、整个过程有点坑爹,看了很多博客,借鉴别人经验,最后总算顺利运行起来了,衷心感谢他们分享。在这里,我也把自己搭建环境过程记下来,供大家参考,少走弯路。废话不多说,接下来就是详细过程。1.首先下载安装Python笔记本是win7,64位。从官网下载Python 64位EXE安装包,安装是3.5版本。 在安装时候注意,如果勾上了 “Add Python 3.5 to Path”,
 通过之前准备,已经成功加载了程序资源并使得程序能够顺利运行,接下来开始编写我方小飞机模块。在工程目录下创建一个名为myplane.py文件,导入pygame模块(注意文件编码问题)  1、精灵  Pygame中所有移动对象都可看做是一个精灵(sprite),精灵之间能够进行相互交互通信,例如碰撞检测等等,对于pygame模块中精灵介绍网上有很多资源,例如《Pygame之精灵》在这里我方
人狠话不多,直接上码:import pygame from pygame.locals import * import time import random """ 需求: 设计一个打飞机游戏,实现功能如下: 1. 能显示我机,可以通过键盘控制飞机位置,按下space键盘可以实现发射子弹 2. 能自动加载敌机,敌机随机发射子弹,敌机左右移动,每个1秒往下移动。 3. 我机发射子弹碰
在这篇博客里,我们为游戏添加最后一个功能:GameOver画面的绘制。  在当我方飞机三条命全部挂掉之后,程序会进入结束程序,我们设计时当程序结束时显示用户目前得分以及历史最高分,仅此而已。  1、加载图片资源  在这里我们特意重做了一个游戏结束画面,其实就是在背景图片上加了一些文字而已,首先在main()函数中加载它: gameover_image = pygame.image.load
摘要:这篇文章介绍小程序“大家来找茬”怎么使用程序自动“找茬”,使用到工具主要是Python3adb工具。作者:yooongchun腾讯官方出了一个小程序找茬游戏,如下示意:很多时候“眼疾手快”比不过别人,只好寻找一种便捷玩法:程序自动实现! 这里使用Python3第一步:获取手机截图os.system("adb.exe exec-out screencap -p >scre
如果觉得这篇文章对您有所启发,欢迎关注我公众号,我会尽可能积极大家交流,谢谢。   现在飞机已经能够带着血条突突突飞下来让玩家虐,于是我们给用户一点打飞机成就感——计分系统以及难度递增机制。  1、计分系统  首先,我们在main()函数中添加全局变量(score)并初始化为零用以统计当前用户打飞机得分: score = 0 # 统计用户得分   接下来只需要在敌机销毁时对sc
 在这篇博文里,我们将为我方飞机添加三条生命。  1、加载相关资源  在目前游戏中,我方飞机是拥有不死生命,损毁了就在下方复活,这显然不合逻辑,因此需要为我放飞机增加生命数,并在屏幕右下方显示对应图标。首先在main()函数中设置初始化生命数并加载小飞机图片: life_image = pygame.image.load("image/life.png").convert() life
# 项目方案:Python小游戏脚本 ## 1. 引言 小游戏平台上一种轻量级游戏应用,通过社交平台用户群体,可以方便地进行游戏推广分享。本项目旨在使用Python编写小游戏脚本,以实现自动化操作和数据分析等功能。 ## 2. 技术概述 本项目的技术栈主要包括以下几个方面: - Python:作为主要编程语言,用于编写小游戏脚本。 - 小游戏API:通过
原创 2023-09-05 08:57:31
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2017年12月28日发布了新版本,在小程序里面有一个跳一跳小游戏,试着点一点玩了下。第二天刚好在一篇技术公众号中,看到有大神Python代码计算出按压时间,向手机发送android adb命令,让电脑自动玩游戏。(Github地址:https://github.com/wangshub/wechat_jump_game)。觉得这个挺有意思,就自己搜索资料,一步一步尝试着搭建起了Python
转载 2023-07-05 21:55:23
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python玩转小游戏 大小猜猜看游戏模式在小程序里搜索“大小猜猜看”,即可找到该游戏游戏目标比拼计算能力,找出谁大谁小,一共有40题,全部答对即挑战成功。 一开始答题时间充足,数字也比较简单,后面就需要特别快计算速度。项目地址本项目地址:https://github.com/wangyunpengbio/wechat_game_daxiao工具介绍Python 3.5OpenC
小游戏开发教程-游戏实现1概述开发者工具官方提供一个飞机大战游戏Demo,这里我们不再使用这个demo,我们以FlappyBird为例,为了让读者更加容易理解。源码https://github.com/onlynight/FlappyBird强烈建议读者根据教程自己实现一遍游戏,这让能让你更加熟悉开发流程代码原理;在一些不清楚地方可以参考源码实现方法。游戏开发首先我们在 src
教你Py来玩跳一跳小程序教程+项目地址2017 年 12 月 28 日下午,发布了 6.6.1 版本,加入了「小游戏」功能,并提供了官方 DEMO「跳一跳」。这是一个 2.5D 插画风格益智游戏,玩家可以通过按压屏幕时间长短来控制这个「小人」跳跃距离。可能刚开始上手时候,因为时间距离之间关系把握不恰当,只能跳出几个就掉到了台子下面。 玩法类似于《Flappy Bird》 />
  这边博客我们为大型敌机中型敌机设置血量并以血槽形式显示出来,同时解决之前遇到声道阻塞BUG(声道阻塞问题详见之前博文)。  1、为敌机添加表示血量成员变量  所谓敌机血量,就是指敌机在挂掉之前能够挨几发子弹,这是敌机对象一个成员属性,因此我们在中型敌机(MidEnemy)大型敌机(BigEnemy)中添加energy成员变量: class MidEnemy(pygame.sp
第一步:你好,兔子运行IDLE,打开一个新文本编辑窗口。输入以下代码:# 1 - Import library import pygame from pygame.locals import * # 2 - Initialize the game pygame.init() width, height = 640, 480 screen=pygame.display.set_mode((w
转载 2023-08-11 10:01:04
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 接下来,我们为我方飞机添加武器——发射子弹。  考虑到Python语言模块化,我们同样将子弹封装为一个模块,bullet.py。新建py文件,导入Pygame,编程开始。  1、定义子弹类——Bullet1  强调这里之所谓命名为Bullet1,是因为游戏中我方飞机射出子弹是有两种形式,一种是普通子弹,另外一种是超级子弹。其中超级子弹(Bullet2)将在之后补给发放机制中进行讲解,这里先
前言最近因项目需要开始研究Unity开发小游戏相关知识。期间遇到各种坑,网上查阅资料基本类似,无法解决自己遇到问题。特本文记录下过程,方便其他人遇到同样问题时能够参考。开发环境Unity 版本 根据小游戏插件文档推荐使用2021.2.5版 。实测2021.3.x 以上版本均可使用。安装 NodeJs 最新长期支持版。小游戏帐号注册请参考官方文档 开放文档 开发者工具(
一个关于Java小程序支付demo基础包 SpringBoot,xStream,hutool工具类,lombok,自定义异常模块XStreamhutool 工具类 基础包 SpringBoot,xStream,hutool工具类,lombok,自定义异常模块XStream<dependency> <groupId>com.thoughtworks.x
服务类目选择“游戏”子类目选择“休闲游戏”[...
转载 2019-07-25 21:58:00
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一、背景 上一篇集中写了一些坑,接下来教程主要针对具体问题进行探讨。 本章主讲uniapp小程序如何使用websocket,具体包括应该在哪里连接服务器、在哪里监听消息等等。本人目前正在开发“不做鸽王”小程序由于用到了Websocket,对这方面的问题研究比较多,在此分享以下我经验,希望可以为遇到同样问题尚未解决的人提供解决思路。二、WebSocket接口有哪些? 由于小程序unia
服务类目选择“游戏”子类目选择“休闲游戏”[外链图片转存失败(img-op5gSexF-1564063066158)(https://upload-images.jianshu.io/upload_images/11158618-219024d9349cd9ee.png?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/2/w/1240)][外链图片转存失败...
原创 2021-07-19 11:53:00
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