除了Bug,最让你头疼的问题是什么?单身?秃头?996?面试造火箭,工作拧螺丝?作为安卓开发者,除了Bug,经常会碰到下面这些问题:应用,丢帧,屏幕画面撕裂,操作界面刷新缓慢,UI不美观,布局混乱…这些问题频发的话,年后可能就不用来了。开发App的时候,你是否会觉得界面?尤其是自定义View的时候。Android 应用的卡、丢帧等,这些影响用户体验的因素绝大部分都与 16ms 这个值有关
# Android问题:分析与解决 在移动应用的开发中,用户体验至关重要。而现象是影响用户体验的两个主要问题。本文将深入分析Android应用中的卡问题,并提供一些实践中的解决方案。我们将通过代码示例、关系图与状态图来帮助您理解这些概念。 ## 什么是是指应用在运行过程中出现的无响应状态,用户的操作没有得到及时反馈。(Frame Drop)则是
原创 2024-09-20 04:03:14
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ios性能优化-优化和耗电优化1 产生的原因及优化产生是由于屏幕的成像显示导致,而屏幕画面的显示离不开手机的CPU和GPU;CPU:(Central Processing Unit 中央处理器) 对象的创建和销毁,对象属性的调整,布局的计算,文本的布局计算和排版,图片格式的转换和解码,图像的绘制(Core Graphics)GPU: (Graphics Processing Unit
转载 2024-06-29 07:47:42
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为什么安卓手机越用越?造成安卓手机的原因可分为三点:如何避免让安卓手机越用越?既然安卓手机的原因几乎都是安卓系统的本质以及软件开发商造成的,那我们究竟该怎么办,才能最大化避免自己的安卓手机越用越? 安卓喜欢堆硬件,配置一提高,软件开发方就把不断更新版本的app做的越来越臃肿。另外,安卓的多任务机制是必须常驻保持app在后台的激活,这么多进程在后台占内存,想不慢都难。建议电脑上安一个百
1.android 渲染机制 安卓系统每16ms发出一个vsync信号来通知UI进行渲染,如果整个过程保证在16ms内完成就能达到一个流畅的效果,而如果超过16ms就会出现丢帧的情况,这时logcat控制台 也会打印类似dropframe的警告,绘制会在下一个16ms进行,即使就丢一,用户还是可以感觉到的。至于为什么是16ms,16ms其实就是1000ms/60fps,也就是1秒内要刷新
系统为windows10 1906保持更新,nvidia图形驱动已经完全卸载并重装最新版,设备管理器中已检查所有相关设备的驱动更新CPU为3700X,显卡为RTX2080,主显示器为MSI MAG271CR 1080P 144hz DP输出,采集为圆钢CV710 1080P 60hz HDMI输出,采集卡在系统中识别为1080p 60hz显示器;系统方面显示设置中选择复制这些屏幕,显示器高级设置
转载 2023-10-24 07:57:10
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一 目标尝试解决首页 HomeFragment 在低端机型上滑动存在的问题。二 测试设备华为荣耀 9iAndroid 8.0内存 4GCPU 麒麟659三 数据采样刚进应用存在 MainActivity 的其他四个 fragment 的初始化、二楼的初始化。以及一些网络请求和弹窗弹出会,这些开销会加剧此时滑动首页列表的卡,采集数据应该进入首页后静置 10 sA 手动滑动体感:1 B3 滑动
作为安卓开发者,除了Bug,经常会碰到下面这些问题:应用,丢帧,屏幕画面撕裂,操作界面刷新缓慢,UI不美观,布局混乱…这些问题频发的话,年后可能就不用来了。开发App的时候,你是否会觉得界面?尤其是自定义View的时候。Android 应用的卡、丢帧等,这些影响用户体验的因素绝大部分都与 16ms 这个值有关。Android 设备的刷新率也是 60Hz,Android系统每隔16ms发出
产生的原因: 1、CPU 资源消耗原因;2、GPU 资源消耗原因。CPU上文已经阐述,接下来说一下GPU。一般安卓流畅度测试,关注图片处理器每秒刷新的帧数(FPS),他用来指示页面是否平滑的渲染。高的帧率可以得到更流畅,更逼真的动画,不过帧率达到60fps以上,人眼主观感受到的差别就不大了。所以以60fps作为衡量标准,即要求每一刷新的时间小于16ms,这样才能保证滑动中
转载 2021-01-19 10:43:00
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# 如何实现“android 计算” ## 1. 概述 在开发Android应用时,我们经常会遇到应用的情况,即应用的帧率下降导致用户操作不流畅。为了解决这个问题,我们需要找到应用中造成的原因,并进行相应的优化。本文将介绍如何通过计算帧率的方式来判断应用是否存在,并提供一些常用的优化方法。 ## 2. 流程概览 下面是实现“android 计算”的流程步骤: | 步骤
原创 2023-10-10 12:20:10
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前言在 Android开发中,性能优化策略十分重要因为其决定了应用程序的开发质量:可用性、流畅性、稳定性等,是提高用户留存率的关键本文全面讲解性能优化中的所有知识,献上一份 Android性能优化的详细攻略, 含:优化方向、原因 & 具体优化方案,希望你们会喜欢文章较长,建议预留较长时间阅读 / 收藏目录 1. 性能优化的目的性能优化的目的是为了让应用程序App 更快、更稳定 &
华为手机一直都是国产手机的佼佼者,现如今更是有些方面已经超越了苹果三星。身边也越来越多朋友在使用华为手机,基本上都是好评。不过也有一些朋友表示,自己的话手机用了不到一年就出现情况。这到底是什么原因导致的呢?很多人认为是处理器的问题,其实不然,这只是使用习惯的问题。今天小编就教大家几招,让你的华为手机再战3年也不。1. 关闭系统自动更新 手机系统的更新其实并不都是好事,有些人的手机更新之后不会
前言之前在项目中做过一些Android以及性能优化的工作,但是一直没时间总结,趁着这段时间把这部分总结一下。在应用开发中如果留意到log的话有时候可能会发下下面的log信息:I/Choreographer(1200): Skipped 60 frames! The application may be doing too much work on its main thread.在大部分
转载 2024-04-10 23:34:53
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最近做了一些开机动画换着玩 发现荣耀3的手机开机动画没按DESC文件里的帧率跑 而是按最快的速度播放的 所以开机的时候总是会出现 刚开始的时候以为是动画包没做好,然后到网上下载别人做的包替换 , 结果也是有一样的问题然后我把动画包放别的手机上测试 没有任何问题,播放很流畅 按帧率播放的就只是在荣耀3上边播放不正常 就是原版的动画包速率都不对。重刷过,双清了 还是这样子。具体表现:(1)72
前言逐动画 (Frame By Frame) 是 Android 系统提供的一种常见的动画形式,通过播放一组连续的图片资源形成动画。当我们想用一组连续的图片播放动画时,首先想到的就是使用系统提供的逐动画方式。接下来,我们将简单说明如何使用逐动画,以及分析逐动画存在的优缺点,最后给出我们的解决方案。逐动画第一步,将我们所需要的动画素材资源放置在 res/drawable 目录下,切记不要因
CPU 和 GPU产生的原因 刷新率:60/s:60FPS -> 16ms 计算:60 / 1000ms = 16ms :CPU 处理完后交给 GPU 去渲染,如两者合作耗时超过 16ms,就会在完成任务之前接收到垂直信号 VSync,那此还没完成渲染就无法进行显示,则为优化-CPU尽量用轻量级的对象,比如用不到事件处理的地方,可以考虑用 CALayer 取代 UIV
这篇文章主要讲的是怎样制作流畅动画,特别是针对移动端。在这里我首先介绍制作动画的几种方法的优缺点;接着会着重介绍用css3制作动画的注意事项。 1、用canvas、css3、jquery制作动画Canvas优点:性能好,强大,支持多数浏览器(除了IE6、IE7、IE8),画出来的图形可以直接保存为 .png 或者 .jpg的图形;缺点:依赖于html,只能通
   优化  :从用户角度说,App操作起来缓慢,响应不及时,列表滑动一的,动画刷新不流畅等等一些直观感受。从系统角度来说,屏幕刷新的帧率不稳定,无法保证每秒绘制60,也就是说有的情况发生。   对于开发过程,出现的主要原因是主线程做了一些不该做的事,或者主线程做不了事情了。布局渲染(解析、测量、布局、渲染)动画执行Binder通信界面响应  主线程主要
# Android GC 日志实现指南 作为一名刚入行的开发者,了解如何监控和记录 Android 应用中的 GC(垃圾回收)情况是非常重要的。本文将为你详细讲解如何实现“Android GC 日志”。 ## 整体流程 在开始之前,让我们先概览一下整个实现的流程: | 步骤 | 描述 | |-------|-----------
原创 2024-10-17 14:09:26
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一:基础详解 What is propery animation:      像谷歌原话的解释:The property animation system is a robust framework that allows you to animate almost anything.在一定的时间内,property animation可以改变一个
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