前言本篇博客不会贴出go的源码,只会告诉你slice用法,因为我们学习一项技术主要学的是编程的思想,眼花缭乱的源码千篇一律,深入人心的思想万里挑一,博客种通过图文的方式介绍底层机制,为的是能让开发人员写出属于自己的技术,而不是生搬硬套去复制别人的代码,相信等你理解了底层原理之后,你完全可以自己写一个动态数组出来,这就是我写博客的初心!slice是什么在go语言中,如果想要使用一个连续的内存空间,你
底层编程Go语言的设计包含了诸多安全策略,限制了可能导致程序运行出错的用法。编译时类型检查可以发现大多数类型不匹配的操作,例如两个字符串做减法的错误。字符串、map、slice和chan等所有的内置类型,都有严格的类型转换规则。对于无法静态检测到的错误,例如数组访问越界或使用空指针,运行时动态检测可以保证程序在遇到问题的时候立即终止并打印相关的错误信息。自动内存管理(垃圾内存自动回收)可以消除大部
转载 2023-09-29 19:48:02
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文章目录GoLang之深入解析Go中Slice底层实现1.前言2.证明slice指向数组3.证明数组是值类型4.slice由来5.slice数据结构6.slice中获取一块内存地址7.从go的内存地址中构造一个slice7.1方法一7.2方法二8.make创建slice9.字面量创建slice10.nil切片11.空切片11.切片扩容12.扩容策略13.扩容后新数组or老数组?13.1老数组情况
文章目录Go语言简介Go 是编译型语言Go的特点语法简单并发模型内存分配垃圾回收静态链接标准库工具链为并发而生的Go语言 Go语言简介Go语言不但能让你访问底层操作系统,还提供了强大的网络编程和并发编程支持。可以进行网络编程、系统编程、并发编程、分布式编程。具有“部署简单、并发性好、语言设计良好、执行性能好”等优势。Go 从C语言继承了相似的表达式语法、控制流结构、基础数据类型、调用参数传值、指
Part2_基础语法一、Go标记Go程序可以由多个标记组成,可以是关键字、标识符、常量、字符串、符号;如以下go语句由六个标记组成。fmt.Println("Hello World!")1、fmt 2、. 3、Println 4、( 5、"Hello World!" 6、)二、行分隔符在Go程序中,一行代表一个语句结束。每个语句不需要像C家族中的其他语言一样以分号";“结尾,因为这个工作都将由Go
golang的反射机制在计算机学中,反射式编程(英语:reflective programming)或反射(英语:reflection),是指计算机程序(runtime)可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。用比喻来说,反射就是程序在运行的时候能够“观察”并且修改自己的行为。一、go语言的类型系统以及接口 在go语言中,反射是在类型系统中构建的,类型包括系统内自带的底层类型和自定义类型比
文章目录数组与切片切片扩容函数传参MapMap底层数据结构key的访问map的遍历遍历的随机性遍历当中发生的扩容扩容扩容触发条件条件1-扩充条件2-压实接口底层结构ifaceeface接口类型是不是nil方法接收者Channel底层结构channel的发送策略channel的接收策略channel的关闭happend-before标准库ContextContext取消timerCtxreflec
字符串 字符串一般有两种类型,一种在编译时指定长度,不能修改;一种具有动态长度,可以修改。 go语言中的字符串是不能修改的,只能被访问,不能使用索引对字符串内容进行修改。 字符串的终止方式有两种,一种是c语言中的隐式申明,以字符"\0"作为终止符。一种是go语言中的显示申明。 go语言字符结构体,D ...
转载 2021-10-26 09:00:00
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本文目录Map实现原理1、概述2、哈希碰撞2.1、拉链法2.2、开放地址法3、常用操作3.1、声明与创建3.2、获取值3.3、赋值操作3.4、key的比较性3.5、并发问题4、底层结构4.1、哈希表结构体4.2、溢出桶4.3、map重建4.4、删除原理 Map实现原理1、概述Map这一数据结构在很多语言中都存在,其查询的效率非常高,时间复杂度在O(1)的级别,其底层原理使用的是哈希表,通过计算k
前言Go 语言原生 map 并不是线程安全的,对它进行并发读写操作的时候需要加锁sync.map就是并发安全的map,和原生map搭配Mutex或RWMutex相比,sync.map在以下场景更有优势:读多写少修改已存在key对应的value较多本文将介绍sync.map的整体结构,及查,增,删,改,遍历的实现原理,以及为啥要设置expunge这个特殊值原理流程sync.map的增删改查的流程大体
WeTest 导读这篇文章主要分析了在Mono框架下,非托管堆、运行时、托管堆如何关联,以及通过哪些方式调用。内存方面,介绍了什么是封送,以及类和结构体的关系和区别。  一、托管交互(Interop)在Mono的官方文档中有关于嵌入原理的描述。我们知道Unity3d底层是C++完成的,而C#代码会被编译成CIL(Common Intermediate Language),连接两
经常在应用的启动或者运行过程中需要动态的查看数据,或者实时的验证我们写的代
原创 2022-10-03 13:27:16
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当我开始学习map底层时,便思考一个问题,hash到底是什么?散列?数据结构?一种算法? 关于各语言中的map实现go:笼统的来说,go的map底层是一个hash表,通过键值对进行映射。 键通过哈希函数生成哈希值,然后go底层的map数据结构就存储相应的hash值,进行索引,最终是在底层使用的数组存储key,和value。c++:使用红黑树组织,性能稍低但是稳定性很好。使用模版在编译期生
1. 切片的结构 一个切片在运行时由指针、长度和容量三部分构成指针指向切片元素对应的底层数组元素的地址;长度对应切片中元素的数目,长度不能超过容量;容量一般是从切片的开始位置到底层数组的结尾位置的长度 2. 切片的底层原理在编译时构建抽象语法树阶段会将切片构建为如下类型:type Slice struct { Elem *Type } 编译时使用NewSlice
转载 2023-07-13 22:39:43
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1. golang中的map有自己的一套实现原理,其核心是由hmap和bmap两个结构体实现的
转载 2023-06-02 22:28:25
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在开发过程中,map是必不可少的数据结构,在Golang中,使用map或多或少会遇到与其他语言不一样的体验,比如访问不存在的元素会返回其类型的空值、map的大小究竟是多少,为什么会报"cannot take the address of"错误,遍历map的随机性等等。 本文希望通过研究map的底层实现,以解答这些疑惑。基于Golang 1.8.31. 数据结构及内存管理hashmap的定义位于 s
转载 2023-07-18 12:27:17
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这些处理或者直接调用运行时函数,或者直接转成对channel的
原创 2023-01-07 16:41:53
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尽管map经常用,但是对它底层原理了解的不是很深刻,面试官喜欢问,就写个笔记,都是地鼠文档上摘抄过来的。什么是Mapkey,value存储最通俗的话说Map是一种通过key来获取value的一个数据结构,其底层存储方式为数组,在存储时key不能重复,当key重复时,value进行覆盖,我们通过key进行hash运算(可以简单理解为把key转化为一个整形数字)然后对数组的长度取余,得到key存储在数
转载 2023-08-18 18:11:01
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Map底层原理map是一种数据结构,用于存储一系列无序的键值对,里面是基于键来存储的,这样我们可以通过键很快的找到对应的值。内部实现介绍Go底层是一个散列表,散列表里头包含一组捅,当在存储、删除及查找键值对的时候,所有的操作都是需要选择一个捅,把操作映射时指定的键传给映射的散列函数进行计算,就能找到对应的捅。通过合理数量的桶来平衡键值对的分布,这样大大提高查找效率。栗子:p := map[stri
一、map的结构与设计原理golang中map是一个kv对集合。底层使用hash table,用链表来解决冲突 ,出现冲突时,不是每一个key都申请一个结构通过链表串起来,而是以bmap为最小粒度挂载,一个bmap可以放8个kv。在哈希函数的选择上,会在程序启动时,检测 cpu 是否支持 aes,如果支持,则使用 aes hash,否则使用 memhash。具体hash函数的性能比较可以看:htt
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