目录前言正文一、介绍与安装二、简易绘图三、简单动画写在最后前言之前我们编写了 贪吃蛇,飞机游戏,虽然实现了较多的功能,但还是不太美观。学习了EasyX后,可以为美化贪吃蛇、飞机游戏做铺垫。基础C语言的可视化与交互功能较弱,printf 输出效果太简单,没有绘图、显示图片等功能;只有键盘交互,没有鼠标交互。学习EasyX插件,快速上手简易绘图游戏的开发。正文一、介绍与安装EasyX是一套简单、易用的
EasyUseCase 本工具由本人自主开发。经过内部实践有效提升测试用例编写效率200% 覆盖率可度量。利用读取xmind软件图表转换符合国人基本需求的测试用例,让手动写Excel用例的日子过去,发散思想专注用例。获取工具包和使用教程请进移步https://gitee.com/testdevops/EasyUseCaseReleaseEasyUseCase-1.2-SNAPSHOT-jar-w
转载 2024-08-03 11:24:25
90阅读
1.EasyPOI简介1.1 easypoi是什么 easypoi 就是对poi进行封装,主打简单,do less do more ,就算不懂底层的poi的操作 ,也可以操作导入导出,而且提供的功能在项目里够用1.2 easypoi的特点 1.设计精巧,使用简单 2.接口丰富,扩展简单 3.默认值多,write less do more 4.spring mvc支持,web导出可以简单明了2.Ea
转载 2024-07-16 12:15:47
58阅读
一、背景介绍慢直播的兴起与运用,调节了现代人快节奏的生活、工作模式,使人们除了接收加工后的信息,还能接收一些原始信息,从而学会自己提取信息、总结信息来进行价值判断。同时,慢直播也增强了观众在远程事件中的参与感,使他们共时、共鸣的审美需求得到满足。城市形象作为旅游产品具有非实体化、无转移性、不规范性、无贮存性、强敏感性等特点。良好的城市形象可以吸引更多的游客,推动城市健康可持续发展的重要性是毋庸置疑
# EasyEnsemble使用Python教程 作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能够帮助刚入行的小白学习如何使用Python实现EasyEnsembleEasyEnsemble是一种集成学习方法,它通过组合多个模型来提高预测的准确性。以下是实现EasyEnsemble的详细步骤和代码示例。 ## 流程图 首先,让我们通过一个流程图来了解实现EasyEnsemble的整体流程: ```
原创 2024-07-30 09:31:56
172阅读
这篇文章推出了一种具有亚像素卷积层结构的SR算法——ESPCN;相比于SRCNN直接对领域像素做卷积,ESPCN是直接对输入像素做特征提取,在当时来说,可以算是一种提高计算效率的有效途径。参考文档: ①:【超分辨率】Efficient Sub-Pixel Convolutional Neural Network Real-Time Single Image and Video Super-Reso
创新一直是一个令人纠结的话题,研究生毕业设计多数需要算法的创新,而博士生毕业更需要大量的创新才行。这里,我们就团队这几年来的工作经验,谈谈如何进行合理的算法创新。一、创新角度通常,我们使用一个算法,这里举个简单的粒子,PSO粒子群优化算法,我们通过仿真,会得到该算法的收敛速度,仿真精度等一些参数指标。如果我们需要对该算法进行创新,一般就需要从原算法的性能指标角度考虑,比如收敛速度和精度的提高,对于
easy_install是一个python的扩展包,主要是用来简化python安装第三方安装包,在安装了easy_install之后,安装python第三方安装包就只需要在命令行中输入:easy_install packagename,然后程序会自动搜索相应版本的安装包并配置各种文件,免去了手工下载安装的复杂度。 Windows中安装方法/步骤 1.首先要先用百度搜索easy_install,
转载 2023-10-23 19:08:23
197阅读
在开发网站时,我们经常遇到一些公共资源,比如相同的页头和页脚,相同的导航菜单,一些共用的脚本和样式,这些东西我们希望一改统改,而不是一个个页面去改,因为需求经常在变,即使需求不变,开发过程中使用的资源也在不断的变化,这时候就需要对这些公共资源进行统一管理,我们还希望能灵活的配置,哪些地方使用这些公共的资源,而其他的地方则不使用。本文就介绍一下如何进行处理。 首先,来看一个常见的CMS系统布局:
转载 2024-05-16 22:09:23
94阅读
1:EasyGui 的各种功能演示要运行 EasyGui 的演示程序,方法1: 在命令行cmd调用 EasyGuiC:\Python33\python.exe easygui.py方法2: 在IDLE上运行import easygui as g g.egdemo()成功调用后你将可以尝试 EasyGui 拥有的各种功能,并将你选择的结果打印至控制台。 2:导入EasyGui 方
转载 2023-07-24 21:47:09
105阅读
 1. 数据不平衡是什么所谓的数据不平衡就是指各个类别在数据集中的数量分布不均衡;在现实任务中不平衡数据十分的常见。如· 信用卡欺诈数据:99%都是正常的数据, 1%是欺诈数据· 贷款逾期数据一般是由于数据产生的原因导致出的不平衡数据,类别少的样本通常是发生的频率低,需要很长的周期进行采集。在机器学习任务(如分类问题)中,不平衡数据会导致训练的模型预测的结果偏向于样本数量多的类别,这个时
转载 2024-09-10 12:37:33
325阅读
传统上,欠采样都是用在需要对奈奎斯特频率以上的一系列非基带信号进行采样的通信应用中。这些信号的带宽小于采样系统的奈奎斯特速率。因此,在用带通滤波器限制这些系统的带宽,并且已知采样系统的奈奎斯特速率和目标信号带宽的条件下,我们可以重构这些特殊情况下的输入信号,而不会造成实际信息的损失。这就是所谓的奈奎斯特-香农采样定理。然而,在通信系统以外,还有一些应用可以利用ADC欠采样来实现系统性能目标。逐次逼
  过采样和欠采样 一、采样定理只要采样频率高于信号最高频率的两倍,就可以从采样信号中恢复出原始信号。二、过采样和欠采样1、采样频率高于信号最高频率的两倍,这种采样被称为过采样。2、采样频率低于信号最高频率的两倍,这种采样被称为欠采样。三、基带信号和频带信号的采样1、对基带信号进行欠采样是无法从采样信号中恢复出原始信号的,因此基带信号的采样都是过采样。 2、对频带
基本概念①.调用运算符 即:() 。跟随在函数名之后的一对括号 “()”,起到调用函数的效果,传递给函数的实参放置在括号内。 ②.谓词 是一个可调用表达式,其返回结果是一个能用作条件的值。根据可接收的参数分为一元谓词和二元谓词;接收谓词参数的算法对输入序列中的每个元素调用谓词。 ③.可调用对象 对于一个对象或者一个表达式,如果可以对其使用调用运算符,则称为可调用对象。 ④.调用形式 一种调用形式对
转载 2024-03-15 09:06:41
25阅读
简介:      本篇文章是我个人最近学习rabbitMq的一次总结,通过实际框架中的项目配置和代码,来实现rpc风格的rabbitMq的使用,主要分为两个项目,分别实现发送,回复和接受回复的功能。     本篇文章不是rabbitMq的入门篇,所有对于新入门的同学,对exchange,queue,routingKey这些概念还不懂的话,
//函数的调用解读/*当一个函数的运行期间调用另一函数时,在运行被调函数时,系统需要完成三件事:1.将所有的实际参数,返回地址等信息传递给被调函数保存;2.为被调函数的局部变量(也包括形参)分配存储空间;3.将控制转移到被调函数的入口从被调函数返回主调函数之前,系统也要做三件事:1.保存被调函数的返回结果;2.释放被调函数占用的存储空间;3.依照被调函数保存到返回地址将控制转移到调用函数;当有多个
我们知道,一个C程序由若干个函数组成,C程序的执行实际上就是函数之间的相互调用。请看下面的代码:1 #include <stdio.h> 2 void funcA(int m, int n){ 3 printf("funcA被调用\n"); 4 } 5 void funcB(float a, float b){ 6 funcA(100, 200); 7
转载 2024-05-18 22:59:46
46阅读
一、函数的调用 传值调用:函数的形参和实参分别占有不同内存块,对形参的修改不会影响实参。 传址调用:传址调用是把函数外部创建变量的内存地址传递给函数参数的一种调用函数的方式;这种传参方式可以让函数和函数外边的变量建立起真正的联系,也就是函数内部可以直接操作函数外部的变量。二、练习练习一:写一个函数可以判断一个数是不是素数,然后用函数来实现打印100-200之间的素数#include <std
转载 2023-07-18 16:30:27
114阅读
在当今的开发环境中,Java 和 Node.js 各自担当着重要的角色。将它们结合在一起,可以实现更强大的应用。在这篇文章中,我将分享如何在 Java 中调用 Node.js 的详细步骤,包括环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、排错指南和生态扩展。 ### 环境准备 首先,我们要确保我们的开发环境已经准备好。在这里,我们需要安装 Java 和 Node.js,以及相关的库。以下是为不同平台
原创 5月前
33阅读
第一种: 函数立即调用执行模式。这里面的this指向window;function add(a,b){ console.log(this); return a+b; } add();//this === window //true第二种:通过构造函数创建对象,然后调用自己的方法;这里的this指向对象本身;也可说是函数的调用者;<script
转载 2023-06-09 11:12:18
122阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5