学习目的:使用输入子系统框架,编写触摸屏驱动程序触摸屏被按下时,横坐标和纵坐标方向都会产生相应的电压信号,经过ADC采样可以获取电压值。将获取的电压值和屏幕物理尺寸进行转换后就能获取被按下点的坐标位置,可以看出触摸屏也属于是输入子系统的范畴。在前面已经分析过了输入子系统的框架,并使用输入子系统实现了按键驱动程序,现在开始学习使用输入子系统编写触摸屏的驱动程序使用输入子系统编写驱动程序主要分为以下4
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2023-07-27 20:51:43
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在读者学习本章以及后续章节之前,最好拥有ADC和触摸屏裸机基础,可以参考:ADC和触摸屏编程。 和按键驱动类似,触摸屏也是通过电平来体现按下或松开。因此如果想要写出通用的触摸屏驱动,需要使用输入子系统完成。考虑到我是用的并不是之前的TINY4412,在此给出下文所分析的文件:https://pan.baidu.com/s/1CNhOlp0N39b6cgbGdFrkjw提取码为
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2023-12-28 22:01:21
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触摸屏硬件机制S3c2410电阻式触摸屏利用压力感应进行控制。包含上下叠合的两个透明层。触摸某点时,两层会在此接通。电阻式触摸屏采用分压器原理来代表x坐标和y 坐标的电压。当两个阻性层接触时,做一次电压测量,并产生一个ADC中断。触摸屏的控制信号NYMON YMON NXPONXMONlinux输入子系统在linux内核中,input设备用input_dev结构体描述
原创
2013-06-05 22:19:13
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版权所有,转载请说明转自 http://my.csdn.net/weiqing1981127 一.触摸屏理论概述对于触摸屏驱动,我们主要需要掌握触摸屏驱动代码和应用层测试代码。下面讲的是基于Mini2440的触摸屏驱动,现在的驱动我们都将设备和驱动分离,挂在平台设备总线上,让设备和驱动去匹配。而我们在linu2.6.32.2内核版本中的触摸屏驱动仍然没有将设备和驱动分离,这样就
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2017-08-05 13:41:25
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Linux是一种非常流行的操作系统,被广泛应用于各种设备中,包括触摸屏设备。在Linux系统中,触摸屏的驱动起着至关重要的作用。通过触摸屏驱动程序,用户可以通过直接触摸屏幕来进行操作,而不必依赖于鼠标或键盘。
触摸屏是一种能够感应触摸操作的设备,它可以将用户的触摸动作转换为计算机可以识别的信号。触摸屏驱动程序则负责将这些信号传递给操作系统,让操作系统能够正确解析并处理用户的操作。在Linux系统
原创
2024-03-12 10:21:32
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源码在/drivers/input/touchscreen/usbtouchscreen.c中static int __init usbtouch_init(void) //入口函数{ return usb_register(&usbtouch_driver); //注册usb触摸屏驱动}module_init(usbtouch_init);看usbtouch_driver的定义sta
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2013-04-03 18:46:00
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Linux是一个开源的操作系统,被广泛应用在各个领域。在嵌入式系统中,Linux操作系统同样占据重要地位。对于嵌入式系统中的触摸屏设备,Linux操作系统也需要相应的驱动程序来实现其正常工作。本文将重点介绍Linux下的触摸屏驱动相关内容。
首先,触摸屏驱动是什么?触摸屏驱动是一种软件程序,它负责将触摸屏设备接收的用户输入信号转换成计算机可识别的数据。在Linux系统中,触摸屏驱动程序与硬件设备
原创
2024-02-26 10:21:38
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在当今移动互联网时代,触摸屏技术已经成为各种智能设备的标配。而在众多使用Linux系统的设备中,触摸屏Linux驱动的开发和优化显得尤为重要。
触摸屏是一种通过手指在屏幕上的触摸进行操作的输入设备。触摸屏Linux驱动则是指在Linux系统下开发和适配触摸屏设备的驱动程序。通过这个驱动程序,用户可以在Linux系统下实现对触摸屏的识别和控制,从而实现在Linux系统下对触摸屏设备的使用。
触摸
原创
2024-02-28 10:50:19
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一、目的 这一节我们学习如何使用我们的ESP32开发板来控制OLED ssd1306屏幕,此处使用的是I2C协议,大家可自行百度学习一下I2C。二、环境 ESP32 + OLED ssd1306屏幕 + Thonny IDE(或者W
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2024-02-21 19:29:21
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PAGE 6武汉工程大学邮电与信息工程学院毕业设计(论文)武汉工程大学邮电与信息工程学院毕业设计(论文)触摸屏的实现原理及在android上的实现The Principle of the Touch Screen and the Realization of the Android学生姓名学 号专业班级指导老师2014年5月武汉工程大学邮电与信息工程学院毕业设计(论文)作者声明本人声明所呈交的论文
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2023-10-20 15:44:16
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1.触摸屏的简介 触摸屏是标准的输入设备,在写驱动程序时采用的之前讲过的输入子系统那套框架。我们无需关心对设备文件的操作,只需关心对硬件寄存器的操作和上报事件即可。 触摸屏是附在LCD上的一层薄膜,并不是我们平时认识的触摸屏,它只是起到确定坐标的作用。S3C2440提供的触摸屏接口有4种处理模式,分别是:正常转换模式、单独的X/Y位置转换模式、自动X/Y位置转换模式和等待中断模式。本例子中用的
前段时间,朋友要做一个windows7的usb多点触控设备,我就帮了个小忙,负责搞定了设备 与PC通信相关的这块。整个项目我做了两个东西,一是下位机的usb设备描述符,一个是上位机的测试软件,下面我会把这两个过程都写一下,跟大家共享!!!一、下位机部分我主要参考的是微软官方的几个网址,大家多点一下旁边的选项有很多资料在里面,这里并没有全贴出来。对于这个项目来讲,首先要知道usb的枚举过程以及usb
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2024-08-30 21:16:39
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作者:JCY 开始将触摸屏驱动吧!在Linux的内核中触摸屏驱动是基于输入子系统来设计的。现在先说一下输入子系统。原来编写的字符设备驱动模块中会定义一文件操作接口变量,通过该变量中的函数指针成员来操作相应的硬件。你也许会发现他们的程序框架是一样的。各种输入设备也能够使用字符设备驱动框架,来编写驱动,但是各种输入设备所输入的属性基本上一样的。例如键盘是一
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2024-08-14 18:27:25
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硬件配置 硬件原理 ADC AND TOUCH SCREEN INTERFACE SPECIAL REGISTERS 程序框架 软件架构:输入子系统
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2023-08-04 11:23:36
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1、硬件原理: 使用ad7879触摸屏控制器,一端接到触摸屏,另外一端通过I2C接口和中断线接到MCU上。2、驱动: 因为使用到I2C接口,所以使用I2C的驱动框架,在i2c驱动程序里面注册一个输入设备,当有中断发生时,使用该输入设备上报事件即可。3、tslib测试tslib是电阻式触摸屏用于校准的一个软件库,是一个开源的
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2024-01-20 23:30:10
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前面一章我们已经可以使用屏幕来显示需要的信息了,下面就要使用屏幕的触摸功能了。我们使用的触摸屏是在LCD屏幕上附加了一层玻璃,触摸功能是通过这层玻璃来实现的,其实LCD的显示和触摸其实是没有什么关系的,只是将硬件封装在一起。LCD是通过eLCDIF寄存器来控制的,而触摸效果是通过I2C接口实现的。按理说我们应该先看下I2C在Linux下是如何驱动的,但是由于项目需求要先实现触摸屏控制的效果(移植t
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2023-07-27 20:50:59
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Android 2.1 farsight version for s5pc100 File Name: s3c-ts.c1 简介1.1 本例基于s5p
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2023-08-02 22:46:52
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目录1.电容触摸屏简介2. 驱动器件裸机驱动linux驱动1.介绍2. 实例应用2.编写设备驱动3. 驱动测试1.电容触摸屏简介电容屏只需要手指轻触即可,而电阻屏是需要手指给予一定的压力才有反应,而且电容屏不需要校准。如果要做人机交互设备的开发,多点电容触摸屏基本是不可能绕过去的。2. 驱动器件正点原子ATK-7016 这款屏幕其实是由 TFT LCD+触摸屏组合起来的。底下是 LCD 面板,上面
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2023-11-02 19:34:35
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说明:本文来自网络,但是没有署名作者,所以我也不知道是谁的,如果原作者看到,请通知我,我会给标明作者触摸屏驱动开发1.触摸屏驱动程序的模型1.1 分层触摸屏驱动层序结构本触摸屏驱动采用那个分层驱动程序结构,其驱动模型如下图所示,这种结构将驱动程序代码区分为上层模型设备驱动层(MDD),下层是依赖平台的驱动层(PDD)。其中MDD层通常无需修改就可以直接使用,改部分提供面向GWES的DDI的接口,而
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2023-11-08 11:03:27
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上面中讲解了电阻屏触摸屏的驱动程序,它是一个单点触摸的设备。现在大多数设备都支持了多点触摸,多点触摸的好处:1)利用两个手指可以放大或缩小图片;2)在一个触摸屏上,可以同时供多人使用;在上述这两个简单的例子中,单点触摸就无法实现。必须使用多点触摸,顾名思义多点触摸就是在同一时间内,屏幕上可能有多个触点,驱动程序只需要把这多个触点的位置上报给应用程序就可以了。至于应用程序怎么处理,那是应用程序的事
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2023-07-03 16:57:23
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