ES6模块是静态化的设计思想,使得编译时就能确定模块之间的依赖关系,以及输入和输出的变量。 ES6模块自动采用严格模式,即使没有在模块的头部添加use strict。 在模块当中,this受到了限制,顶层的this指向undefined,即不应该在顶层代码中使用this。 模块功能主要由export和import两个命令实现,export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块
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2024-10-30 16:15:20
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(一)ES6模块化 ES6模块化规范是浏览器端和服务器端通用的模块化开发规范每个js文件都是一个独立的模块导入其他模块成员使用import关键字向外共享模块成员使用export关键字ES6模块化的基本语法
默认导出和默认导入// 默认导出
let n1 = 10
let n2 = 20
function show() {}
export default {
n1,
show
}/
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2024-02-26 14:16:02
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ES5模块规范每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在一个文件里面定义的变量、函数他文
原创
2022-08-17 10:41:05
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1.安装nodejs:打开nodejs官网https://nodejs.org/en/,点击硕大的绿色Download按钮,它会根据系统信息选择对应版本(.msi文件)。 打开命令提示符执行下列命令(打开方式:window + r 输入cmd回车) node -v...
原创
2021-07-27 21:19:47
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使用webpack把ES6代码转化为ES5代码,包含import和export的模块化功能
原创
2022-07-25 12:29:30
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模块化指的就是将一个大程序拆分成若干个互相依赖的小文件,然后在用简单的方法拼装起来。在 ES6 之前,JS没有模块化系统,社区制定了一些模块加载方案最主要的有 CommonJS(Asynchronous module definition) 和 AMD(common module definition) 两种。前者用于服务器,后者用于浏览器 /*
CommonJS(node遵循该规范)
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2024-04-01 08:43:36
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ES6模块规范1.1 ES6规范说明历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require、Python 的import,甚至就连 CSS 都有@import,但是 JavaScript 任何这方面的支持都没有,这对开发大型的、复杂的项目形成了巨大障碍。自从ES6的推出,
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2024-06-21 13:43:25
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一:模块背景:JS”共享一切”的代码加载方式是该语言混乱且容易出错的原因之一,这种方式导致了诸多问题,例如命名冲突,安全问题等。ES6模块化就是要解决作用域问题,让JS变的更有条理。 模块的特点 1:模块代码自动运行在严格模式下,并且没有任何办法退出严格模式。 2:在模块顶层作用域创建的变量,不会被自动添加到共享的全局作用域,他们只会在模块的顶层作用域内部存在。 3:模块的顶层作用域this
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2024-08-09 12:12:32
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浏览器适配 Loaders cnpm install babel-loader@7 babel-core babel-preset-es2015 --save-dev webpack.config.js { test: /\.m?js$/, exclude: /(node_modules|bower
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2021-07-07 14:07:00
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作者:黎跃春模块引用在ES5里,如果使用CommonJS标准,引入React包基本通过require进行,代码类似这样://ES5var React = require('react');
var {
Component,
PropTypes
} = React; //引用React抽象组件
var ReactNative = require('react-native');
var {
Ima
ES6说明 ECMAScript6新的javascript标准变量的声明var
let
01let与var基本一致,用作变量声明
02let在一对括号{}中形成局部作用域
03let声明的变量不会变量提升
04let不能重复声明变量(同一作用域)
const
01与let一致(局部,不提升,不能重复声明)
02声明必须赋值
03赋值不能修改
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2024-08-05 22:26:34
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单例模式单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。在JS中的单例 模式,就相当于给一个类中假如一个静态方法,然后使它返回这个类的实例化对象,他返回的这个实例化对象就是唯一的,通过这个单例模式我们就可以在其他js文件中不引用其他js获取到其中的方法,也可以用侦听来得到我们需要的数据。举例如下,使用单例模式使用get相当于常量,ES6中是没有常量的。get和set可以参考我之前的set
如何使用ES6开发Three.js项目(二)之前写过一篇文章如何使用ES6开发Three.js项目(一),这次再完善一下,并把代码放在GitHub上了。three.js-es6-webpack基于ES6开发的three.js演示项目项目目录:public : 打包后文件夹src : 项目文件
assets : 项目资源文件夹,图片视频等
mapb.jpgcss :
ind
各大浏览器的最新版本,对 ES6 的支持可以查看kangax.github.io/es5-compat-table/es6/。随着时间的推移,支持度已经越来越高了,超过 90%的 ES6 语法特性都实现了。Node 是 JavaScript 的服务器运行环境(runtime)。它对 ES6 的支持度更高。除了那些默认打开的功能,还有一些语法功能已经实现了,但是默认没有打开。使用下面的命令,可以查看
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2024-08-11 16:32:17
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VUE学习四:前端模块化,ES6和ES5如何实现模块化
原创
2022-12-30 17:53:43
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目录2.18. 模块化2.18.1. 模块化的好处2.18.2. 模块化规范 产品2.18.3. ES6 模块化语法1. 通用的导入方式2. 解构赋值形式3. 简便形式 针对默认暴露4.新建一个app.js文件5.bable对ES6模块化代码的转换6.ES6模块化引入NPM包2.18. 模块化模块化是指将一个大的程序文件,拆分成许多小的文件,然后将小文件组合起来。2.18.1. 模块化
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2024-10-12 10:24:30
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一、什么是ES6模块化在ES6之前,JS一直没有模块体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法将他们拼装起来。尽管社区制定了一些模块加载方案,主要有CommonJS和AMD两种,但是这两种方案都有自己的局限性,前者主要用于服务器,后者主要用于浏览器。ES6在语言规格的层面上实现了模块功能,而且实现的相当简单,完全可以取代现有的CommonJS和AMD规范,成为浏览器和服务器通用的
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2024-04-03 10:57:42
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文章目录模块化定义模块的好处模块化规范及对应的产品ES6模块化的语法ES6暴露模块export分别暴露统一暴露默认暴露ES6暴露引入模块import通用导入方式解构赋值形式简便形式(只针对默认暴露)模块化引入模块代码在项目中的使用Babel简介Babel使用ES6模块化引入NPM包 模块化定义模块化是指将一个大的程序文件,拆分成许多小的文件,然后将小文件组合起来。 一个小文件就是一个模块模块的好
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2024-04-27 14:02:38
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默认导出 export default {共享的成员},每个模块中只能使用唯一的一次export default,否则会报错 默认导入 import 名称 from 路径 ,名称的命名须规范命名 按需导出 export 成员名称,可以多次使用 按需导入 import {s1,s2,say,成员名称} ...
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2021-08-21 14:23:00
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2评论
1、在现代浏览器使用模块化开发创建一个 script 标签,加上 type="module" 属性创建一个 index.js 文件,使用 import 引入 另外一个文件 export 的内容启动 一个本地的服务器,可以使 http-server 或者 browser-syncsudo yarn add http-server --globalhttp-server // 这