# 如何在UniApp中实现iOS应用 在开发移动应用时,(In-App Purchase)是一种常见的变现手段。对于使用UniApp框架开发的iOS应用的实现相对简单,但仍然需要遵循一定的步骤。本文将详细介绍如何在UniApp中实现iOS应用的整个流程,并提供每一步所需的代码示例和说明。 ## 整体流程 下面是实现的整体流程,简要描述了每一个步骤。 | 步骤
原创 7月前
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文章目录写在前面需要的准备工作APP图标配置证书、设备、开发人员的配置添加开发者配置App ID App的唯一标识生成证书请求文件申请开发证书和描述文件导出p12证书申请开发 描述文件添加设备UDID获取UDID生成描述文件打包结束安装到本地常见问题安装失败手机连接不上 写在前面今天记录一下关于uniapp开发出来的项目怎么进行云打包,到本地手机上,这篇文章将从注册苹果开发者开始记录,一直到安装
# 如何实现uniapp ios ## 概述 在uniapp中实现iOS功能,需要依赖uni-app插件uni-mp-ios-iap。本文将介绍实现iOS的整体流程和每一步的具体操作。 ## 实现步骤 下面是实现uniapp ios的步骤表格: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 引入uni-mp-ios-iap插件 | | 2 | 注册IAP
原创 2023-09-02 03:18:38
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此文章希望能对需要发布uniapp打包ios上架的用户提供帮助,开始正文1.第一步开通ios开发者账号,这个公司提供 或者个人通过苹果手机或电脑注册 付费,付费过后可能需要1-3个工作日可正式使用账号APP上传功能(开通方法自行搜索)2.第二步申请相关证书文件,用于uniapp打包,ios开发者账号通过审核过后可正式使用, 如果没有mac电脑的话可通过香蕉云进行生成 香蕉云编-
我项目中主要是对消耗品进行内,非消耗品没进行测试,对iOS商店后台的构建,我这边不说了,下面主要是对Unity怎么实现iOS原生功能进行讲解。一 在Xcode中编写原生代码给Unity调用 1 IAPManager.h#import <Foundation/Foundation.h> #import <StoreKit/StoreKit.h> @int
转载 2024-05-29 13:06:40
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简介 - HBuilderX 文档 (dcloud.net.cn)下载Hbuiler直接打开HbuilderX.exe就可以直接使用可以通过他来创建模板目录
转载 2023-07-08 14:34:59
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# UniAppiOS支付的实现指南 随着移动应用的普及,支付已经成为开发者获取收入的一种重要方式。对于使用UniApp开发应用的开发者来说,集成iOS支付功能相对复杂,但通过本文的示例和解释,你将了解到如何在UniApp中实现iOS支付。 ## 1. 支付的概述 支付是用户通过应用直接购买数字内容或服务的一种支付方式。在iOS中,支付由Apple提供,适用于付
原创 9月前
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# 如何在 UniApp 中实现 iOS 应用 在现代移动开发中,应用是提升用户体验的重要功能。在 UniApp 中实现 iOS 应用的流程其实并不复杂,下面我将为你详细讲解整个过程。 ## 流程概述 | 步骤 | 内容 | |-----|-------| | 1 | 注册 Apple Developer 账号 | | 2 | 创建应用并配置应用项目 | | 3
原创 8月前
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写在前面学习uni-app,根据uni-app黑马优项目,结合自己所遇到的问题和解决方案,写此篇博文为后来回头复盘目录HBuilderX的uni-app学习笔记写在前面在微信开发者工具引用接口调试时报错和解决方法:1.起步1.1 uni-app简介1.2 开发工具1.3 创建 uni-app 项目1.4 目录结构1.5 项目运行到微信开发者工具1.6 配置checkSiteMap选项1.7 使用
首先,通过https://appstoreconnect.apple.com/补充好ios的协议和沙盒用户(支付时,沙盒用户支付可以正常跑通流程,不会产生真正的付款) 协议所需的资料基本都是公司信息之类的,可以问负责人要(牵扯到:公司地址、银行卡号、开户行等等之类的信息),完善协议信息后,要保证协议这块是在有效的状态下 之后添加一些沙盒用户,用户测试付款(记得把密码存一下),账号是邮箱号 完成这些
可以说支付部分是app的一个重要内容,一般的app里都会有这个模块,所以下面单拿出一篇文章给大家进行讲解:首先在uni-app中主要有支付宝支付、微信支付、苹果应用支付这几种(剩余的支付方式不是主流,我也就不讲啦,嘻嘻>-<),接下来我就分开给大家讲一讲这几种支付方式。(一)开发前准备首先如果你想使用者三种支付方式必须要去相应的开放平台注册并申请支付功能(1)支付宝支付能力申请:首先
前言:应用支付(IAP)一直是苹果尽力强迫大家使用的在线支付方式, 用以获利。进入主题,如何将IAP继承至自己的应用中。准备In-App Purchase, 简称IAP,允许在iOS app与macOS app中出售商品,如果你想将IAP加入自己的应用中,需要在集成之前做一些配置,下边将会一步一步的教大家配置相关的信息。IAP在iOS 3.0 和 macOS 10.7之后有效。必须完成以下步骤:
    如果有人以后要在做这一块。希望可以好好的阅读这篇文章,虽然不是字字珠玑。但是也是本人亲人趟过了无数的坑,希望可以对大家有所帮助!  下面是在研究工程中遇到的问题( iOS 的流程如下 1. 程序向服务器发送请求,获得一份产品列表。 2. 服务器返回包含产
转载 2024-03-11 12:25:40
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首先在项目中开启In-App Purchase,项目使用对应项目的sku跟证书,然后开始copy代码吧该例子适用消耗型,非消耗型请自行修改1.首先在项目工程中加入“storekit.framework”,加入头文件#import <StoreKit/StoreKit.h>2.添加代理监听 <SKPaymentTransactionObserver,SKProductsRe
转载 2024-06-24 09:32:57
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的场景1.如果你购买的商品,是在本app中使用和消耗的,就一定要用,否则会被拒绝上线,例如:游戏币,在线书籍,app中使用的道具等。本例中,就是直播中你用来打赏用的金币,那东西可就属于消耗型的。 2.如果是直接购买商城之类的快递包邮的那些东东,那就直接调用支付宝,微信啦,之类的三方支付就好了,淘宝,京东都玩过哈! 比较坑的一点就是,的话,还要和苹果3/7分成,那就可以说,充值相同的钱,
转载 2023-07-25 17:35:32
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一,基本配置1.新建项目- uni-appUni-app项目运行至小程序开发工具需要提前设置小程序开发工具的安装路径同时设置小程序开发工具拒绝访问问题      1.uniapp历史 2012年开始研发->流应用 2015年给微信等团队展示->提出联盟标准->踢出 期间->研发小程序
转载 2024-06-20 22:06:12
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                 实现效果如图1、路径配置首先是对于底下tab栏的设置,最多不超过5个tab选项。由下可以看出对于路径的配置需要在page.json文件中编写,所有的配置均需要在花括号,对于主要页面、一级页面的配置可在page字段中进行设置。其重path为页面文件的路径,style花括号可对相关默认样式的更改,具体可更改样式请参考问文档,
1、 IAP规则详解本文所述IAP(In-App Purchase),特指苹果App Store的应用购买,是苹果为App买虚拟商品或服务提供的一套交易系统。 首先来讨论一下IAP的基本规则以及其中的一些要点:   1.1 适用范围   在App内需要付费使用的产品功能或虚拟商品/服务,如游戏道具、电子书、音乐、视频、订阅会员、App的高级功能等。 苹
1.——应用购买                       我所说的——也可以说是应用购买   大家都知道通过苹果应用程序商店有三种主要赚钱的方式: 1.直接收费(与国内大部分用户的消费习惯相悖,如果要收费,直接收高的,别收6块钱) 2.广告(降低用户体验 应用程序名称带Lite可以添加广告) 3.
转载 2023-07-26 20:19:07
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在App中都会有一些增值产品,比如说游戏的装备,道具之类的,是应用程序本身的增值产品。我们可以在登录了开发者账号之后,我们要去配置下证书和一些应用信息,然后之后我们再去点击一个iTunes Connect的东西,会有这么个网址https://itunesconnect.apple.com/login 在这里面中可以进行一些增值产品的配置。像淘宝,天猫,京东那些产品不属于应用购买的产品,只是一个第
转载 2023-08-29 19:17:13
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