读取内存时是一块一块进行读取的。每次内存存取都会产生一个固定的开销,减少内存存取次数将提升程序的性能。CPU 一般会以 2/4/8/16/32 字节为单位来进行存取操作,将这些存取单位也就是块大小称为(memory access granula
电脑和手机的里安卓一样,都是比较适合玩家折腾的环境。而苹果的MacOS以及iOS系统就比较佛系了,用普通电脑安装MacOS黑苹果的玩家如果想测试固态硬盘性能,没有了AS SSD Benchmark这些Windows下的测速工具该怎么办呢? 1.BlackMagic Disk Speed TestDisk Speed Test可能是MacOS玩家最熟悉的硬盘测速工具,它甚至还拥有着Win
一、iotop命令查看IO进程• 命令:iotop • 安装:yum -y install iotop iotop命令是一个用来监视磁盘I/O使用状况的top类工具。iotop具有与top相似的UI,其中包括PID、用户、I/O、进程等相关信息。Linux下的IO统计工具如iostat,nmon等大多数是只能统计到per设备的读写情况,如果你想知道每个进程是如何使用IO的就比较麻烦,使用iotop
iMazing具有功能强大的应用程序管理功能,可以帮助大家将应用程序数据和设置从任何iOS设备备份,还原或传输到任何其他设备。 下面小编将在Windows系统平台上,通过一篇教程教大家利用iMazing 2来备份和还原应用程序数据及设置,软件版本如下图1。图1:软件版本一、适用范围本教程适用于任何想要轻松备份和还原其应用程序的数据或设置的iOS设备用户,例如,适用于以下3种场景:1.游戏用户:可以
转载 2023-08-12 17:38:49
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  之前项目开发过程中也有对内存进行优化,但是并没有进行系统的优化,更多是隔一段时间优化一些。最近自己总结了一些自己的心得体会分享给大家,希望大家能够多多批评指正。app内存优化方向降低运行内存峰值1、减少不必要单例的使用,尽可能减少单例对占内存较大对象的强持有 2、排查内存泄漏 3、降低图片缓存工具SDWebImage最大缓存值,保证必要的流畅性 4、大图尽量不要使用[UIImage image
共享内存允许两个或多个进程共享一给定的存储区,因为数据不需要来回复制,所以是最快的一种进程间通信机制。共享内存可以通过mmap()映射普通文件 (特殊情况下还可以采用匿名映射)机制实现,也可以通过systemV共享内存机制实现。应用接口和原理很简单,内部机制复杂。为了实现更安全通信,往往还与信号灯等同步机制共同使用。mmap内存文件映射一、传统文件访问unix访问文件的传统方法使用open打开他们
1、进程什么是进程进程是指在系统中正在运行的一个应用程序每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内比如同时打开迅雷、Xcode,系统就会分别启动2个进程2、线程什么是线程1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程)一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行比如使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行3、线程的串行1个线程中任务的执行是串行的如果
Build Settings编译选项将build setting中的 Optimization Level 设置为 Fastest, Smallest [-Os] ; 将build setting 中的 Strip Debug Symbols During Copy 设置为 YES (COPY_PHASE_STRIP = YES),这样可以减小编译出二进制文件的尺寸。这里提到的这些设置在Xcod
转载 2023-08-30 15:47:02
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