之前学习了用API实现,让我们再学习下用DELPHI的TThread类。先新建一个普通的工程,再新建一个线程类File>>New>>Othre>>Delphi File>Thread Object,取个名字,DELPHI会自动生成一个单元,我们只需往里简单添加功能代码,和在要使用的单元里实例引用即可。为了节省篇幅,现把TMyThread类集成主窗体单元里,
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2024-02-28 13:48:57
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function ThreadFunc(P:Pointer):LongInt;stdcall;var i:Integer; dc:HDC; s:string;begin dc := GetDC(Form2.Handle); for i := 0 to 10000 do begin s := IntToStr(i); TextOut(dc,10,10,PChar(s),Length(s)); e
原创
2013-10-30 08:01:28
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Q1: 多线程中需避免多个线程同时向全局变量进行写入操作,导致访问冲突问题。A1: 可以通过使用加锁机制(比如:临界区、互斥、信号量)解决此问题。 Q2:多线程中对于结构体和CLASS类型的全局变量是需要进行加临界区机制来实现数据同步A2: 注意:临界区只有在所有的线程都使用它来访问全局内存时才起作用,如果有线程直接调用内存,而不通过临界区,也会造成同时访
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2024-05-21 14:51:47
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unit uThreadPool;{ aPool.AddRequest(TMyRequest.Create(RequestParam1, RequestParam2, ...)); }interfaceuses Windows, Classes;// 是否记录日志// {$DEFINE NOLOGS Read More
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2016-02-25 19:09:00
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第三节:设计一个有生命力的工作线程创建一个线程,用完即扔。相信很多初学者都曾这样使用过。频繁创建释放线程,会浪费大量资源的,不科学。 1.如何让多线程能多次被复用?关键是不让代码退出 Execute 这个函数,一旦退出此函数,此线程的生命周期即结束。要做到这一点,就需要在 Execute 中写一个”死循环“。大致如下: procedure TFooThread.Exe
在使用 Delphi 开发 Android 应用时,创建线程是一个常见任务。本文将详细记录如何在 Delphi Android 上创建线程的过程,包括环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、排错指南和性能优化等各个方面。
## 环境准备
为确保 Delphi 和 Android 的兼容性,首先需要明确技术栈的匹配度。以下是技术栈兼容性的四象限图:
```mermaid
quadrantCha
delphi 自带的Timer控件,使用方便,但它的 OnTimer 事件是在主线程中引发的。如果在事件中执行较耗时的代码,会引起主界面假死。故实现一个线程的Timer就有必要了。TThreadTimer 基于 TSimpleThread 继承而来。本例源码下载unit uThreadTimer;interfaceuses uSimpleThread;type TThreadT
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2016-07-07 00:02:00
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DuplicateHandle函数可以用来复制线程等。
在一个进程中,这个函数可根据位于不同进程内的现有句柄创建一个新句柄。可以从这两个进程中发出对这个函数的调用。进程必须提供PROCESS_DUP_HANDLE访问权限,否则函数执行不能成功
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2012-03-09 20:58:00
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多线程程序设计 我们知道,win95或winNT都是“多线程”的操作系统,在DELPHI 2.0中,我们可以充分利用这一特性,编写出“多线程”的应用程序。 对以往在DOS或16位windows下写程序的人来说,“多线程”仍然是陌生的,但如同以前我们从DOS下的单任务过渡到windows3.1下的多任
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2019-08-13 13:13:00
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delphi 自带的Timer控件,使用方便,但它的 OnTimer 事件是在主线程中引发的。 如果在事件中执行较耗时的代码,会引起主界面假死。故实现一个线程的Timer就有必要了。 TThreadTimer 基于 TSimpleThread 继承而来。 本例源码下载
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2019-10-27 13:36:00
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开始本应该是一篇洋洋洒洒的文字, 不过我还是提倡先做起来, 在尝试中去理解.先试试这个: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var i: Integer; begin for i := 0 to 500000 do begin Canva
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2019-08-13 12:55:00
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# Delphi MySQL 查询线程的实现
在现代软件开发中,尤其是在与数据库的交互时,处理查询的线程化是非常重要的。线程可以帮助提高应用程序的响应性。本文将引导你了解如何在 Delphi 中实现 MySQL 查询的线程,以确保应用程序在查询数据时不会被卡住。
## 流程概览
首先,让我们看看实现“Delphi MySQL 查询线程”的整个流程。以下是步骤的简要表格:
| 步骤 | 描
原创
2024-08-12 06:40:38
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delphi中的线程类
delphi中的线程类 Delphi中的线程类 Delphi
中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉都有说到,但基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,
再说明一下Execute的实现和Synchronize的用法就完了。然而这并不是多线程编程的全部,我写此文的目的在于对此作一个补充。 线程本质上是进程中一
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2008-12-20 01:32:45
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DELPHI下的多线程程序设计(1)
我们知道,win95或winNT都是“多线程”的操作系统,在DELPHI 2.0中,我们可以充分利用这一特性,编写出“多线程”的应用程序。
对以往在DOS或16位windows下写程序的人来说,“多线程”仍然是陌生的,但如同以前我们从DOS下的单任务过渡到windows3.1下的多任务,如今我们又必须过
在数据处理量很大的情况下,如何在数据处理的同时响应用户操作?Windows95/98和WindowsNT作为多线程的多任 接利用32位Windows环境提供的Win3...
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2007-12-17 11:24:00
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Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉都有说到,但基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一下Execute的实现和Synchronize的用法就完了。然而这并不是多线程编程的全部,我写此文的目的在于对此作一个补充。线程本质上是进程中一段并发运行的代码。一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程。同时还可以有多个子线程。当一个进程
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精选
2007-05-14 02:15:14
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Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉都有说到,但基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一下Execute的实现和Synchronize的用法就完了。然而这并不是多线程编程的全部,我写此文的目的在于对此作一个补充。
线程本质上是进程中一段并发运行的代码。一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程。同时还可以有多个子线程。当一个
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2010-12-15 14:00:54
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