Lua内存分析工具 最近给公司写了一个lua内存分析工具,可以方便的分析出Lua内存泄露问题(虽然还没正式使用,但我是这样想的,哈哈哈),有图形化界面操作,方便手机端上传快照等功能内存分析我是在c语言端写的,也有人写过lua端的分析工具,也蛮好用的,不过lua分析工具本身也会影响到lua的内存占用(尽管用的是弱表缓存的),也会有些不准确。 Lua方案:https://github.com/y
2020-03-27关键字: 在 Linux 内核开发,通常是嵌入式领域的内核开发过程中,难免会有需要访问文件系统中的文件的需求。 但 Linux 内核中可没有像在用户态那样有文件IO和标准IO可以直接对文件进行 open()/fopen() , read()/fread() , write()/fwrite() , close()/fclose() 操作。 不过所幸
转载 2024-03-27 20:49:54
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一、什么是I/O? 在计算机操作系统中,所谓的I/O就是输入(input)和输出(output),也可以理解为读(read)和写(write),针对不同的对象,I/O模式可以划分为磁盘IO模型和网络IO模型 二、IO操作本质是用户空间和内核空间的转换,规则如下: 内存空间分为用户空间和内核空间,也称为用户缓冲区和内核缓冲区用户的应用程序不能直接操作内核空间,需要将数据
转载 2024-05-21 16:51:09
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# iOS IO读写优化 ## 概述 在iOS开发中,IO操作是一项常见而重要的任务。为了提高应用的性能和响应速度,我们需要对IO操作进行优化。本文将介绍iOS IO读写优化的流程和具体实现步骤。 ## 流程 以下是iOS IO读写优化的一般流程: | 步骤 | 说明 | | ------ | ------ | | 1. 评估需求 | 分析应用中涉及到的IO操作,确定优化的重点和目标。 |
原创 2023-07-21 20:01:31
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目录一、简单模式二、完全模式 码云代码链接 https://gitee.com/wenwenc9/lua_pro.git Lua I/O 库用于读取和处理文件。分为简单模式(和C一样)、完全模式。简单模式(simple model)拥有一个当前输入文件和一个当前输出文件,并且提供针对这些文件相关的操作。完全模式(complete model) 使用外部的文件句柄来实现。它以一种面对对象的形式,
转载 2024-03-16 00:45:24
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在LINUX系统中,如果有大量读请求,默认的请求队列或许应付不过来,我们可以 动态调整请求队列数来提高效率,默认的请求队列数存放在/sys/block/xvda/queue/nr_requests 文件中,注意:/sys/block/xvda ,这里 xvda 写的是你自己的硬盘名,因我的是vps所
原创 2021-08-11 09:22:38
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  虽然I/O的性能指标很多,响应的性能分析工具也有好几个,但他们之间有一定关联 找出I/O性能瓶颈后,下一步就是优化了,也就是如何以最快的速度完成I/O操作,或者换个思路,减少甚至避免磁盘的I/O操作 I/O基准测试优化之前,首先问自己,I/O性能优化的目标是什么,换句话说,我们观察到的这些I/O性能指标(IOPS,吞吐量,延迟等),要达到多少才算合适 I/O性能指标对于每个
转载 2024-04-04 19:18:32
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今天我们来看一下lua的文件操作。 首先,Lua I/O 库提供两种不同的方式处理文件:隐式文件描述,显式文件描述。 隐式文件描述就是设置一个默认的输入或输出文件,然后在这个文件上进行所有的输入或输出操作。所有的操作函数由 io 表提供。 而显式文件描述是使用 file:XXX() 函数方式进行操作,其中 file 为 io.open() 返回的文件句柄。 简单的理解为如果是通过io.XXX()来
资源类性能分为:磁盘、CPU和内存,以及与环境密切相关的网络和因为移动网络而显得很重要的电池(耗电)。1、磁盘1.1 发现定位工具:Strict Mode 和 Systrace。 对于Strict Mode 的原理,主要是在文件操作(BlockGuardOs.java)、数据库操作(SQLiteConnection.java)和 SharePreferences操作(SharePreferenc
C [code="C"] #include #include #include using namespace std; int main() { FILE* f = fopen("a","w"); fwrite("test",1,strlen("test"),f); fclose(f); f = fopen("a","r
原创 2023-04-10 19:44:43
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利用BufferedReader和BufferedWriter来读写数据//方法1import java.io.BufferedReader;import java.io.BufferedWriter;import java.io.FileReader;import java.io.FileWriter;import java.io.IOException;/* * 需求:把当前项目目录下
原创 2021-06-07 11:24:55
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在LINUX系统中,如果有大量读请求,默认的请求队列或许应付不过来,我们可以 动态调整请求队列数来提高效率,默认的请求队
转载 2024-01-12 10:55:36
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描述如何使用C++配置lua库,并读写lua文件配置lua进入lua官方网站http://www.lua.org 点击“Download”,下载最新版本的lua库下载后的文件名类似于“lua-5.3.5.tar.gz”,解压它解压后的文件夹应该包含一个“src”的文件夹,里面包含lua官方的api,包括很多.c和.h文件,还有一个makefile将这个src文件夹拷贝到你的工程目录下,并且官网指示
转载 2024-04-04 09:48:36
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引子前些日子,入手了本开涛写的《亿级流量网站架构核心技术》,里面提到nginx+lua相结合开发高并发、高负载下的服务,看着手痒就立个task,有时间尝试一翻,随手也把操作步骤记录下来,有兴趣的朋友也可以试试。不采用lua之前,我们从redis获取数据的路径与采用lua之后获取数据的路径对比,明显可以看出效率的提升。 安装OpenResty参考官方给出的yum安装步骤,各种系统均有支
转载 2024-04-07 10:07:23
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lua中的io分为两种模式:简单模式(simple model)拥有一个当前输入文件和一个当前输出文件,并且提供针对这些文件相关的操作。完全模式(complete model) 使用外部的文件句柄来实现。它以一种面对对象的形式,将所有的文件操作定义为文件句柄的方法模式描述r以只读方式打开文件,该文件必须存在。w打开只写文件,若文件存在则文件长度清为0,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。
转载 2024-03-06 16:38:06
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io.open (filename [, mode])按指定的模式打开一个文件,成功则返回文件句柄,失败则返回nil+错误信息mode:   "r": 读模式 (默认);   "w": 写模式;   "a": 添加模式;   "r+": 更新模式,所有之前的数据将被保存   "w+": 更新模式,所有之前的数据将被清除   "a+": 添加更新模式,所有之前的数据将被保存,只允许在文件尾进行添加
1.lua的数据类型#define LUA_TNONE (-1) //无类型 #define LUA_TNIL 0 //空类型 #define LUA_TBOOLEAN 1 //bool #define LUA_TLIGHTUSERDATA 2 //指针(需要关注内存释放) #define LUA_TNUMBER
转载 2024-04-27 18:46:42
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简写代码写入:Imports System.IO.FileDim disco As System.IO.FileDim scrivi As Syst.WriteLine(TextBo
原创 2023-05-15 01:13:04
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Linux 读写IO:构建高效可靠的数据处理系统 关键词:Linux、读写IO 引言 在当今社会,数据已成为各个领域中不可或缺的重要资源。为了能够高效地处理和管理数据,我们需要一个稳定可靠、高效实用的操作系统。而Linux作为一个开源、免费的操作系统,不仅在服务器领域占据着重要的地位,而且在数据处理领域也有着广泛的应用。本文将聚焦于Linux的读写IO,探讨如何构建高效可靠的数据处理系统。
原创 2024-02-02 15:44:35
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最近在弄一个avg类型的游戏,游戏操作比较简单,但是用到大量纹理,对内存优化就有一定要求,ps:包体大小和内存占用没有直接关系,下面是从网上搜的一些相关文章,有些步骤比较复杂或者需要改动比较大的,就不介绍了。一、纹理缓存网上关于cocos的纹理优化方面文章基本都是中文版的,这篇介绍的很详细,但是有些操作步骤不太好用,原出处是英文版的。1.打印纹理占用情况,实时对比,cc.Director:getI
转载 2024-07-02 10:14:56
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