JAVA作业总结2作业总结过程①第一次作业开始涉及到JAVA的一个特性——继承,这次作业的难度由难到易,第一题的难度在我看来比后面两题难的多了,第一题主要涉及到正则的使用,花了大量时间在讲代码规格化上,然后可能这是这个学期第一次接触这种要求比较多,然后输入输出又需要规格化的题目,实在是做起来很棘手。第二题相对而言比较简单,是求圆周率的题目,看了指导书之后仔细理解之后会明白没那么难,里面用到了随机数
转载 2023-07-03 19:08:23
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# Java大作业游戏科普 ## 引言 在现代社会中,计算机科学和编程已经成为不可或缺的一部分。而Java作为一种常见的编程语言,被广泛应用于各种软件开发项目中。本文将介绍一个基于Java大作业游戏,并给出代码示例。本文将以流程图的形式展示游戏的整体流程,并在文章中使用Journey图来展示游戏的旅程。 ## Java大作业游戏概述 Java大作业游戏是一个基于Java编程语言开发的游戏
原创 11月前
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19103405赵宸 Java大作业实验报告 目 录一、实验目的和要求二、实验环境、内容和方法三、源代码四、调试与运行结果五, 总结一、实验目的和要求 1、定义一个学生基本信息管理类,有姓名、年龄、籍贯、电话号码,实现增、删、改、查4个方法。(可以使用MySql数据库实现,也可以使用集合类。) 2、在main函数中,实例化学生管理类,并根据菜单的选项分别调用4个方法。 3、该系统要求实现一个图形界
转载 2023-08-04 10:50:54
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对于前三阶段作业的总结0.前言Java这门课已经快要结束了,因为我的C语言学的并不出色,所以我对编程语言还是比较害怕的,有一种比较畏惧的心理。但是Java还是和C语言有很大区别的,所以我并没有放弃,反而更加努力去了解学习了这门编程语言。通过这学期在pta上的习题的练习,我慢慢掌握了这门语言的基本用法。这一次的博客是本学期的最后一次,我将会总结本学期的java学习情况和心得体会。1.作业总结这学期学
目录目录0、人员分工1、前期调查2、系统功能结构图3、系统描述4、UML图5、面向对象的封装性6、程序介绍7、项目包结构与关键代码0、人员分工任务姓名编码规范,功能设计,面向对象设计,购物车类,结算类,Main类骆梦钒博客制作,前期调查,面向对象设计,商品类,菜单类姜芳华1、前期调查(1)、展示商品信息给用户推荐(2)、进入京东首页面,具有输入商品名称可查询商品相关信息(3)、进入具体商品页面,可
**股票数据爬取** 目录**股票数据爬取**1.大作业目的2.大作业内容3.需求分析4.实现思路5.详细实现6. 源代码运行小结 1.大作业目的从网易股票爬取股票信息,包括每只股票的代码、名称、价格、涨跌幅、涨跌额;2.大作业内容(1) 从网易股票爬取股票信息,包括每只股票的代码,名称,价格,涨跌幅,涨跌额; 链接: 点击此处 (2) 根据成交额对获取到的股票进行排序; (3) 将结果存储到cs
设计4个线程,线程1每次对整数j增加1,线程2将j 数据写入文件“file.dat”中,线程3每次对整数j减少1,线程4 将文件“file.dat”中数据值为j的数据删除。写出程序。package 多线程; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStream; import java.
转载 2023-05-22 14:35:38
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      金老师这门课我已经上了快一个月了,对于JAVA这门语言也从完全陌生,到渐渐了解。先说一说上课的感受吧,第一次见到金老师还是在“IT”风云的讲座上,金老师用一个多小时的时间为我们讲述了源始自中关村的中国IT进程,令我第一次有脉络感的了解这一产业在中国的发展。之后又从多位学长那里听说金老师的JAVA课程,授课方式十分独特,这次亲身体验,确实
JAVA程序设计》作业本课程作业由两部分组成。第一部分为“客观题部分”,由15个选择题组成,每题1分,共15分。第二部分为“主观题部分”,由简答题和论述题组成,共15分。作业总分30分,将作为平时成绩记入课程总成绩。客观题部分:一、选择题(每题1分,共15题) 1、所有Java类的最终父类为( ) A.java.lang.Object C.java.lang.SystemB.java.lang.
0、前言: ①    第九次作业:雨刷程序功能扩展设计②    第十次作业:统计Java程序中关键词的出现次数③    第十一次作业:表达式求值第九次和第十一次作业都是满分,第十次作业未做出。2、作业过程总结:① 本阶段的三次作业需要用到本学期Java学习的很多重点内容:第九次作业主要是对Java
1 JavaProcess作业类型案例JavaProcess类型可以运行一个自定义主类方法,type类型为javaprocess,可用的配置为:Xms:最小堆Xmx:最大堆java.class:要运行的Java对象,其中必须包含Main方法案例:1)新建一个azkaban的maven工程2)创建包名:com.bigdata3)创建AzTest类package com.bigdata;pu
JAVA学生管理系统大作业课程名称:JAVA编程基础题 目:学生信息管理系统专 业:计算机软件班级:计算机软件121班学 号: 8000612030学生姓名:李俊楠完成人数:1人起讫日期: 第十六周 至 第十八周任课教师:龚根华 职称:副教授部分管主任:完成时间:2015-1-2TOC \o "1-5" \h \z 目录 2\o "Current Document" 课题设计内容3程序功能简介需求
前言:本篇博客主要是是对这学期Java的所有作业的总结,以及自己在学习Java过程中的心得与体会,对面向对象三大支柱的理解(封装,继承,多态),对于这门课程的收获以及建议。作业总结过程:第一阶段的作业主要是对编程基础知识的了解以及用,考察的内容主要是循环,条件语句以及基础内容的考察,也适当的考查了对编程内容严谨性的考察,第一次作业中的对直角三角行的判断,如果仅从数学的角度判断就会出现错误。对于整数
转载 2023-08-28 19:58:59
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1 、仔细阅读示例: EnumTest.java,运行它,分析运行结果?                       枚举类型是引用类型,枚举不属于原始数据类型,它的每个具体值都引用一个特定的对象。相同的值则引用同一个对象。可以使用“==”和equals()方法直接比对枚举变量的
转载 2023-07-22 03:45:02
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   上文提到,建立了OrderUI,因为餐馆数增加,所以选择参观时,用number表示选择的餐馆编号,在Mypanel类绘制送给哪个餐馆时,只要向那家餐馆方向移动就行。run方法修改成while(xg.flag0==0) { try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) {
1、异常处理的基础知识:把可能会发生错误的代码放进try语句块中。当程序检测到出现了一个错误时会抛出一个异常对象。异常处理代码会捕获并处理这个错误。catch语句块中的代码用于处理错误。当异常发生时,程序控制流程由try语句块跳转到catch语句块。不管是否有异常发生,finally语句块中的语句始终保证被执行。如果没有提供合适的异常处理代码,JVM将会结束掉整个应用程序。2、throws语句的应
转载 2023-08-06 13:25:37
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JAVA大作业的第二次总结写在最前:题量、难度分析: 题目集四:考查了字符串处理类以及正则表达式对输入字符串数据进行合法性校验及计算,面向对象的类的封装性,以及简单的图形类的继承。第一题对个人来讲题目相对较难,并在最后查看全班答题得分的情况来讲,这道题属于比较难的,再加上自己本身并不能熟练地掌握情况运用正则表达式。 题目集五:考查了字符串的分割、替换,数组合并,插入排序、选择排序及冒泡排序三种算法
​​春节不停更,此文正在参加「星光计划-春节更帖活动」​​前言相信大家都玩过24点纸牌游戏,今天给大家带来的就是这个经典的纸牌游戏,大家学会以后在空闲时可以玩一玩,锻炼一下速算能力。项目结构页面构建页面设计得比较简单,上半是数字区,放着四张纸牌;下半是运算符号区,分别是加、减、乘、除;右侧则是得分记录和两个操作按钮。<div class="container"> <div
原创 2022-12-19 11:24:34
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2019级Java面向对象程序设计大作业题目及要求一、作业目的1、掌握用Java实现面向对象程序设计的基本方法。2、熟练掌握Java程序开发环境的使用。3、完成一个GUI应用程序的设计、编码、调试,了解程序设计过程,锻炼实际应用能力,为后续课程打下基础。二、作业题目编写的代码需要体现面向对象的思想,需要根据题意分析创建几个类。所有的题目都建议实现GUI应用程序,即具有图形用户界面。建议批量信息的存
设计小游戏盒子如将(猜拳游戏,骰子猜点数大小)运用于同一个游戏盒子中,用户可以键入关键字来实现选择游戏,进行游戏,切换游戏,退出程序等功能,同时该游戏盒子呈开放状态,随时都可以添加新游戏,并互相不影响,即可模拟现实中软件更新,游戏上新!现给出示例代码如下(可直接用于小游戏程序设计期末大作业)代码可更换,可创新,点赞收藏直接使用游戏盒子加载模块,模拟真实的APP开启界面,代替直接显示菜单,给予用户真
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