Java虚拟机分派机制与多态特性今天拜读了周志明大佬的神书第三版,在虚拟机字节码执行引擎这一章中看到了分派与多态底层的联系,觉得可以记录一下。 首先什么是多态多态是java三大特性之一(继承、封装、多态),多态是同一个接口,使用不同的实现,而执行不同的操作。多态的三个必要条件:1、继承(extends) 2、重写(子类重写父类的同名方法) 3、父类引用指向子类的对象,如: 子类继承父类,重写父类
多态(polymorphism)字面上意思--多种形态,即同一种方法的行为随上下文而异。维基百科:Polymorphism (computer science), the ability incomputer programming to present the same interface for differing underlyingforms (data types). 1、函数
原创 2014-09-03 15:50:45
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多态分为两种:通用的多态和特定的多态。两者的区别是前者对工作的类型不加限制,允许对不同类型的值执行相同的代码;后者只对有限数量的类型有效,而且对不同类型的值可能要执行不同的代码。 通用多态又分为参数多态(parametric)和包含多态(Inclusion Polymorphism);特定多态分为过
转载 2019-02-26 08:46:00
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  1、  风动。树动了,尽力妩媚着的是柳丝儿。努力欢笑着的是杨槐,“噼噼啪啪”地打出节奏来,叶儿随风而生,随风而逝,站着的时候都会哗啦啦地拍着手掌。  喜欢风来的时候,把地上的杂草烂叶一卷而光。喜欢风从北方来,带着沙石尘埃,带来风雪雨霜。更喜欢“北风卷地白草折,胡天八月即飞雪”的氛围。也喜欢西风,荨麻疹,“君不见走马川,雪海边,平沙莽莽黄入天。轮台九月风夜吼,卵巢囊肿治疗,一川碎石大如斗……”此
原创 2010-04-15 23:02:50
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一、前言      多态在面向对象中起着非常重要的作用。多态性的官方介绍是作用于不同的对象的同一
原创 2023-05-06 16:25:20
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如今游戏开发与两年前相比完全不同。今天的游戏是丰富的多媒体和艺术体验的结合,但这种体验深度是有代价的。这些版本中所有令人惊叹的设计、代码和基础架构都需要在存储解决方案中进行改进。 随着沉浸式游戏迈向Web3前沿,该领域的开发人员也需要一些工具来组织、分析、归档和部署大量的数据。Gala game是一个能够满足这些需求的解决方案,并且帮助不同的团队和项目开发链上游戏。它的使命是建立一个非中心化的游戏
matplotlib 是python最著名的绘图库,它提供了一整套和matlab相似的命令API,十分适合交互式地进行制图。而且也可以方便地将它作为绘图控件,嵌入GUI应用程序中。其中,matplotlib的pyplot子库提供了和matlab类似的绘图API,方便用户快速绘制2D图表,它的文档相当完备,并且 Gallery页面中有上百幅缩略图,打开之后都有源程序。matplotlib官方地址:h
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  随着动态沉浸式体验的广泛普及,丰富而细腻的APP效是考察UI设计师专业技能的因素之一。很多UI新手想知道APP效设计需要遵守哪些原则,以下小编就给大家介绍一下。  1、具备个性化的效设计。  这是效设计最重要的原则之一,任何效或动画都应该追求个性化,通过个性化盘活界面设计元素。应用不应该具有死板、机械的转换效,应用的效应该让用户感受到愉悦和优雅。  2、具备导向功能  效设计的
public class Main { public static void main(String[] args) {
原创 2022-05-31 16:39:07
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多态性之编译期多态和运行期多态(C++版)     C++中最为经典的就是多态性,多态性充分体现了面向对象的思想,并且是C++与C的最大区别之一。多态性分为编译期多态和运行期多态,也称为静态多态和动态多态,有些人也称其为编译时多态和运行时多态,不管什么称呼,万变不离其宗,一个是编译期的静态的多态,一个是运行期的动态的多态,那么它们在C++中分别体现在哪里呢?又有什么区别呢?下
刚开始学Java的时候对多态这个概念一直没弄太明白,随着后面的学习无意中都在用着多态,又看了一些文章决定整理一下!
原创 2023-01-27 10:29:49
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多态多态就是多种形态,C++的多态分为静态多态和动态多态。静态多态就是重载,因为是在编译期决议确定,所以称为静态多态。动态多态就是通过继承重写基类的虚函数实现的多态,因为是在运行时决议确定,所以称为动态多态。class Base{public :     virtual void func1() &
原创 2015-09-20 00:21:50
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概述我们都知道面向对象有四个基本特性:抽象、封装、继承、多态。这四个特性,概括起来可以这么理解,抽象、封装、继承是多态的基础,多态是抽象、封装、继承的表现。多态,是Java中非常重要的一个部分,所以今天来谈一下多态(Polymorphism)。 什么是多态不同类的对象对同一消息作出不同的响应就叫做多态。就像上课铃响了,上体育课的学生跑到操场上站好,上语文课的学生在教室里坐好一样。&nbs
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一、多态的定义多态就是一个事物多种形态,就是同一符号或名字在不同的情况下具有不同解释的一种现象。比如同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力也叫做多态,同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作也叫做多态。                           
一、多态概述(Polymorphism)  1、引入    多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。    可以理解为一个事物的多种形态。通过不同的事物,体现出来的不同的形态。多态,描述的就是这样的状态。如跑的动作,每个动物的跑的动作就是不一样的。  2、定义    多态:是指同一行为,具有多个不同表现形式。  3、Java 中多态的前提【重点】    (1)继承或实现【二选一】;    (
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对于java中多态概念的理解一直是面试常问的问题,所以今天花了一些时间好好地整理了一下,力求从java虚拟机的角度来分析和理解多态。一、认识多态 1、方法调用在Java中,方法调用有两类,动态方法调用与静态方法调用。(1)静态方法调用是指对于类的静态方法的调用方式,是在编译时刻就已经确定好具体调用方法的情况,是静态绑定的。(2)动态方法调用需要有方法调用所作用的对象,是在调用的时候才确定具体的调用
###继承: package com.shiyan; public class Animal { public int legNum; //动物四肢的数量 //类方法 public void bark() { System.out.println("动物叫!"); } } package com.shiyan; pu
有次意外得知,UI出的图,可以转成json,然后前端用插件可以当做图片显示1.安装lottie-web2.引入lottie-web和JSON动画import lottie from 'lottie-web' import animationData from '~/static/data' // 引入json文件 <div class="animate" id="circle">3.
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如今混合动力汽车开始进入普及期,越来越多的人开始关注混合动力汽车。但很多人都会有个疑问,混合动力是不是就在车上装上电机,然后再背上一块巨型充电宝?对!大部分混合动力车型究其本质,就是让电能也加入驱动汽车的能量形式中。但是把电机和这块「充电宝」塞进车里并没有想象的那么简单。混车型有很多类型,各种类之间的区别在于如何混合油、电这两种能源,从技术角度上来讲就是如何安放电机。目前主流的分类方式很难将市面
通过实例说明多态的作用 接口重用!而且现实往往是,要有效重用代码很难,而真正最具有价值的重用是接口重用,因为“接口是公司最有价值的资源。设计接口比用一堆类来实现这个接口更费时间。而且接口需要耗费更昂贵的人力的时间。”        其实,继承的为重用代码而存在的理由已经越来越薄弱,因为
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