苹果与此次“短兵相接”,更多反映出两大巨头关于游戏规则的一场“暗战”。即便如此,也绝不能将绑架用户利益、通过随意更改产品功能,作为自己占领高地的“撒手锏”。无论苹果还是,依然要以用户使用方便和权益保护为首要考虑和苹果这次“亲密接触”算不上愉快。4月19日,方面宣布,由于苹果新规定对应用内支付规则作了变更,因此关闭iOS公众平台及表情平台赞赏功能;苹果回应称,“可以选择提供
作者黄昭推荐理由对实际项目遇到问题的总结,以及解决方法,而且如何未来对接可能会有借鉴意义某系统有个水电充值的功能,通过充值页面充值了一笔金额,系统后台根据订单等一些关键信息校验信服务器的充值记录,如果存在充值成功的,系统则向第三方的能耗系统添加一笔充值记录。 如上图所示,给能耗系统传递订单号和充值金额两个参数,返回result_history的结果,并记录到日志里。园区系统根据result_
一:支付页面不显示 :1,支付的时候只能是签名包才能调用,手机要有才能用,也就是说测试支付的时候你要打包apk在测试,把应用平台的应用签名改成打包之后的签名2,检查文件WXPayEntryActivity的路径是否正确,如果你的manifests的包名路径是com.sss.helloword,那么你的这个Activity需要放在com.sss.helloword.wxapi路径
# 解决 iOS 支付跳转返回白屏问题 在进行 iOS 支付开发时,有时候会遇到一个问题,就是在支付完成后返回到应用时会出现白屏的情况。这个问题通常是由于支付 SDK 与应用的页面结构不兼容导致的。下面将介绍如何解决这个问题,并提供代码示例。 ## 问题分析 在 iOS 支付过程中,当用户完成支付后,会回调到应用中指定的 URL Scheme,用于唤起应用并传递支付结果。但由
原创 6月前
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文章目录(两种方法)教你:“如何判断网页是不是在端内置浏览器打开?”本文根据项目开发实际情况,着重探讨在信内置浏览器中调用支付功能,遇到的几个坑!目的:(方法一)全部HTML代码如下:注意:(方法二)代码示下:本文,仅视作为博主项目随行经验参考,其余具体情况本文不具体分析,请自行分析。 (两种方法)教你:“如何判断网页是不是在端内置浏览器打开?”本文根据项目开发实际情况,着重探讨在
做到支付的时候都会吐槽一下他的返回错误码-1,简直是迷之存在虽然他的解决方案已经说明了多种可能原因,但是我们也很难定位到哪里。下面说下自己遇到的问题以及排查步骤,以便后面再遇到快速解决。1、首先是WXPayEntryActivity这个提供的支付结果处理类,是否按照接口文档中的规则配置public void onResp(BaseResp resp) { LogUtil.d("onP
获取用户真实的IP地址没有代理的情况在商户的前端接入层没有做代理的情况下获取ip的方式比较简单,直接获取'REMOTE_ADDR '即可。function get_client_ip(){ $cip = "unknown"; if($_SERVER['REMOTE_ADDR']){ $cip = $_SERVER['REMOTE_ADDR']; }elsei
转载 2023-09-10 15:23:13
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1、前期准备1) 到开放平台注册账号需要登录邮箱验证填写您的商户信息2) 进入管理中心 --- 移动应用 --- 创建移动应用 --- 根据页面完善应用资料3) 审核过后,通过应用详情页面,查看应用详情,查看AppID和AppSecret相关信息4) 创建这些是没有支付能力的,需要额外申请,还是根据提示一步步填写,填写完之后会发一封邮件到您的预留的邮箱,然后到商户平台点击打开链接填写资料,最主
实现支付的开发,iOS端里面只需要四个步骤:向服务端请求预支付,获得prepayid以及noncestr;把参数拼起来签名;发起支付请求;处理支付结果。iOSSDK的接入:即为“向注册你的应用程序id”、“下载终端SDK文件”、“搭建开发环境”、“在代码中使用开发工具包”。详情请参看:iOS接入指南。导入微支付库:开发者需要在工程中链接上:SystemConfigurati
转载 2023-07-20 15:40:40
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扫码支付  最近重构项目时,负责了支付模块,扫码支付(NATIVE)和 支付宝扫码支付,也是第一次接触,虽然根据官方文档和一些博客写出来了,但是遇到的问题却很多,走了很多弯路,浪费了很多精力和时间,抽出时间来记录一下,以后难免还是会用到。支付宝扫码支付传送门APISDK与DEMO下载开发流程:  开发前,商户必须在公众平台后台设置支付回调URL。URL实现的功能:接收用户扫码后
      最近做支付,遇到几个坑,故写下此文,愿能帮助到那些还在坑里的兄弟们.      iOS端做支付有两套方案     1.客户端调用服务器端接口完成下单功能,统一下单在服务器端处理-----------------------iOSdemo
应用场景 支付完成后,会把相关支付结果和用户信息发送给商户,商户需要接收处理,并返回应答。对后台通知交互时,如果收到商户的应答不是成功或超时,认为通知失败,会通过一定的策略定期重新发起通知,尽可能提高通知的成功率,但不保证通知最终能成功。 (通知频率为15/15/30/180/1800/1800/1800/1800/3600,单位:秒) 注意:同样的通知可能会多次发送给商
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背景  自支付支付支付入世以来,移动端的支付日渐火热。虚拟货币有取代实体货币的趋向(这句纯属扯淡,不用管),支付在app开发中是一项基本的功能,有必要去掌握。从难易程度上讲,不管是支付还是支付支付都是非常简单的,因为第三方的支付文档非常详细,而且他们内部的安全性也非常高。作为使用这些支付策略的我们,只需要掌握流程,能够实现正常支付的功能即可。为什么要写下这篇博文,原因有二。其一,
亲们, 首先让我们来看一下支付的流程吧.1. 注册开放平台,创建应用获取appid,appSecret,申请支付功能,申请成功之后会返回一些参数.2. 下载支付sdk3. 客户端请求订单,后台与后台交互,返回给客户端支付参数4. 调用客户端,由客户端和信服务器打交道;5. 客户端和服务端都会收到支付结果;(前台消息不可靠,我们需要去后台验证,如果后台没有收到支付通知,后台
转载 2023-10-30 18:53:18
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概述对以前的项目进行版本升级时发现,支付为迎合 iOS 13 要求进行了部分升级(openSDK1.8.6)。 其中最主要的就是将跳转方式改为Universal Links为的就是对发起分享的合法性校验。什么是Universal Links?在应用中需要整么配置Universal Links呢?一、何为 Universal Links翻译过来及 通用链接。 是iOS9的新特性,是对原的sche
转载 2023-10-12 11:23:44
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支付宝之后,支付也靠着自己盘大的用户量逐渐的占领移动支付的市场,为了适应市场变化,果断在项目中集成了支付,下面来说说集成过程中的一些坑,菜鸟初成长,大牛绕路。官方集成文档:http://mch.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app.php?chapter=8_5给的demo基本已经一清二楚了,只要按照文档的步骤,以下为简要操作:建议先运行demo,在dem
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iOS开发中,常常会涉及到支付功能,这里对常见的支付做一下详细说明1. 支付1.1 开放平台账号的注册开放平台(支付需要付费的,注册成功后使用的主要为AppKey/SecretKey,其中SecrectKey交由后台完成集成) 开放平台是商户APP接入微支付开放接口的申请入口,通过此平台可申请APP支付。 平台入口:http://open.weixin.qq.c
转载 2023-10-23 09:58:58
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前段时间,公司业务需要接入微支付,博主就苦心钻研了2天,终于搞通了,但最近 iOS 9 更新出来后,支付,又不可以使用了,具体解决方案我在后面会给出。当然,接入也有不少的坑啊 说多了全是泪,三巨头的东西也不一定总是那么好使!好了正题来了!虽是基于iOS的,同时,安卓的接入也类似。要完成手机APP跳转到的APP进行支付,需要先进行如下操作:1、先去的开放平台(http://op
苹果公司要求等入驻iPhone App Store的APP,将赞赏支付纳入到In-App Purchase,并且苹果公司要求分成30%左右,如拒绝改变,苹果则会拒绝发布其APP的更新,甚至将其从App Store上下架。此前已经屈服,取消赞赏功能,而知乎、映客等APP则按苹果的要求更改付费规则。苹果公司霸道的举措,在中文世界“赢得”了广泛的批评以及对其滥用垄断地位的指责,很多人认为苹果什么
这里写自定义目录标题简介Unuversal Links介绍配置Unuversal Links1.苹果开发者账号打开配置2.XCode工程配置3.配置JSON文件4.后台服务器配置5.开放平台配置6.初始化代码 简介随着iOSSDK版本的更新,有变化。新版本,需要配置Unuversal Links。没办法,填坑工作开始。Unuversal Links介绍Seamlessly li
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