# 动态链接库(DLL)调试与Java ## 简介 动态链接库(Dynamic Link Library,简称DLL)是一种在Windows系统下常用的共享库文件,它包含了函数、数据和资源等,供应用程序调用。在开发过程中,经常需要对DLL进行调试,以解决问题和优化性能。本文将介绍如何在Java中调试DLL,并给出相应的代码示例。 ## DLL调试的方法 ### 1. 使用调试器 使用调试
原创 2023-08-30 08:46:39
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# 如何在Java中调试DLL 在Java应用程序中,动态链接库(DLL)通常用于调用本地代码,尤其是性能要求较高或需要使用已有本地库的情况。调试这些DLL在开发过程中是一个常见需求。本文将为您提供一个实际问题的解决方案,帮助您在Java项目中有效调试DLL。 ## 1. 理解问题 假设您正在开发一个Java应用程序,该程序需要调用一个用C++编写的DLL。这时,您遭遇了未捕获的异常,导致J
原创 8月前
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每个模块(EXE或DLL)中,都存在一种全局的状态数据,MFC依靠这种全局的状态数据来区分不同的模块,以执行正确的操作。这种数据包括:Windows实例句柄(用于加载资源),指向应用程序当前的CWinApp和CWinTh
转载 2011-01-03 13:24:00
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 本人环境:vs 2010  在opencv(你的opencv install 路径)\build\common\tbb\ia32\vc10下,将tbb.dll 拷贝一份,改名为tbb_debug.dll. 并将此路径加入到系统环境变量中即可。
原创 2012-05-21 15:45:31
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// qq.cpp : Defines the entry point for the DLL application.//#include "stdafx.h"#include BO
原创 2023-06-18 10:33:57
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Unity中Debug属性一级目录 一级目录Break(): 使编辑器暂停。当你想在运行到某种情况下游戏自动暂停下来以方便你查看对象属性面板中的值时,这是非常有用的。ClearDeveloperConsole(): 这个函数是用来清除unity的控制面板中的所有错误信息的,也就相当于cmd中的cls指令。Debug.developerConsoleVisible: 这是一个关于开发控制台的boo
转载 2024-03-17 15:05:33
57阅读
简单的代码,google搜索提炼和分析,主要是利用反射技术,测试通过,抛砖引玉,自娱自乐,多多指教。[代码]
原创 2022-02-14 17:44:23
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较为方便有效的方法就是,把项目属性中的“应用程序集”的“程序集名称”修改为另一个名称即可。 ...
转载 2021-08-19 23:17:00
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较为方便有效的方法就是,把项目属性中的“应用程序集”的“程序集名称”修改为另一个名称即可。 ...
转载 2021-08-19 23:17:00
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简单的代码,google搜索提炼和,主要是利用反射技术,测试通过,抛砖引玉,自娱自乐,多多指教。[代码]
原创 2022-02-09 14:30:07
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目录一、JSplitPane(1)JSplitPane的介绍(2)JSplitPane的使用步骤(3)案例二、JTabbedPane(1)JTabbedPane的介绍(2)JTabbedPane的使用步骤(3)案例一、JSplitPane(1)JSplitPane的介绍JSplitPane用于创建一个分隔面板,它可以将一个组件(通常是一个容器)分割成两个部分,并提供一个分割条,用户可以拖动该分割条
调试实战 —— dll 加载失败之 Debug Release 争锋篇原调试debugwindbgvsdllcrash崩溃全局变量 缘起最近
原创 2022-01-05 17:11:50
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QT打包的两种方式:一个是QT5自带的windeployqt(不需要下载安装),它可以找到程序(exe)用到的所有库文件,并且都拷贝到exe程序的当前文件。此时打包的exe较小,需要和拷贝进来的文件放一起运行,也可以将这些文件再次打包成一个大的exe文件,此时用的第二种打包方式。另一个是Engima
原创 2021-12-23 14:34:22
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多线程环境下的程序调试是让开发者头痛的问题。在 IDE 中通过添加断点的方式调试程序,往往会因为停在某一条线程的某个断点上而错失了其他线程的执行,线程之间的调度往往无法预期,并且会因为断点影响了实际的线程执行顺序。因此,在调试多线程程序时,开发者往往会选择打印 Trace Log 的方式来帮助调试。 使用 Log 来帮助调试的问题在于,开发者往往无法预期哪些关键点需要记录,于是在整个程序的调试过
公司一些早期的项目,把所有工程都放到一个解决方案下了,导致整个解决方案编译很慢,而且也不便于类库的复用和维护。因此我们决定把工程按照功能划 分到不同的解决方案里头,然后定期发布dll到TFS配置库上固定的TeamProject下面,以后应用程序引用时就不添加工程,而是采用添加dll的 方式。但是现在遇到一个问题,发布dll一般会发布Debug和Release两个版本,那么应用程序应该引用哪个版本呢?理想情况下,开发测试的时候应该使用Debug版本,这样抛异常的时候调试很方便。正式部署到生产环境的时候可以使用Release版本,这样性能好一些。但是添加dll的时候VS只允许选择一个版本。我们知道
转载 2011-11-01 14:06:00
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dll中导出函数DLL_EXPORT void DoString(CString& str);如果exe和dll都是/MD,一切正常如果dll /MTd,exe /MDd 则找不到DoString,错
原创 2022-10-05 10:45:57
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VS2005 Debug版,dll /MTd,exe /MDd的潜在bugdll中:void DoStr(std::string& str){ str += "12345678901234";}exe中void CtestexeDlg::OnBnClickedButton1(){ std::string str = "1";  DoStr(str);}
原创 2022-07-21 09:40:59
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无法将“obj\Debug\net5.0\xxx.dll”复制到“bin\Debug\net5.0\xxx.dll”。超出了重试计数 10。失败。
原创 2023-03-21 11:00:21
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Install: npm i debug supports-color --save Docs Code: // stdout.js var debug = require('debug'); var error = debug('app:error'); // by default stderr
转载 2020-03-01 21:09:00
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一是,隐式连结,用dll编译连结时生成的.h和.lib文件。可以直接调用.dll中的函数。 二是显式连结,不需要其它附加文件,用LoadLibrary和GetProcAdress()函数 一、关于调用方式: 1、静态调用方式:由编译系统完成对DLL的加载和应用程序结束时DLL卸载的编码(如还有其它程序使用该DLL,则Windows对DLL的应用记录减
转载 2024-03-04 05:39:59
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