背景分析随着信息化时代的到来,同技术在教学、会议、大型活动中的应用越来越广泛。同结束简单说来,就是将手机、平板等一些移动设备上面的音视频资料通过无线或有线网络同步到显示设备上。换言之,就是将移动设备中的音视频资料景象到显示频幕上面。就像照镜子一样,移动设备上显示什么,显示上就会显示什么。EasyScreenLive功能介绍EasyScreenLive是一款简单、高效、稳定的集采集,编码,组播
最近一个师姐做AR项目,老师想要实现录直播,就让我做一下。 我就写下这个博客记录整合一下。实现方式是nginx+ffmpeg+rtmp直播。网上有很多单独介绍搭建nginx服务器或介绍ffmpeg方法的,我把这些整合一下,感谢文中参考的博客链接。首先是在Windows上搭建nginx流媒体服务器1、下载 nginx 1.7.11.3 Gryphon[下载链接](http://nginx-
项目有个需求,需要把ios设备上的操作画面实时传输出去,也就是类似手机直播画面的方案。一番调研后发现在ios中,我们可以通过ios自带ReplayKit框架实现。 关于ReplayKit的讲解,这篇文章写的很好,可以看一下iOS端使用replaykit录制屏幕的技术细节文章详细介绍了ReplayKit的发展历程,从ios9~ios12的每个版本的功能迭代都有写,包括如何录制当前app
# Android实现指南 作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能分享一些关于如何在Android平台上实现截的知识。截是一种将Android设备的屏幕内容实时传输到其他设备的技术,广泛应用于直播、远程协助等领域。 ## 流程概述 首先,让我们通过一个简单的流程表来了解实现截的基本步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 初始化
原创 1月前
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随着现在科技的快速发展,智能产品不断的创新,各种各样的黑科技技术逐步的呈现在我们的眼前,而今天小编要和大家讨论的就是手机投到电脑上这一技术,就目前而言,大家对投影技术应该非常的熟悉了,不管是演讲还是授课都需要使用到投影技术,但这都是建立在电脑投的基础之上。手机投技术:由手机端影响传输到电脑屏幕上的最新传输技术,享受随时随地大体验视频盛宴。手机投技术不仅为使用者带了极佳的使用体验,同时也大
流媒体开发工程中,我们除了使用ffmpeg等工具辅助调试外,还经常使用OBS采集真实的音视频,进行相关流媒体的流程模拟和调试,本文主要介绍一下OBS基本使用及使用OBS推送实时桌面录给客户端调用场景介绍,OBS是非常强大的视频录制和直播工具,其他功能也非常实用,如有必要自行研究。相关工具请点击文末阅读原文,获取相关工具。目录1 OBS工具介绍2 OBS工具安装及简单使用2.1 安装步骤2.2
之前写推送功能都在使用百度云推送的系统,然后,突然发现百度云推送在教育网情况下的服务不是很稳定,因此决定采用个推开放平台 个的官网http://dev.igetui.com/,在这上面注册账号很简单,注册之后,登记新应用,然后有两种方式,一种可以下载SDK自己接入,还有一种可以选择下载官方网站的示例Demo进行自己的修改,个的SDK配置其实还是很简单的,官网的文档讲的也很详细下载的S
之概述随着通信技术、网络技术、以及电视技术的发展,越来越多的企业做起了投业务。到目前为止,爱奇艺上市了电视果,阿里上市了天猫魔头,有确切消息腾讯正在研发,说明投业务给企业将带来一定的利益。不同于IPTV,即电视机顶盒,投是一个全新的业务,因为它只是一个技术手段,不会涉及媒体内容。投的意义投就是将某一个屏幕的内容,通常是画面和声音,投射到另一个屏幕上。其意义有:一、共享内容,如将手机上
简单好用的工具,  大神说要加入设备采集作为讲课老师头像, 期待中下面我把功能都作一下简介:1.  可以选择采集的屏幕, 当你机器有多的时候这个就比较方便了. 2.  可以在选择采集屏幕的情况,再去选择一个要采集的窗口, 这样可以完成一些软件的共享分享功能 3.  可以选择是否采集系统声音, 这样如果是在直播屏幕时可以一边讲解一边直播.录像也是会同步把声音
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反射是为了提高程序的灵活性,对Java类结构探知的能力。 获取构造方法:/** * 获取反射类中的构造方法 * 输出打印格式:"Modifier修饰域 构造方法名(参数类型列表)" * * Constructor getConstructor(Class[] params) 根据构造函数的参数,返回一个具体的具有public属性的构造函数  
RTMP是一种基于TCP协议的视频流传输协议,默认端口号是1935。RTMP服务器监听端口,接收来自客户端的视频数据,并转发给拉客户端。支持一人推送,万人观看!像电视直播或者游戏直播都是采用该技术。 nginx-rtmp-win32就是这样的一个RTMP服务器; nginx官方下载的windows版本是不带rtmp模块的,目前最新稳定版本是1.16;要添加rtmp模块需要
Unity安卓截图分享功能(一):截图目前掌握的Unity在安卓的截图有两种,一个是安卓自带截图(操作简单,功能有局限性),另一中Texture2D转二进制截图(稍微麻烦,自由度高)。(附完整代码)Unity自带API截图将程序运行中的某一帧的画面截取下来。 代码如下ScreenCapture.CaptureScreenshot(Application.persistentDataPath + "
转载 2023-09-03 08:59:23
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音视频实践学习android全平台编译ffmpeg以及x264与fdk-aac实践ubuntu下使用nginx和nginx-rtmp-module配置直播服务器android全平台编译ffmpeg合并为单个库实践android-studio使用cmake编译ffmpeg实践android全平台下基于ffmpeg解码MP4视频文件为YUV文件android全平台编译ffmpeg支持命令行实践an
前言本文介绍的是使用Android摄像头、麦克风采集的音、视频进行编码。然后通过librtmp推送到流媒体服务器上的功能。  我所使用的环境:Android Studio 2.2.3 、NDK13。流程使用到的Api音视频采集用到的api有:Camera、AudioRecord编码用的是系统提供的API:MediaCodec (硬编码)推送使用的开源库:librtmp。代码ManAct
转载 2023-06-30 15:37:49
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ffmpeg,rtmpdump和nginx rtmp实现录,直播和录制公司最近在做视频直播的项目,我这里分配到对直播的视频进行录制,录制的方式是通过rtmpdump对rtmp的视频流进行录制前置的知识ffmpeg: 用于实现把录工具发出的视频和音频,转换成我们需要的格式,然后发送到rtmp中转服务器上。rtmpdump: 用于实现视频的录制,从rtmp的中转服务器接受到视频,并把视频保存
转载 2023-06-30 13:25:42
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场景Windows上搭建Nginx RTMP服务器并使用FFmpeg实现本地视频:上面实现的是在Window上将本地视频给RTMP服务器,如果要实现在Android中将摄像头或者屏幕的音视频数据推送到流媒体服务器进行低延迟直播或者视频通信,可以使用如下开源组件。精炼、稳定、高效的安卓前/后摄像头/手机桌面屏幕采集、编码、RTSP直播推送工具,充分秉承了RTP在即时通信领域中的技术特点,网络
转载 2022-03-08 11:36:00
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第二版是第一版的优化, 只因怕有些同学会不注意会以为没有改变,所以新起一篇, 但介绍还是承接之前的内容.第二版界面稍有变化修改内容点1. 加入采集帧率的设置, 最大采集帧率为60帧, 我个人觉得够用了.2. 修改采窗口的拾取方式, 在点击"选取窗口"后再点击任意窗口, 都会取到当前应用的窗口. 原来会取到一个很小的窗口,其实那不是我们想要的.选窗口后会把当前的窗口的标题也显示出来.3. 加入窗口采
          HitPaw Screen Recorder 是一款集直播和屏幕录像于一体的综合型电脑屏幕录制软件,可以捕捉和记录网站、讲座、视频通话以及屏幕上的任何内容, 记录用户的游戏亮点与朋友分享,并像专业人士一样在 Facebook、YouTube、Twitch、斗鱼、哔哩哔哩等社交平台上直播, HitPaw Scr
编码和,有两个方案选择:一: 使用javacv来实现,最终也是用过ffmpeg来进行编码和,javacv实现到可以直接接收摄像头的帧数据 需要自己实现的代码只是打开摄像头,写一个SurfaceView进行预览,然后实现PreviewCallback将摄像头每一帧的数据交给javacv即可 javacv地址:https://github.com/bytedeco/javacv demo地址:
####前言我们主要是实现RTMP,引流的部分通过一些直播RTMP协议的播放器来实现。因为项目比较大,设计的知识也比较广,例如h264编码标准,aac编码,RTMP协议。这里我们只概述一些关键的核心逻辑与实现思路,具体的实现可以参考源代码,因为工作原因源代码晚点再上。####的流程主要分为以下几个步骤:调用Java的相关API进行音视频的采集。初始化一些C相关的库,然后用户点击开始。因
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