一、说明该库改造于AndroidPerformanceMonitor,在AndroidPerformanceMonitor的基础上修改了以下功能:1、解决API版本必须要在21以上才能引用该库的问题;2、解决跑monkey过程中因为误点击AndroidPerformanceMonitor界面的Delete按钮删掉详情的问题;3、将信息保存在磁盘的“blockcanary/应用包名/顿时间
背景遇到一个android手机系统的问题,现象是整体系统都。在抓取systrace,log等情况下,并未找到明显root cause。但是发现在抓取syatrace的时候,发现会特别,之后提示systrace抓取失败,但是会出现一定缓解。 分析由于systrace抓取提示失败,但是systrace也可以抓取到。那么就先分析systrace。1、对于systrace分析,发
问题检测,分:自动化检测方案 和 单点问题检测方案 两种。1 自动化检测方案为什么需要自动化检测方案?(1)系统工具适合线下针对性分析(2)线上及测试环节需要自动化检测方案方案的原理(1)消息处理机制,一个线程只有一个Looper(2)mLogging对象在每个message处理前后被调用(3)主线程发生,是在dispat...
原创 2021-09-02 15:03:32
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前两篇blog分别介绍了Android logging系统及编程时怎么应用,关于kernel中的log系统,前面只是大概提及了一下,下次再详细分析。相信大家都知道调试时需要打开USB调试模式,接下来就分析一下怎么抓取日志文件。##logcat命令详解logcat是最常用的命令之一,其语法如下;39shell@android:/ $ logcat --help logcat --help Usage
产生的原因: 1、CPU 资源消耗原因;2、GPU 资源消耗原因。CPU上文已经阐述,接下来说一下GPU。一般安卓流畅度测试,关注图片处理器每秒刷新的帧数(FPS),他用来指示页面是否平滑的渲染。高的帧率可以得到更流畅,更逼真的动画,不过帧率达到60fps以上,人眼主观感受到的差别就不大了。所以以60fps作为衡量标准,即要求每一帧刷新的时间小于16ms,这样才能保证滑动中
转载 2021-01-19 10:43:00
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Android开发中问题一直是个比较棘手又重要的问题,严重影响用户体验。是人的一种视觉感受,比如我们滑动界面时,如果滑动不流畅我们就会有的感觉,这种感觉我们需要有一个量化指标,在编程时如果开发的程序超过了这个指标我们认为其是的。开发app的性能目标就是保持60fps,这意味着每一帧你只有16ms≈1000/60的时间来处理所有的任务。Android系统每隔16ms发出VSYNC信号
原创 2022-01-25 11:49:12
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1, 感知 用户对的感知, 主要来源于界面的刷新. 而界面的性能主要是依赖于设备的UI渲染性能. 如果我们的UI设计过于复杂, 或是实现不够好, 设备又不给力, 界面就会像卡住了一样, 给用户的感觉. 1.1 16ms原则 在剖析的原因之前, 我们先来了解下Android中著名的"1
转载 2018-02-27 17:47:00
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基础知识在具体讲工具前,你需要了解一些基础知识,它们主要都和CPU相关。造成的原因可能有千百种,不过最终都会反映到CPU时间上。我们可以把CPU时间分为两种:用户时间和系统时间。用户时间就是执行用户态应用程序代码所消耗的时间;系统时间就是执行内核态系统调用所消耗的时间,包括I/O、锁、中断以及其他系统调用的时间。CPU性能在开发过程中,我们可以通过下面的方法获得设备的CPU信息。//获取C
原创 2019-04-29 17:35:33
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解决安卓手机反应慢的9个技巧你的手机是不是经常会莫名其妙的变?明明点击了某个应用却半天都反应不过来?有了电话打来却迟迟看不到电话界面?甚至多个软件无缘无故的停止运行?这些状况都是安卓手机用户都会遇到的问题,其实主要原因是由于手机内存不足,虽然现在几乎任何一款手机卫士都具有一键清理内存的功能,但是笔者要说这远远不够,因为真正出现以上问题的时候,很多人连手机桌面都进不去了,何来的一键清理?系统的
相信更多人都知道这种情况,手机越使越,其中最严重的就是当属安卓手机,在使用一两年之后,有的时候会卡死机,这时候相信很多人都在想改换新手机了。今天小编教大家几个小技巧,让你的手机如新机般流畅。 一、更新系统不一定是好事 我们都知道在我们买过新机的时候流畅性非常的高,在使用没几天手机上就会出现系统更新的提示。在进行更新之后,你就会发现手机会出现。 这种情况出现的原因
小菜鸡最近想在性能测试方面多了解一些,因此先了解了一下安卓性能中的流畅度相关概念,本文章纯理论概念,暂不涉及对应的代码机制,后面再慢慢补~ 初学ing,有理解错误的感谢指出~一、概念1.1 帧率与刷新率帧率 frame rate: 每秒显示帧数,cpu在1s内合成的帧数,单位是fps(frame per second)刷新率 refresh rate: 屏幕在1s内刷新的次数,单位Hz,Andro
1、布局优化系统在渲染UI界面的时候讲消耗大量的资源,一个好的UI不仅应该具有良好的视觉效果,更应该具有良好的使用体验,因此布局优化就显得非常重要。1.1、Android UI渲染机制人眼所感觉的流畅画面,需要画面的帧数达到40帧每秒到60帧每秒,而最佳fps大概在60fps左右,这也是评价一个显卡性能高低的标准之一。 在Android中,系统通过VSYNC信号触发对UI的渲染、重绘,其间隔时间
前言逐帧动画 (Frame By Frame) 是 Android 系统提供的一种常见的动画形式,通过播放一组连续的图片资源形成动画。当我们想用一组连续的图片播放动画时,首先想到的就是使用系统提供的逐帧动画方式。接下来,我们将简单说明如何使用逐帧动画,以及分析逐帧动画存在的优缺点,最后给出我们的解决方案。逐帧动画第一步,将我们所需要的动画素材资源放置在 res/drawable 目录下,切记不要因
# 实现 Android DrawText 的教程 在开发 Android 应用时,处理图形和文本的绘制是一个常见的任务。尤其是在自定义视图中进行文本绘制,可能会出现的问题。今天我们将探讨如何实现"Android drawText",并创建一个简单的实例来展示这一现象。以下是我们要走的过程: ## 任务流程 | 步骤 | 描述
原创 26天前
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# Android AlertDialog 问题解决方案 ## 1. 引言 在Android开发中,经常会使用AlertDialog来弹出提示框供用户进行选择或者输入操作。然而,有时候在使用AlertDialog时会发现的问题,这可能会给用户带来不友好的体验。本文将介绍如何解决Android AlertDialog问题,并给出详细的步骤和代码示例。 ## 2. 解决方案概述 解决A
原创 9月前
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## 如何实现"Android RemoteView "解决方案 ### 概述 在Android开发中,RemoteViews是一个用于在不同进程中显示布局的类,通常用于创建小部件、通知等。当我们在使用RemoteViews的过程中遇到的情况时,我们需要进行相应的优化和调试。本文将针对这一问题,向你介绍如何实现"Android RemoteView "的解决方案。 ### 步骤概览
原创 4月前
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# Android setBannerGalleryEffect 问题与解决方案 在开发Android应用时,我们常常需要实现良好的用户体验,其中流畅的界面效果尤为重要。`setBannerGalleryEffect`是一个在展示图片时常用的效果,但在某些设备上,可能会遇到的问题。本文将探讨这一问题的原因以及一些潜在的解决方案。 ## 什么是 setBannerGalleryEffec
原创 27天前
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APP优化之Android性能优化1. 什么是的衡量标准什么是的衡量标准如何衡量2. 的原因及分析工具的使用Profile GPU Rendering3. 通用UI优化流程第一步:UI层优化第二步:自定义控件绘制优化自定义控件过渡绘制案例4. Hierarchy Viewer 的使用5. UI的通用优化6. Lint工具问题处理1. 案例中性能问题处理2. 案例中xm
一、FPS评测应用流畅度不准确 说到应用的流畅度,都会想到FPS,系统获取FPS的原理是:手机屏幕显示的内容是通过Android系统的SurfaceFLinger类,把当前系统里所有进程需要显示的信息合成一帧,然后提交到屏幕上进行显示,FPS就是1秒内SurfaceFLinger提交到屏幕的帧数。用FPS来评测一个应用是否真的卡存在两个问题。有的时候FPS很低,APP看起来却很流畅;APP停止操
转载 2023-08-31 10:07:27
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目录Looper死循环为什么不会导致线程卡死我们使用Message是应该如何创建它关于threadLocal,谈谈你的理解为什么不能在子线程更新UI? Android:为什么子线程不能更新UI - 简书子线程中维护Looper在消息队列无消息的时候处理方案是怎么样的 Looper死循环为什么不会导致线程卡死 1.因为作为一个正常的应用,他应该不能主动去结束自己的生命周期,所有
转载 10天前
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