mapbox-gl开发:集成deck.gl
原创 2022-09-27 16:51:09
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mapbox-gl开发:deck.gl轨迹图效果
原创 2022-09-27 17:00:13
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mapbox-gl生成deck.gl动态路径数据(源码)
原创 2022-09-27 16:14:07
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点时页面卡顿严重?- 3D场景中数据更新导致频繁的重绘性能问题?- 多视角同步渲染需求...
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0.前言 在越来越多的可视化需求中,对空间信息的展示,逐渐的由静转为动,通过还原一些真实的时空信息,如历史行车轨迹,渔船打捞作业,特种车辆运行轨迹回放等可以直观的查看时空分布规律,它是一种越来越重要的展示形式并且辅助我们做大数据分析验证,如mobike 通过展示一天用户的骑行轨迹,向我们直观表述出了
原创 2022-06-20 13:05:05
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In this lesson we'll use mdx-deck to create a slide deck using Markdown and React. We'll look at adding multiple slides, code snippets, and importing
转载 2018-08-17 02:42:00
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# 如何实现Java Deck ## 引言 在Java编程中,经常会涉及到使用卡牌(deck)的操作,比如洗牌、发牌等。本文将教会刚入行的开发者如何实现一个Java Deck。我们将以一个简单的示例来演示整个实现过程。 ## 目标 我们的目标是实现一个Java Deck,具有以下功能: 1. 创建一个新的卡牌堆; 2. 洗牌,将卡牌打乱顺序; 3. 发牌,从卡牌堆中取出指定数量的卡牌; 4.
原创 2023-08-04 14:29:39
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Problem Description A single playing card can be placed on a table, carefully, so that the short edges of the card are parallel to the table's edge, and half the length of the card hangs over the e
原创 2022-11-09 18:28:25
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LVS全称为Linux Virtual Server,工作在ISO模型中的第四层,由于其工作在第四层,因此与iptables类似,必须工作在内核空间上。因此lvs与iptables一样,是直接工作在内核中的,叫ipvs,主流的linux发行版默认都已经集成了ipvs,因此用户只需安装一个管理工具ipvsadm即可。 查看内核是否已经集成ipvs: [root@lvs ~]# grep -i "i
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# Docker Deck 中文介绍 Docker Deck 是一个用于构建和管理 Docker 容器的命令行工具,它通过简单易用的命令和配置文件来帮助用户快速部署和管理容器化应用。本文将介绍 Docker Deck 的基本用法,并通过代码示例帮助读者更好地理解其功能和优势。 ## Docker Deck 基本概念 在使用 Docker Deck 之前,需要了解几个基本概念: - **De
原创 2024-05-02 06:10:08
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浮点数的扫描在前面的教程中我们使用 4字节 的方式 进行扫描,但有些游戏使用了 "浮点数" 来存储数值(这么做是为了给菜鸟制造一些麻烦,让他们没那么容易修改游戏)。浮点数是带有小数点 的数值(如 5.12 或 11321.1),正如本关中的健康和弹药,两者都以浮点方法储存数据,不同的是,健康值为单精度浮点数,而弹药值为双精度浮点数。步骤 4: 浮点数 (密码
arcgis 在官网有个可以和webgl 结合的案例 https://developers.arcgis.com/javascript/latest/sample-code/custom-gl-visuals/ 具体做法使用webgl 制作一个自己的customLayer图层。最近deck.gl 比较火,本质deck.gl 是基于luma.gl 来构建的可是三维组件,那么通过luma.gl
原创 2022-03-08 14:43:45
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cull1 [kʌl] 剔除 frustum ['frʌstəm] 【几何学】 平截头体 View Frustum Culling ://en.wikipedia.org/wiki/Viewing_frustum notional ['nəuʃənəl] adj. 概念性的;想像的 pyramid ['pirəmid] n. 金字塔;角锥体 perp...
转载 2011-10-20 14:40:00
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OpenStack GL问题的解决过程 OpenStack是一个开源的云计算管理平台,其中的GL(南向API)模块常会遇到一些问题,处理这些问题的技巧和经验值得记录。本文将详细描述处理“OpenStack GL”相关问题的过程,包括环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、排错指南以及扩展应用。 ### 环境准备 在开始之前,确保具备以下软硬件条件: **软硬件要求:** | 组件
画线: DrawLine.cs 脚本挂到一个新的 GameObject 上 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> /// 屏幕坐标画线 /// </su ...
转载 2021-08-13 11:12:00
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OPENGL TEXTURE DIFFERENCE BETWEEN GL_LINEAR AND GL_NEARESTsource:http://duriansoftware.com/joe/An-intro-to-modern-OpenGL.-Table-of-Contents.htmlCommen...
转载 2012-12-03 15:18:00
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1、问题描述opencv第一次编译时,报错GL/gl.h: No such file or directory错误信息如下:/ho
原创 2022-07-11 15:53:51
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D. Unshuffling a Deck (构造)思路:构造。考虑每次操作都对一个数排到对应的,这样最多操作nnn次。当nnn为偶数时,按照n,1,n−1,2…n,1,n-1,2\dotsn,1,n−1,2…的顺序操作。当nnn为奇数时,按照1,n,2,n−1…1,n,2,n-1\dots1,n,2,n−1…的顺序操作。这样根据翻转和
原创 2022-01-22 09:18:10
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D. Unshuffling a Deck (构造)思路:构造。考虑每次操作都对一个数排到对应的位置,这样最多操作nnn次。当nnn为偶数时,按照n,1,n−1,2…n,1,n-1,2\dotsn,1,n−1,2…的顺序操作。当nnn为奇数时,按照1,n,2,n−1…1,n,2,n-1\dots1,n,2,n−1…的顺序操作。这样根据翻转和奇偶性,最后之前排好的位置仍然是排好的。设一开始未排好的区间为[l,r]=[1,n][l,r]=[1,n][l,r]=[1,n],每次排好一个数就减小区间范围
原创 2021-08-10 08:33:32
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D. Unshuffling a Deck 模拟 题目大意: 给你一副牌,最开始按照第 \(i\) 个位置是 \(c[i]\) 的一个排列,你可以进行一种操作: 选择一个大小 \(k\) ,把这 \(n\) 张牌分成 \(k\) 个部分,分别是 \(D1,D2,...,Dk\) 然后这 \(k\)
转载 2021-03-17 11:14:00
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