文章目录安装demo尝试Thrift协议栈Thrift 与 Dubbo 的区别  字节里的RPC框架都是用的Thrift,我猜这主要原因有2: Thrift是Facebook开源的项目,平台中立Thrift支持跨语言调用,这非常适合字节Java、Go语言都存在的环境,语言中立但是我对它的使用还不是很了解,因此找了一篇文章想上手做一些demo安装brew install thrift 在 mac上            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            学习使用Thrift
    Thrift在接触到Thrift之前我只接触过阿里的Dubbo,但是Dubbo不支持跨语言,所以我在找一门跨语言的RPC框架,最近接触到的有gRPC,Thrift,自己也用Netty实现了一下简单的调用,不过那充其量只是一个玩具。这次打算把之前自己项目里的HTTP调用换掉,换成Thrift。这里来记录一下Thrift的学习。简介Th            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Thrift与WCF、Dubbo的不同具体的差异,大家可以在网上找各种教程,我这里就不再过多的分析!我这里主要说明我们在使用中的差异。如下:1、Thrift是跨语言和平台的,WCF、Dubbo等主要是应用于所在语言平台2、Thrift是有自己的语法体系IDL,并且为了能够生成相应语言的代码,所以它融合了很多不同语言的特性正是因为这两个区别,在使用的过程中,使用起来要有些不同我在使用中是如何来界定的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            dubbo与http区别相关概念RPC、REST、Dubbo、HTTP、RMI区别 
  RPC、REST区别,通俗讲两者API设计风格不同,如下:功能RPCRESTful提交功能POST/submitPOST/goods查看商品列表GET/lists?index=1POST/goods/1234两种风格的API区别: 
  RPC面向过程,只发送 GET 和 POST 请求。GET用来查询信息,            
                
         
            
            
            
            1.Dubbo底层实现原理和机制Dubbo :是一个rpc框架,soa框架面向服务的架构(SOA)是一个组件模型,它将应用程序的不同功能单元(称为服务)进行拆分,并通过这些服务之间定义良好的接口和协议联系起来。 接口是采用中立的方式进行定义的,它应该独立于实现服务的硬件平台、操作系统和编程语言。 这使得构建在各种各样的系统中的服务可以以一种统一和通用的方式进行交互。实际上SOA只是一种架构设计模式            
                
         
            
            
            
            【thirft 简介】维基百科: Thrift是一种接口描述语言和二进制通讯协议,[1]它被用来定义和创建跨语言的服务。[2]它被当作一个远程过程调用(RPC)框架来使用,是由Facebook为“大规模跨语言服务开发”而开发的。它通过一个代码生成引擎联合了一个软件栈,来创建不同程度的、无缝的跨平台高效服务,可以使用C#、C++(基于POSIX兼容系统[3])、Cappuccino、[4]Cocoa            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            当前 dubbo 支持 1的 thrift 协议是对 thrift 原生协议 2 的扩展,在原生协议的基础            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、测试结果分析:  经过测试发现,在性能方面thrift远远高于http协议  简单比较一下:  1、http协议简单,可以通过json(xml数据格式,数据比较臃肿,解析麻烦,不建议使用)的方式传送数据,而thrift需要设计thrift协议比http复杂。  2、thrift目前文档比较少,在官网只有简单的使用说明文档,http文档一搜一大片。  3、thrift是基于sock            
                
         
            
            
            
                 Spring cloud适应于云端服务,也适用于企业信息化SOA建设。spring boot也是restful微服务开发的利器。但对于内网服务,即服务与服务之间的调用,spring并没有去刻意封装,也许他们认为已经没有必要了,因为已经有了thrift、ice等强大的框架。    如果是用spring boot            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在上一课时中,我们已经对 Go 语言原生 RPC 的使用和具体实现原理进行了详细讲解,并指出其缺少超时熔断、链接管理和服务注册发现等功能,达不到生产环境“开箱即用”的水准,不过官方已经不再为其扩充新功能了,而是推荐使用 gRPC。其实,除了 gRPC 外,Facebook 开源的 Thrift 框架也是业界较为流行的 RPC 方案,比如 HBase 就是使用它来提供 API 支持的。本课时我们将会            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.Thrift介绍1.1Thrift定义Thrift是一个轻量级、跨语言的RPC框架,主要用于各个服务之间的RPC通信。1.2Thrift架构Thrift技术栈分层从下向上分别为:传输层(Transport Layer)、协议层(Protocol Layer)、处理层 (Processor Layer)和服务层(Server Layer)。传输层(Transport Layer):传输层负责直接            
                
         
            
            
            
            RPC(Remote Procedure Call):远程过程调用,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的思想。RPC 是一种技术思想而非一种规范或协议,常见 RPC 技术和框架有:应用级的服务框架:阿里的 Dubbo/Dubbox、Google gRPC、Spring Boot/Spring Cloud。远程通信协议:RMI、Socket、SOAP(HTTP XM            
                
         
            
            
            
            每种语言都有自己最擅长的领域,Golang 最适合的领域就是服务器端程序。  做为服务器端程序,需要考虑性能同时也要考虑与各种语言之间方便的通讯。采用http协议简单,但性能不高。采用TCP通讯,则需要考虑封包、解包、粘包等等很多因素,而且想写个高效的TCP服务,也很难。  其实,对于此类需求,采用RPC(Remote Procedure Call Prot            
                
         
            
            
            
            前言前面几篇博客,着重对Apache Thrift的使用和原理做了介绍。在微服架构流行的今天,自然而然就会想到Spring Boot和Spring Cloud作为微服务的基础框架。然而,Spring Cloud从诞生以来,就基于HTTP协议的轻量级Restful API作为服务之间的通信方式。在微服务架构设计中,可以分为外部服务和内部服务。两者主要区别是:外部服务:基于Restful风格的HTTP            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            何为RPC?RPC(Remote Procedure Call:远程过程调用):是一种进程间通信方式,是一种技术的思想,而不是规范。它允许程序调用另一个地址空间(通常是共享网络的另一台机器上)的过程或函数,而不用程序员显式编码这个远程调用的细节。即程序员无论是调用本地的还是远程的函数,本质上编写的调用代码基本相同。通俗的说法就是:比如说现在有两台服务器A和B,一个应用部署在A服务器上,另一个应用部            
                
         
            
            
            
            thrift是一个软件框架,用来进行可扩展且跨语言的服务的开发,它结合了功能强大的软件堆栈和代码生成引擎,以构建在C++、Java、Python、PHP、Ruby、Erlang、Perl、Haskell、C#、Cocoa、JavaScript、Node.js、Smalltalk、and OCaml这些编程语言的无缝结合的、搞笑的服务。1、架构thrift实际上是实现了C/S模式,通过代码生成工具将            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本测试只是个人为了对rpc进行技术选型,测试可能不够严谨,对某些rpc的参数可能也不是最优,如果你知道更优的参数配置            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            (facebook) thrift / (hadoop) avro / (google) probuf(grpc)是近几年来比较抢眼的高效序列化/rpc框架,dubbo框架虽然有thrift的支持,但是依赖的版本较早,只支持0.8.0,而且还对协议做一些扩展,并非原生的thrift协议。
github上虽然也有朋友对dubbo做了扩展支持原生thrift,但是代码实在太多了,只需要一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            协议介绍协议是两个网络实体进行通信的基础,数据在网络上从一个实体传输到另一个实体,以字节流的形式传递到对端。在这个字节流的世界里,如果没有协议,就无法将这个一维的字节流重塑成为二维或者多维的数据结构以及领域对象。在通信过程中,不同的服务等级一般对应着不同的服务质量,那么选择合适的协议便是一件非常重要的事情。你可以根据你应用的创建来选择。例如,使用RMI协议,一般会受到防火墙的限制,所以对于外部与内            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目前市面上类似Django的drf框架基于json的http接口解决方案大行其道,人们也热衷于在接口不多、系统与系统交互较少的情况下使用它,http接口的优点就是简单、直接、开发方便,门槛低,利用现成的http协议进行传输。但是事情往往有两面,如果是一个大型的网站,内部子系统较多、接口非常多的情况下,RPC框架的好处就显示出来了,首先就是长链接,不必每次通信都要像http 一样去3次握手4次挥手,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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