:这是首页,有简单模式和地狱模式两种模式进行选择这是选择完模式之后的游戏界面:30秒一局游戏倒计时,每打中一只老鼠加一分,没砸中减一分,没砸不加不减首先准备几张图片 html代码:1 <!-- 初始界面 --> 2 <div class="cover"> 3 <input type="button" value="简单模式" id
转载 2023-07-07 10:50:52
66阅读
一、 题目描述1.1游戏介绍地鼠是一款休闲游戏,游戏的规则也特别的简单,玩家只需要敲打一只只从地洞里冒出头的地鼠即可,游戏要求在限定的时间内,敲打的地鼠越多,分数越高,游戏画面比较清新,地鼠造型也比较滑稽可爱。地鼠玩起来简单充满乐趣,游戏中地鼠从不同的洞口出现,只需要你迅速的击晕它,那么便能得到一定的分数,地鼠冒出来后点击,冒出的地鼠,变可以去地鼠哭泣并躲到洞中,得到一定分数,游戏功略,需要全
程序简介地鼠,点击鼹鼠的小游戏。游戏界面是仿照 unity 书上的素材绘制的。纯手工绘制,不添加任何图片。我喜欢地鼠游戏,因为了解这个游戏,又有书配套的素材,我最先想的便是制作它。相比于之前,这次重新制作,更新了一些东西。添加了红眼鼹鼠,点击红眼鼹鼠会对分数产生特殊增减效果。鼹鼠是自己画的,所以如果愿意的话,可以有各种各样颜色的鼹鼠。增加这个功能的原意是代替“炸弹”。游戏图片素材改为“手绘”,
直入正题,用JS实现一个简单的地鼠游戏因为功能比较简单就直接裸奔JS了,先看看效果图,或者 在线玩玩如果点击颜色比较深的那个(俗称坏老鼠),将扣分50;如果点击颜色比较浅的那个(俗称好老鼠),将得分100 实现老鼠好像有点难画,又不想用图片,就直接用CSS画个简单的图代表老鼠和坑吧html结构挺简单,用9个 li 标签代表坑,用9个 div&nb
转载 2023-06-12 18:50:07
207阅读
我们要做的是一个地鼠的游戏,只用原生js1.导入需要的图片   2.编写页面css样式demo.css*{ margin:0; padding:0; } .game{ position: relative; width:750px; height:600px; margin:100px auto; } .ground{
今天打卡时写了一个地鼠游戏:import java.awt.Cursor; import java.awt.Dimension; import java.awt.Font; import java.awt.Image; import java.awt.Point; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.ActionEvent; import
转载 2023-07-03 11:55:37
75阅读
先来回忆一下我做游戏的步骤。第一步:先做页面,放背景图片、定位“地鼠”位置,设置按钮,总体布局做好。第二步:实现“地鼠”能随机出来,地鼠”,“地鼠”隐藏,并记录得分。第三步:实现一定时间未点击时“地鼠”隐藏。第四步:设置进度条,控制游戏的时间。第五步:js实现按钮的控制作用。第六步:就进一步完善,总结了。这个步骤可能并不是正确做游戏的一个步骤,因为这样它的应用性就不太好,后面改的时候改动也比较
js经典项目地鼠如何利用js来实现地鼠呢?首先是游戏页面的制作<!-- 游戏背板 --> <div class=" backdrop"> <!-- 游戏积分器 --> <div class="score">0</div> <!-- 游戏计时器 -->
"地鼠Ⅱ" 这个也是一个 dp ,可能是我 dp 的题写的太少了吧,后面得多练
原创 2022-11-03 15:22:32
118阅读
    import java.awt.Cursor; import java.awt.Dimension; import java.awt.Font; import java.awt.GridLayout; import java.awt.Image; import java.awt.Point; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.
转载 2017-08-16 18:42:00
572阅读
Description小明听说地鼠是一件很好玩的游戏,于是他也开始地鼠地鼠只有一只,而且一共有N个洞,编号为1到N排成一排,两边是墙壁,小明当然不可能百分百到,因为他不知道地鼠在哪个洞。小明只能在白天地鼠,而且每次打了都觉得好累,感觉再也不会打了,必须休息到第二天才能再次地鼠,也就是说他每天只有一次地鼠的机会。地鼠非常聪明,为了尽可能的不被打到,它每天晚上都会跑向相邻的两个洞中的一个
转载 1月前
27阅读
[描述] 小明听说地鼠是一件很好玩的游戏,于是他也开始地鼠地鼠只有一只,而且一共有N个洞,编号为1到N排成一排,两边是墙壁,小明当然不可能百分百到,因为他不知道地鼠在哪个洞。小明只能在白天地鼠,而且每次打了都觉得好累,感觉再也不会打了,必须休息到第二天才能再次地鼠,也就是说他每天只有一次
转载 2017-09-15 18:07:00
354阅读
2评论
最近在学习使用 Python 来完成一些小游戏,使用到的有 Pygame 和 PyQt5 等,根据网上前人的代码,整理了一个地鼠的小游戏,今天也分享给大家,一起学习!游戏画面首先先进行游戏画面排版,class TopWindow(QWidget): def __init__(self, parent=None): super().__init__(parent)
地鼠》Android游戏--需求规格说明书工作流程组员分工及工作量比例《需求规格说明书》的码云链接总结与反思参考资料工作流程小组成员预先参考蓝墨云班第八周中的示例,对书写需求规格说明书有一个大概的认知春旺询问王老师意见与建议:关于图的数据结构可以实现哪类游戏小组集体讨论,赞同组长张之睿的建议,一致决定开发《地鼠》这款游戏金立清采访别组成员,了解他们完成需求规格说明书的流程与分工采纳金立清提
          地鼠首先做好UI界面,然后在元件内部做好地鼠动的不见动画(就是地鼠网上出来的动画),最后拔一下代码粘贴到类文件中,即可。Main 类package { import flash.display.MovieClip; import flash.events.Event; impor
转载 2023-06-22 18:46:16
327阅读
目录I. 地鼠游戏介绍II. 实现思路与难点讲解? 素材制作? 总体思路? 布局注意事项? 地鼠随机出没与计时实现原理? 计分实现原理? 双模式实现原理? 两项小优化:地鼠受击切换状态与鼠标点击特效III. 可优化角度高质量前端博主,点个关注不迷路???!本篇是继本人原创博客jQuery学习【三部曲】后的番外续作篇,主要内容是用jQuery从0做一个完整的地鼠小游戏,同时,与其他同类型的做
地鼠简单游戏制作制作步骤 1、布置场景 1.1、首先将制作游戏所需要的资源包拖到Assets中,如图,分别是UI和Audio。 1.2、将UI文件中的back拖到场景中,保存场景取名为Scene01。此时我们发现素材不能很好地和我们的屏幕相匹配。我们需要手动修改Game窗口的Aspect比例。如图,我们新建命名dadishu,窗宽比为背景图的像素比,点击OK。再修改一下相机的位置。 1.3、将U
无代码编程语言ivx写地鼠demo这周分享一个没有ivx教程,自己独立制作的demo。这个demo其实是地鼠游戏的简化版。不过原理是一样的。先看下预览吧。 这个地鼠游戏很简单,点击开始以后,会有一个➕号随机变成红色,如果在倒计时为0前,点击红色➕,则程序会自动产生一个红色+,然后继续点击,知道倒计时为0或者点错为止。 这个demo很简单,主要用到的原理是三元算法。如果图标被选到,则显示红色,
开发工具python版本:3.6.4相关模块:pygame;以及一些python自带的模块。环境搭建安装python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。原理简介地鼠的游戏规则相信大家都知道,这里就不多介绍了,反正就是不停地拿锤子打洞里钻出来的地鼠呗~首先,让我们确定一下游戏中有哪些元素。地鼠地鼠地鼠当然得有啦,那我们就写个地鼠的游戏精灵类呗 显然,地鼠有被锤子击中和未
*学习目标:1.元件      红外接收模块,LED,蜂鸣器 2.Mind+ 程序模块         设置数字引脚输出       读取引脚红外接收值       设置引脚喇叭音调 &n
转载 2023-09-14 22:05:07
146阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5