DeviceIoControl端口隐藏 通过HookTCP驱动程序的Irp分派例程(irpStack->MajorFunction[IRP_MJ_DEVICE_CONTROL])来隐藏应用层查询端口信息 #include <ntddk.h> #define CO_TL_ENTITY 0x400 #define CL_TL_ENTITY 0x401 #defi
转载 精选 2012-02-15 08:24:21
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驱动配置设置,配置ioctl --linux 平台 
转载 2019-10-15 22:17:00
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# Android DeviceIoControl函数科普 在Android系统中,有一个非常重要的函数叫做DeviceIoControl。这个函数主要用于与设备进行交互,例如读取设备信息、发送控制命令等。在本文中,我们将介绍Android DeviceIoControl函数的基本用法,并通过一个简单的示例来演示其功能。 ## DeviceIoControl函数概述 DeviceIoCont
原创 6月前
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DeviceIoControl获取硬盘信息
原创 2022-11-17 00:02:47
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一直所做的都是同步实现的。当然很多情况这并不是很好的解决问题。现在手上的问题是:用户层通知底层驱动(Filter Driver)做某件事,然后返回该事件执行的结果。如果该事件是一件简单的事情,这里是指极短时间内可以完成的,那么在允许范围内,我们可以用同步来完成。但是如果该事件是一件耗时的工作,而应用程序不能一直在等着该事件的完成信号,况且好像DeviceIoControl有时间限制的(?)。这
转载于:[url]http://hi.baidu.com/magical/blog/item/3e6746103ea036f9c2ce79c0.html[/url]              应用程序和驱动程序的通信过程是:应用程序使用CreateFile函数打开设备,然后用DeviceIoContr
转载 精选 2009-04-03 21:50:25
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应用程序和驱动程序的通信过程是:应用程序使用CreateFile函数打开设备,然后用DeviceIoControl与驱动程序进行通信,包含读和写两种操作。还能够用ReadFile读数据用WriteFile写数据。操作完成时用CloseHandle关闭设备。我们比較经常使用的就是用DeviceIoCo...
转载 2015-04-04 13:47:00
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//========================================================================//TITLE:// DeviceIoControl和结构体内嵌指针//AUTHOR:// norains//DATE:// Thursday 21-August-2008//Environment:// NONE//======================================================================== 首先我们先来看几段最简单的代码: 这是定义了的一个参数结构: typedef stru.
转载 2008-08-21 22:43:00
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DeviceIoControl这个api我们用的不多,可是非常重要,有时会帮助我们实现一些特别的需求, 如获取硬件设备信息、与硬件设备通信(读写数据)等,对比msdn,以下我们详解一下这个api的使用方法(有什么错误再所难免,各位不吝不吝赐教啊)。DeviceIoControl是用来控制我们指定设备...
转载 2015-02-01 10:29:00
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本文转自:[url]http://blog.csdn.net/bhw98/archive/2003/05/26/19665.aspx[/url]       Q 在NT/2000/XP中,如何读取CMOS数据? Q 在NT/2000/XP中,如何控制speaker发声? Q 在NT/2000/XP中,如何直接访问物理端口? A 看似小小问题,难倒多
转载 2009-04-03 22:04:05
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# 了解 kernel32 DeviceIoControl 函数 在编写 Windows 平台上的 Python 代码时,我们可能会遇到需要与设备进行通信的情况。此时,我们可以使用 `kernel32` 模块中的 `DeviceIoControl` 函数来实现与设备的交互。本文将介绍 `kernel32 DeviceIoControl` 函数的基本概念、用法和示例代码,并使用代码和图表进行演示。
原创 9月前
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      在NT/2000/XP中,从安全性、可靠性、稳定性上考虑,应用程序和操作系统是分开的,操作系统代码运行在核心态,有权访问系统数据和硬件,能执行特权指令;应用程序运行在用户态,能够使用的接口和访问系统数据的权限都受到严格限制。
转载 2021-08-30 11:06:34
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做的都是同步实现的。当然很多情况这并不是很好的解决问题。现在手上的问题是:用户层通知底层驱动(Filter Driver)做某件事,然后返回该事件执行的结果。如果该事件是一件简单的事情,这里是指极短时间内可以完成的,那么在允许范围内,我们可以用同步来完成。但是如果该事件是一件耗时的工作,而应用程序不能一直在等着该事件的完成信号,况且好像DeviceIoControl有时间限制的(?)。这就需要用异
一直所做的都是同步实现的。当然很多情况这并不是很好的解决问题。现在手上的问题是:用户层通知底层驱动(Filter Driver)做某件事,然后返回该事件执行的结果。如果该事件是一件简单的事情,这里是指极短时间内可以完成的,那么在允许范围内,我们可以用同步来完成。但是如果该事件是一件耗时的工作,而应用程序不能一直在等着该事件的完成信号,况且好像DeviceIoControl有时间限制的(?)。这就需
本文转自:[url]http://blog.csdn.net/bhw98/archive/2003/05/27/19661.aspx[/url]     Q 在MSDN的那个demo中,将设备名换成“A:”取A盘参数,先用资源管理器读一下盘,再运行这个程序可以成功,但换一张盘后就失败;换成“CDROM0”取CDROM参数,无论如何都不行。这个问题如何解决呢? A 取软
转载 精选 2009-04-03 21:54:40
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Q 前几次我们讨论的都是设备名比较清楚的情况,有了设备名(路径),就可以直接调用CreateFile打开设
转载 2005-11-08 23:17:00
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QA IOCTL_DISK_GET_DRIVE_GEOMETRY这个I/O控制码,对软盘和硬盘有效,但对一些可移动媒介如CD/DVD-ROM、TAPE等就不管用了。要取CDROM参数,还得另辟蹊径。IOCTL_STORAGE_GET_MEDIA_TYPES_EX能够帮我们解决问题。QA IOCTL_DISK_GET_DRIVE_GEOMETRY直接输出一个DISK_GEOM
转载 2023-06-09 15:11:52
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    清除图形屏幕内容使用清屏函数,其调用格式如下: voide far cleardevice(void);    有关颜色设置、清屏函数的使用请看例8。    例8:#include #include int main() { int
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本文转自:[url]http://blog.csdn.net/bhw98/archive/2003/05/27/19662.aspx[/url]   Q DOS命令DISKCOPY给我很深的印象,现在也有许多“克隆”软件,可以对磁盘进行全盘复制。我想,要制作磁盘镜像文件,DeviceIoControl应该很有用武之地吧? A 是的。这里举一个制作软盘镜像文件,功能类似于“DISK
转载 2009-04-03 21:55:58
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本文转自:[url]http://blog.csdn.net/bhw98/archive/2003/05/27/19664.aspx[/url]     Q 前几次我们讨论的都是设备名比较清楚的情况,有了设备名(路径),就可以直接调用CreateFile打开设备,进行它所支持的I/O操作了。如果事先并不能确切知道设备名,如何去访问设备呢? A 访问设备必须用设备句柄,
转载 2009-04-03 22:02:12
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