# 架构实现指南 ## 一、什么是“架构”? “架构”通常是指大型服务架构,主要用于支撑高并发、高可用性和可扩展性的网络应用。它旨在通过合适的服务设计和技术选型,以满足业务的高效运行和用户的良好体验。 ## 二、实现“架构”的流程 在开始实现架构之前,我们首先明确实现的具体流程。以下是整个流程的步骤概述: | 步骤 | 描述
原创 8月前
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登录的设计 -- 功能需求正如我们在前面曾讨论过的,登录要实现的功能相当简单,就是帐号验证。为了便于描述,我们暂不引入那些讨论过的优化手段,先以最简单的方式实现,另外也将基本以mangos的代码作为参考来进行描述。想象一下帐号验证的实现方法,最容易的那就是把用户输入的明文用帐号和密码直接发给登录,服务器根据帐号从数据库中取出密码,与用户输入的密码相比较。这个方法存在的安全隐患实在太大,明文的
服务架构演进单一应用架构当网站流量很小时,只需一个应用,将所有功能都部署在一起,以减少部署节点和成本。 此时,用于简化增删改查工作量的 数据访问框架(ORM) 是关键。 垂直应用架构当访问量逐渐增大,单一应用增加机器带来的加速度越来越小,将应用拆成互不相干的几个应用,以提升效率。 此时,用于加速前端页面开发的 Web框架(MVC) 是关键。 分布式服务架构当垂直应用越来越多,应用之间交互不可避
服务器的框架设计 服务器是用来处理高并发的请求,同时能够满足扩展的业务逻辑的需求,最重要的是满足三点:并发性,稳定性,扩展性。经历过两款上线游戏产品,见识到了游戏行业的杂乱无章,虽然和传统软件行业相比,少了那么些规范,但是对个人能力要求还真不比传统软件行业低。今天开始,陆续利用业余时间将自己设计的一个服务器的框架贴出来,也会包好一些基本的代码,也会用到一
转载 2023-07-16 20:22:16
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## 实现“世界架构”指南 ### 1. 流程图 ```mermaid flowchart TD; A[创建游戏服务器] --> B[搭建数据库]; B --> C[编写游戏逻辑]; C --> D[测试游戏功能]; D --> E[发布游戏服务器]; ``` ### 2. 状态图 ```mermaid stateDiagram 开发者 --> 搭
原创 2024-06-30 05:53:48
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# 传奇架构实现指南 ## 一、流程 下面是实现传奇架构的流程表格: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 搭建服务器环境 | | 2 | 安装传奇服务端程序 | | 3 | 配置传奇服务端程序 | | 4 | 启动传奇服务端程序 | | 5 | 客户端连接服务器 | ## 二、详细步骤 ### 1. 搭建服务器环境 ```markdown # 安装必
原创 2024-04-14 06:03:41
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账户是一个产品的基础,但是很多时候,账户体系的设计都是从一个用户名和密码开始的,很多事情等系统发展到举步维艰的时候才会有深入的考虑,然后进行补救。常规的账号体系设计一般会考虑将自建用户体系和第三方授权账户体系相结合。1. 自建账户体系 自建账户体系一般会考虑用户唯一标示UID, 用户名,昵称,邮箱,手机号码等信息,邮箱和手机号码通过验证也可以作为登录别名。在移动互联网的今天,更多的是使用
先来张图吧,带网关服务器的服务器组架构带网关服务器架构虽然加大了服务器的设计复杂度,但却带来了以下几点好处:作为网络通信的中转站,负责维护将内网和外网隔离开,使外部无法直接访问内部服务器,保障内网服务器的安全,一定程度上较少外挂的攻击。网关服务器负责解析数据包、加解密、超时处理和一定逻辑处理,这样可以提前过滤掉错误包和非法包客户端程序只需建立与网关服务器的连接即可进入游戏,无须与其他游戏服务器同时
# 实现“战斗邀请架构”教程 ## 1. 流程概述 在实现“战斗邀请架构”时,我们需要先建立一个跨邀请系统,让玩家可以邀请其他的玩家参与战斗。整个流程可以分为以下步骤: | 步骤 | 描述 | |---|---| | 1 | 玩家A发送邀请给玩家B | | 2 | 玩家B接受邀请 | | 3 | 玩家A与玩家B开始跨战斗 | ## 2. 实现步骤及代码 ### 步骤1:玩
原创 2024-06-08 06:24:15
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一个高可伸缩的游戏服务器架构设计完socket通讯协议后,就面临着服务器架构设计了。我希望他是一个去中心化且具有高可伸缩性的集群架构。水平扩展是高可伸缩的首要条件,因此,在设计之初就必须考虑好水平扩展考方案。事实上这一部分几乎花了我1整个月的时间来设计,在此期间我重写了3版才总算确定下来我认为可用的方案。第一版设计方案如下:将服务器分为3类,分别是GateServer, LoginServer,
大纲全区全架构基础全民飞机大战PK系统的分布式设计方案全区全架构全区全架构是通过一组相同的游戏逻辑进程提供对外服务。客户端通过负载均衡策略如TGW接入后台 任一游戏逻辑进程, 对于玩家而言,这一过程是透明的,玩家并不会感觉到这次连接和上次连接的进程有什么不同,所有的玩家相当于在同一个大区里面进行游戏。另外,玩家自身其实并不关心自己在哪台服务器上。全区全的特点主要有:承载能力强,资源利用率高
# 蚂蚁金架构剖析 ## 引言 蚂蚁金,作为全球领先的金融科技公司,其架构设计在业界广受关注。它不仅支持阿里巴巴庞大的电商生态,同时也提供多样化的金融服务。本文将从整体架构、核心组件及技术实现几个方面,对蚂蚁金架构进行简单科普,帮助读者理解其设计理念。 ## 整体架构 蚂蚁金架构主要由以下几个部分组成:客户端、微服务、消息队列和数据库。这种架构设计使其具备了高可扩展性和高效性。
原创 2024-10-08 05:52:40
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前言蚂蚁集团又有大事发生,刚刚,CEO胡晓明宣布辞职!蚂蚁集团CEO宣布辞职董事长井贤栋将兼任3月12日晚间,蚂蚁集团CEO胡晓明(花名:孙权)向内部发布邮件,表示自己将辞去蚂蚁集团CEO一职,未来将负责蚂蚁生态社会公益相关项目。蚂蚁集团董事长井贤栋(Eric)将兼任蚂蚁金CEO。对此,蚂蚁集团方面表示:情况属实,董事会基于个人意愿同意这一请求,感谢胡晓明对公司的努力和付出。资料显示,胡晓明是蚂
蚂蚁金自主研发的分布式中间件(Scalable Open Financial Architecture,以下简称 SOFA )在今天推出了第三轮的开源产品:SOFAMesh。和前两轮开源的历经多年沉淀和打磨的成熟产品不同,本轮的开源主角SOFAMesh,将探索一条和以往产品有所不同的开源道路。下面我们就来看看到底有哪些不同吧!开源探索之路SOFAMesh尝试在以下几个方面进行自我突破和勇敢探索:
SOFAStack(Scalable Open Financial Architecture Stack)是蚂蚁金自主研发的金融级云原生架构,包含了构建金融级云原生架构所需的各个组件,是在金融场景里锤炼出来的最佳实践。本文为《剖析 | SOFABoot 框架》第一篇,本篇作者纶珥,来自蚂蚁金。《剖析 | SOFABoot 框架》系列由 SOFA 团队和源码爱好者们出品,项目代号:&l
# 如何实现“蚂蚁金业务架构” 在当今的金融科技行业,构建一种可靠、安全、高效的业务架构尤为重要。蚂蚁金作为行业标杆,其成功经验值得每个开发者学习和借鉴。本文将引导你通过一系列步骤,实现蚂蚁金的业务架构。为了帮助小白更好地理解,我们将拆分整个流程,逐步说明每一个环节所需的操作和代码。 ## 流程概述 以下表格展示了实现蚂蚁金业务架构的整体流程,包括步骤、任务、使用的技术和代码示例。
原创 8月前
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传统意义上的游戏分区方式主要有两种:全区全和分区分。然而随着游戏设计的多样化发展,越来越多的分区分游戏引入跨的玩法、全区SNS的玩法,公司的很多游戏都基于分架构上做了全区架构设计。本文暂且称这种架构是全区分架构,对这种架构做设计上的探讨,试图找到一些可以通用的设计方案。全区分游戏究竟什么是全区分游戏?这类游戏有哪些特性?通常,在全区和分上,这类游戏更侧重于后者,因为分可以大大丰
类似coc这种全球同,并且注册玩家与在线玩家庞大的游戏,服务器端架构该如何设计呢? 因为是本着提升架构能力为出发点,所以不考虑,skynet,各种像阿里云,腾讯云之类的现成解决方案 3赞同 反对,不会显示你的姓名 crazyjohn 心之所向,死而无憾 我们也做了几款类似的游戏,分享下。 【架构
## 如何实现蚂蚁金的应用架构 作为一名新入行的开发者,了解如何实现一个复杂的应用架构,比如蚂蚁金架构,是一项颇具挑战性的任务。在这篇文章中,我们将分步骤介绍如何搭建这样一个架构,并给出每一步所需的代码示例。 ### 整体流程 首先,让我们梳理一下实现蚂蚁金应用架构的整体流程: | 步骤 | 描述 | | ------ | ------ | | 步骤1 | 需求分析 | | 步骤2
原创 8月前
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日前多家媒体报道支付宝背后的运营方蚂蚁金开源的关系型数据库在行业标准性能测试里击败甲骨文成为冠军。具体数据来看蚂蚁金开源的关系型数据库OceanBase2.2版在行业标准联机事物性能测试里获得60,880,800分。而甲骨文的数据库联机事物性能测试得分为30,249,688分 , 如果单纯从得分上来看蚂蚁金确实碾压老牌甲骨文。 蚂蚁金测试数据确实第一:蚂蚁金作为全球科技行业的
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