概括:本文介绍80x86存储器组成的基本原理,会隐藏一些硬件细节。一、基本组成1.1、计算机系统由CPU,memory,I/O组成,如下图,时钟驱动CPU处理(读、写、运算)memory里的程序或者数据,以及控制I/O。1.2、当然现的计算机系统不会如此简单,因为memory有很多种,I/O设备的种类更是繁多,由于CPU,memory,I/O的时钟频率不匹配,以及memory的成本等因素,现代计算            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            计算机系统以硬件为基础,通过配置各种软件来扩充系统功能,形成一个有机组合的复杂计算机系统。数字逻辑层:最底层是由逻辑门组成的逻辑电路,称为数字逻辑层。微程序设计层:这是一个实在的硬件层,它由机器硬件直接执行微指令。机器语言层:又称为一般机器层,它由微程序解释机器指令系统。上述三层功能都是用硬件来实现的,它们构成了计算机的物理(实际)机器。在物理机器的基础上,添加软件可以增加计算机的功能,形成一个更            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             文章目录1、 冯诺依曼计算机模型详解1、计算机的五大核心组成部分2、CPU指令结构控制单元运算单元存储单元3、CPU的缓存结构CPU读取存储的数据的过程CPU为何要进行高速缓存带有高速缓存的CPU执行流程4、CPU运行等级2、操作系统内存管理执行空间保护3、进行和线程4、总结和反思 1、 冯诺依曼计算机模型详解计算机在运行时候,先从内存获取一条指令,通过控制器进行编译,按照指令的要求获取从存储器            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            系列文章目录计算机底层原理文章目录系列文章目录前言一、什么是主机二、CPU三、两类存储器总结 前言        带你深入理解计算机底层原理,为日后写出更健壮更安全更高效的代码打下坚实的基础,计算机硬件最底层的实现就如同建筑物的地基,清晰地掌握底层原理对大家将来编程工作都会大有裨益,当然在为大家讲解的同时也会为大家先介绍一些辅助知识,为我们了解计算机底层原理            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一些底层基础知识一、操作系统结构: 1、计算机内存:用户区域、内核区域 1)用户区域:普通应用程序运行在用户区域2)内核区域:操作系统运行在内核区域设备驱动程序,操作系统内核3)32位操作系统,如果最大内存为4G,操作系统占1G,剩下给普通应用程序 2、32位和64位系统:CPU(运算器-->运算、控制器-->控制电路高低、寄存器-->操作系统的位数            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            计算机程序的Bug千奇百怪,要想能顺利的解决疑难杂症,必须对计算机的底层原理非常熟悉。比如在实际生产中不光我们的应用会出问题,操作系统也可能有Bug,硬件也可能有Bug。因此,只有更加深入的理解了原理,才能更加方便我们解决问题。本文对计算机的体系结构底层原理进行简要的介绍。这些知识对于帮助我们解决疑难问题会有很大的帮助。做程序开发应该深入原理,不仅要知其然,还要知其所以然。计算机的工作模式对于一个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            //1. 什么是bd 2. bd怎么定义
//2.scan 扫描器 可以扫描------>ScannedGenericBeanDefinition
//3.reader 读取器 可以读取------>AnnotatedGenericBeanDefinition
//4.MetadataReader
//5.beanFacoty和context的区别
//6.factorybean
//            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             iOS 是基于 UNIX 内核,Android是基于 Linux内核,他们之间有共性和区别  iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(Core OS layer):Core OS 是位于iOS系统架构最下面的一层是核心操作系统层,它包括内存管理、文件系统、电源管理以及一些其他的操作系统任务。它可以直接和硬件设备进行交互。作为app开发者不需要与这一层打交道。  操作系统内核服务(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            如果把硬件底层给忽略的话,我们变成其实就在针对内存进行数据的存取;如果我们把内存看成是一块数据板的话(可以存放数据的木板),我们就是在这块木板上放数据,用cpu算数据,取数据;现实世界是复杂的,数据的形式是多样的,我们想要在计算机上形象的模拟现实世界,就要有适当的数据存储结构,而我们的“内存数据板”是线性的,我们的世界是多维的,所以不仅需要线性的,还需要一对多的树,多对多的图等结构,我们学的数据结            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            架构是什么架构是定义系统的结构,行为及其他视图的模型架构虚设是有关系统的正是描述以及呈现,以有助于了解系统结构和行为的方式来组织认识架构4+1视图模型在4+1视图将系统的架构用5种视图来表示:场景视图用于描述系统的参与者和功能用例之间的关系,反应系统最终的需求和交互设计逻辑视图逻辑视图主要用来支持功能性需求,系统应该提供什么样的服务给用户开发视图处理视图又称进程试图。用于描述系统软件组件之间的通信            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-26 19:04:41
                            
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            引言看着手中的MI5,发亮的屏幕上显示各种应用,点击酷狗音乐,hello 酷狗!,伴随着熟悉的问候语,开启了音乐之旅。对于从事android开发的我们来说:app应用程序———>android系统—————>手机硬件;android的学习之路都是从android的体系架构开始,纪念那张永不被遗忘的体系图: Android系统本身是一套软件堆栈(或称为软件层叠架构),它包含三部            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-30 13:36:20
                            
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            1.为什么会卡顿这篇文章想写一些工作经常碰到的一些问题,为什么我做一个2D游戏,渲染100多个精灵就会卡。他们同样是做2D游戏,为什么渲染那么多东西帧数非常高,一点卡顿的样子都没有?这里我们排除一些逻辑因素,在相同游戏逻辑复杂度下。我每帧也没什么逻辑运算也还是卡,这里我们首先排除掉CPU对于游戏帧数瓶颈的限制。我们来谈下,为什么都是2D游戏,我渲染那么少的东西就会卡。其他游戏2D大作渲染那么多东西            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一.Kafka简介       Kafka是分布式发布-订阅消息系统。它最初由LinkedIn公司开发,使用Scala语言编写,之后成为Apache项目的一部分。Kafka是一个分布式的,可划分的,多订阅者,冗余备份的持久性的日志服务。它主要用于处理活跃的流式数据(实时性的计算)。在大数据系统中,常常会碰到一个问题,整个大数据是由各个子系统组成,数据需要在各            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 底层架构与底层内核的实现指南
在软件开发中,底层架构与底层内核是系统稳定与性能的基础。对于刚入行的小白来说,实现这两者的过程可能感觉复杂,不过我们可以将其分解为一些清晰的步骤,逐一实现。以下是一个详细的指南,帮助你理解并完成这个任务。
## 1. 过程概览
实现底层架构与底层内核的流程可以总结为以下几个步骤:
| 步骤 | 操作             | 描述            
                
         
            
            
            
            学会架构的意义现在已经有大量的软件开发框架可供我们选用,为什么还要花时间精力去学习架构? 这里我说明两点:其一,任何框架只能是适用大部分场景,要记住框架是适应一系列软件开发的,而不是专为你开发的软件所用。造汽车的技术框架就不再适合造船艇,更不适合造飞机。一样的道理,如果不了解框架的架构思路,就很可能在出了严重问题时束手无策。其二,框架本身也是要更新维护的,由于硬件技术在不断发展创新,软件功能也越发            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android系统的底层建立在Linux系统之上,整个系统采用软件叠层(Software Stack)的方式进行构建,包括4层:操作系统层、中间件层、用户界面层和应用软件层。叠层结构能够使层与层之间相互分离,明确各自的分工,保证了层与层之间的低耦合。下面根据Android系统的体系结构图,对各个部分进行介绍。一、Linux内核Android系统建立在Linux2.6之上,Linux内核是系统硬件和            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            中国雄安官网12月16日电(记者黄海)12月14日,2020雄安·区块链论坛暨雄安区块链底层系统(1.0)发布会在雄安市民服务中心举行。本次论坛上,国内首个城市级区块链底层操作系统——雄安区块链底层系统(1.0)正式发布,目前该系统已开发完成投入使用。  2020雄安·区块链论坛暨雄安区块链底层系统(1.0)发布会现场。中国雄安官网记者毛鹤然 摄据介绍,该系统采用自主知识产权,搭建起一条“核心链+            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            现在的开发架构一般都是三层或四层架构,较下的层总是提供接口或方法给上层调用,这时就遇到一个问题了:调用下层接口或方法的时候,传入的参数需要怎样验证正确性呢?如果两个层次之间是属于同一个项目或是同一个公司的项目的话可能还可以查看一下源代码,看一下下层的实现方法是否有验证参数的正确性,但如果是使用其它的类库,我们无法看到源代码的时候咋办?甚至有时候在同一个公司,同一个项目中,下层接口方法的编写者也不知            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             动态应用,是相对于网站静态内容而言, 是指以c/c++、php、Java、perl、.net等 服务器端语言开发的网络应用软件,比如论坛、网络相册、交友、BLOG等常见应用。动态应用系统通 常与数据库系统、缓存系统、分布式存储系统等密不可分。大型动态应用系统平台主要是针对于大流 量、高并发网站建立的底层系统架构。大型网站的运行需要一个可靠、安全、可扩展、易维护的应用系统平台做为支撑,以            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-25 16:40:38
                            
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            做一个project,有时候要将其纵向分几层。最上一层是UI层,底层则是引擎层。对于这二者之间的关系还是很有意思的。以前做过的一个项目:由于UI的每个widget对应一个底层引擎(一个窗口负责语音输入,一个负责手写输入;那:我们把底层语音引擎类直接初始化在语音输入的窗口类中;把底层手写引擎初始化创建在手写窗口类中)。这种架构没有严格的区分开UI与底层引擎,而是直接依据功能独立性来构架的,其简化之            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-24 15:45:46
                            
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