之前都是单个容器的配置、启动、数据操作。现在配置容器的网络和通信,通过端口,多个容器之间可以通信、互联、协作。容器对外都可以借助实体机的网卡向外通讯,容器与容器之间可以像计算机一样通过网络互传,但是就会产生通讯成本,占用带宽。容器内可以通过docker的虚拟网络互连,如果容器都在一台实体机上,可以不用通过网络,直接在内部搞定,降低通讯成本。这样有好有不好。好的方面:1、效率高;2、成本降低;不好的
转载 2023-08-18 17:14:06
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关于端口映射:在启动容器时,如果不配置宿主机器与虚拟机的端口映射,外部程序是无法访问虚拟机的,因为没有端口。用个数据流便于理解:假设我们要访问mysql,那么数据流的流向是这样的数据流:外部数据——>主机:3306——>docker:3306当然端口可以任意关系映射,docker的端口是mysql对外开放的端口即可 虚拟机挂起重开无法远程访问mysql关于这个问题,我们可以回
通过目的nat来实现对服务器的200个端口访问转换。 2.2.2.2 为usg公网接口地址,192.168.104.251为需要做映射的服务器的地址。 配置如下:acl 3000rule 5 permit tcp destination 2.2.2.2  0 destination-port range 10000 10200quit firewall zo
原创 2016-04-19 09:31:35
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一对一(@OneToOne) · 单向关联 # 注释@OneToOne定义如下: @Target({METHOD, FIELD}) @Retention(RUNTIME) public @interface OneToOne { } # targetEntity属性表示默认关联的实体类型,默认为当前标注的实体类; #casc
linux内核使用vm_area_struct结构来表示一个独立的虚拟内存区域,由于每个不同质的虚拟内存区域功能和内部机制都不同,因此一个进程使用多个vm_area_struct结构来分别表示不同类型的虚拟内存区域。各个vm_area_struct结构使用链表或者树形结构链接,方便进程快速访问,如下图所示:         vm_area_struct结构中包含区域起始和终止地址以及其他相关信息,
转载 2017-05-19 16:52:00
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Kubernetes(K8S)是一个用于自动部署、扩展和管理容器化应用程序的开源平台,它支持在集群中运行Docker容器。在使用K8S时,有时候我们需要映射多个端口,以满足应用程序的需求。在这篇文章中,我将向您介绍如何实现在K8S中映射多个端口。 整个过程可以简要概括如下: | 步骤 | 操作 | |------|--------------------| |
原创 5月前
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 1、高位地址:栈(存放着局部变量和函数参数等数据),向下生长   (可读可写可执行) 2、           堆(给动态分配内存是使用),向上生长         &n
转载 精选 2012-10-10 10:17:52
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文章目录VMware配置创建Nat网络修改Nat网络配置虚拟机网络配置虚拟机内配置IP端口映射VMware配置创建Nat网络通过如下步骤配置Nathan网络:VMware Fusion > Preferences,选择Network打开的界面如下所示:1、点击小锁,输入密码 ==> 下面12、点击“+”,就会弹出vmnet2/3等(我这里为vmnet3) ==> 下面2、3所示3、在弹出的框中勾选“允许该网络上的虚拟机连接到外部网络(使用NAT)”和“将Mac主机连接到
原创 2021-09-10 09:13:43
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进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等。不过进程对这些内存的管理方式因内存用 途 不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的。对任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5种不同的数据。 Linu
转载 2013-08-03 10:59:00
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5个数据进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等。不过进程对这些内存的管理方式因内存用途不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的。对任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5种不同的数据。Linux进程的五个下面我们来简单归纳一下进程对应的内存空间中所包含的5种不同的数据区都是干什么的。
数据、代码、堆栈、BSS的区别5个数据进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等。不过进程对这些内存的管理方式因内存用途不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的。对任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5种不同的数据。Linux进程的五个下面我们来简单归纳一下进程对应的内存空间中所
转载 精选 2013-09-29 21:34:33
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本文结合实际的例子讲述一下数据、代码、堆栈以及BSS。more。
转载 2023-05-22 15:17:27
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  随着《星际穿越》、《智取威虎山》等3D电影票房大卖,视觉上的冲击与震撼算得上让我们大开了眼界。要说起3D电影的兴起,必须追溯到2010 年,詹姆斯.卡梅隆科幻巨制《阿凡达》在该年登陆中国,并成功放映。凭借令人叹为观止的3D特效,将我们带入了一个梦幻般的3D世界。   也正因如此,《阿凡达》在中国掀起了一股3D狂潮,许多电影院都出现了一票难求的罕见景象
转载 1月前
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一般情况,一个程序本质上都是由 bss、data、text三个组成——这是计算机程序设计
原创 2023-07-03 10:43:49
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映射@逆映射@复合映射
原创 10月前
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 程序编译后生成的目标文件至少含有三个,分别为:.text、.data和.bss。  text:就是放程序代码的,编译时确定,只读; data:存放在编译阶段(而非运行时)就能确定的数据,可读可写.就是通常所说的静态存储区,赋了初值的全局变量和静态变量存放在这个区域,常量也存放在这个区域;  bss:定义而没有赋初值的全局变量和静态变量,放在这个区域; 一个由c/C++编译的程序运
转载 2013-09-08 22:46:00
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BSS:BSS(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。Be
转载 2023-01-05 13:10:31
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OSI参考模型的各层传输的数据和控制信息具有多种格式,常用的信息格式包括帧、数据包、数据报、、消息、元素和数据单元。信息交换发生在对等OSI层之间,在源端机中每一层把控制信息附加到数据中,而目的机器的每一层则对接收到的信息进行分析,并从数据中移去控制信息,下面是各信息单元的说明:数据帧(Frame):是一种信息单位,它的起始点和目的点都是数据链路层。数据包(Packet):也是一种信息单位,它的
BSS、数据、代码、堆与栈 BSS:BSS(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS属于静态内存分配。 数据:数据(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据属于静态内存分配。 代码:代码(code segment/
转载 精选 2010-05-13 11:01:21
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BSS:(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。B
原创 2022-09-14 21:35:51
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