响应者链条:是由响应者构成的链条,接收的事件往上抛,使得父控件也能接收处理这个事件,形成连串的响应首先,当发生事件响应时,必须知道由谁来响应事件。在IOS中,由响应者链来对事件进行响应,所有事件响应的类都是UIResponder的子类,响应者链是个由不同对象组成的层次结构,其中的每个对象将依次获得响应事件消息的机会。当发生事件时,事件首先被发送给第一响应者第一响应者往往是事件发生的视图,
第一响应者(First responder)指的是当前接受触摸的响应者对象(通常是个UIView对象),即表示当前该对象正在与用户交互,它是响应者链的开端。整个响应者链和事件分发的使命都是找出第一响应者。UIWindow对象以消息的形式将事件发送给第一响应者,使其有机会首先处理事件。如果第一响应者没有进行处理,系统就将事件(通过消息)传递给响应者链中的下响应者,看看它是否可以进行处理。iOS
转载 2023-09-09 19:40:52
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响应者对象(Response object)响应者对象就是可以响应事件并对事件作出处理。在iOS中,存在UIResponder类,它定义了响应者对象的所有方法。UIApplication、UIView等类都继承了UIResponder类,UIWindow和UIKit中的控件因为继承了UIView,所以也间接继承了UIResponder类,这些类的实例都可以当作响应者。    第
UIWindow *keyWindow = [[UIApplication sharedApplication] keyWindow]; UIView *firstResponder = [keyWindow performSelector:@selector(firstResponder)]; 版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。
转载 2015-08-17 08:07:00
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响应链当iOS捕获到某个事件时,就会将此事件传递给某个看上去最适合处理该事件的对象,比如触摸事件传递给手指刚刚触摸位置的那个视图(view),如果这个对象无法处理该事件,iOS系统就继续将该事件传递给更深层的对象,直到找到能够对该事件作出响应处理的对象为止。这连串的对象序列被称作为“响应链”(responder chain),iOS系统就是沿着此响应链,由最外层逐步向内存对象传递该事件,亦即将处
响应者对象:响应者对象是个能接收并处理时间的对象,UIResponser 是所有响应者对象的基类该基类定义了系列事件处理的相关方法,如触摸事件,button点击事件等UIApplication,UIView,UIViewController 都是继承自 UIResponser,所有这些类的实例都是响应者对象如果 hit-test 视图不处理收到的事件消息,UIKit 则将事件转发到响应者链的下响应者,看其能否对该消息进行处理 触摸事件的处理:UIView 是 UIResponser 的子类,可以覆盖下列4个方法处理不同的触摸事件- (void)touchesBegan:(NSSet .
惊天大崩溃为什么说是惊天大崩溃?因
原创 2022-10-25 01:54:33
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iOs中的响应者链(Responder Chain)是用于确定事件响应者种机制,其中的事件主要指触摸事件(Touch Event),该机制和UIKit中的UIResponder类紧密相关。响应触摸事件的都是屏幕上的界面元素,而且必须是继承自UlResponder 类的界面类(包括各种常见的视图类及其视图控制器类,如UIView和UIViewController)才可以响应触摸事件。
转载 2023-08-04 08:28:07
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       我在之前篇博客《iOS响应者链Responder Chain浅析》中对iOS开发中遇到的响应者链概念有了基本的了解。但是仅仅停留在理解概念的基础上还是远远不够的。该博客我们会通过代码案例来深入理解响应链。 (1)首先来说说第一响应者(First Responder)。响应事件的传递过程就是为了找到第一响应者。以下几个方法:isFir
用户点击屏幕后产生的个触摸事件,经过些列的传递过程后,会找到最合适的视图控件来处理这个事件,找到最合适的视图控件后,就会调用控件的touches方法来作具体的事件处理,事件包括(不做详解):touchesBegan… touchesMoved… touchedEnded…响应者链的概念: iOS系统检测到手指触摸(Touch)操作时会将其打包成个UIEvent对象,并放入当前活
作者: bool周  在使用 iPhone 过程中,会产生很多交互事件,例如点击、长按、摇晃、3D Touch 等。这些事件都需要 iOS 系统去响应并作出处理。这篇文章主要讲解下系统如何去响应并处理这些事件。事件种类为满足用户需求,iOS 提供了多种事件,这里先说下具体有哪些事件,现在脑中有个清晰的轮廓。iOS 中的事件大致可以分为如下几类:1.触摸事件触摸事件主要
了解事件如何通过您的应用传播以及如何处理它们。概述APP使用响应者对象接收和处理事件。 响应者对象是UIResponder类的任何实例,通用子类包括UIView,UIViewController和UIApplication。响应者接收原始事件数据,并且必须处理该事件或将其转发给另响应者对象。 当您的APP收到事件时,UIKit会自动将该事件指向最合适的响应者对象,即第一响应者。未处理的事件从响
# iOS 如何确定事件响应者 在 iOS 开发中,事件响应链是个非常重要的概念。无论是触摸事件、手势事件,还是其他类型的输入事件,系统都需要通过个复杂的机制来判断哪个对象应该处理这个事件。本文将通过个实际的示例来阐述 iOS 如何确定事件响应者,并介绍事件响应链的基本原理。 ## 事件响应者的角色 在 iOS 中,所有的用户界面元素(如视图、控件等)都是“响应者”(responder
原创 23天前
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# HTTP响应状态码 ## 1xx:临时响应 #### 表示临时响应并需要请求者继续执行操作的状态代码。 100   **继续**请求者应当继续提出请求。服务器返回此代码表示已收到请求的第一部分,正在等待其余部分。  101   **切换协议**请求者已要求服务器切换协议,服务器已确认并准备切换。 --- ## 2xx : 成功 #### 表示成功处理了请求的状态代
转载 2023-07-29 21:51:23
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事件传递,响应者链条
转载 2023-05-22 11:10:35
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什么是响应式编程响应式编程是种面向数据流和变化传播的编程范式。这意味着可以在编程语言中很方便地表达静态或动态的数据流,而相关的计算模型会自动将变化的值通过数据流进行传播。  例如,在命令式编程环境中,a:=b+c表示将表达式的结果赋给a,而之后改变b或c的值不会影响a。但在响应式编程中,a的值会随着b或c的更新而更新。电子表格程序就是响应式编程的个例子。单元格可以包含字面值或类似"=
前言事件处理完整过程;1,在手指触摸屏幕时,会产生个事件,系统会把这个事件添加到UIApplication管理的事件队列中。 2,取出队列中最前面的事件,交给主窗口Window。 3,主窗口会逐级向上来寻找最适合的视图控件view。 4,找到最适合的view后,这个view就是最适合的响应者。 5,如果这个最适合的响应者响应事件,那么它就会把这个事件交给它的父控件来响应。 6,如果都不对这
1.iOS中的事件在iOS中事件大
       在iOS中,当发生事件响应时,必须知道由谁来响应事件。这就是由响应者链来对事件进行响应,所有事件响应的类都是UIResponder的子类,响应者链是个由不同对象组成的层次结构,其中的每个对象将依次获得响应事件消息的机会。当发生事件时,事件首先被发送给第一响应者第一响应者往往是事件发生的视图,也就是用户触摸屏幕的地方。事件将沿着响应
、触摸事件处理的详细过程 用户点击屏幕后产生的个触摸事件,经过些列的传递过程后,会找到最合适的视图控件来处理这个事件 找到最合适的视图控件后,就会调用控件的touches方法来作具体的事件处理 touchesBegan… touchesMoved… touchedEnded… 这些touches方法的默认做法是将事件顺着响应者链条向上传递,将事件交给
原创 2023-02-15 09:48:50
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