# Python 状态机与 Transitions 库的介绍
在软件开发中,状态机(State Machine)是一种常见的设计模式,用于表示各种状态及其之间的转换。在很多应用中,例如游戏开发、流程控制和用户界面设计等,状态机可以帮助我们更清晰地组织代码和逻辑。在 Python 中,`transitions` 库是一款功能强大且易用的实现状态机的工具。本文将介绍如何使用 `transitions
说明:在软件开发过程中,各种应用程序可能会根据不同的情况做出不同的处理。最直接的方案就是把所有的可能发生的情况都考虑到。然后使用条件语句对不同情况的作出判断并进行处理。但是假如状态比较复杂,就会出现多个判断语句,判断语句中又包含这各种操作,这显然是不受欢迎的。状态模式的出现就是为了解决这种问题。状态模式用于解决系统中复杂对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题,将一个对象的状态从该对象中分离出来
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2023-10-23 11:44:32
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有限状态机(Finite-state machine, FSM),又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。FSM是一种算法思想,简单而言,有限状态机由一组状态、一个初始状态、输入和根据输入及现有状态转换为下一个状态的转换函数组成。现实世界中存在大量具有有限个状态的系统:钟表系统、电梯系统、交通信号灯系统、通信协议系统、正则表达式、硬件电路
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2023-08-10 15:13:21
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前言对于之前的一篇博客《C语言实现状态机》(链接:),看网友的留言,似乎对pFsm->stNextState 和 EVENT_MAP_END的比较有一些误解。 这里需要解释一下,当时这么写是为了省事,但后面看这么写确实很容易让人误解,所以这篇文章的目的是为了修改掉这个容易让人误解的地方,同时对该状态机做了一些优化。一、实现状态机的基本函数1、定义相关结构体typedef void (*STA
Transitions是使用python实现的有限状态机。
简介个人评分简介Transitions1是使用python实现的有限状态机2。而有限状态机是实现经典模式 -- 状态模式3的前提.这个库的API相当优雅,简洁.另外博客园有人发布博客4介绍了有限状态机,以及这个库transisions。有兴趣的可以看看.这个库包含的功能有:自动transions
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2023-06-26 15:06:05
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python状态机实现初学---transitions库前情介绍transitions库安装实现创建状态机对象添加状态state添加状态机transition运行测试 前情介绍之前做的项目中基本都是用到了有限状态机,直到python3.10才出现了match-case语句。之前直接很暴力的if-else实现了状态机的跳转。其实对于python来说,if-else的结构无可厚非,甚至在某些情况下比
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2023-09-28 07:35:43
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SMACHBehaviorTree一、简述1.1 状态机简介有限状态机(Finite-state machine, FSM),又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。FSM是一种算法思想,简单而言,有限状态机由一组状态、一个初始状态、输入和根据输入及现有状态转换为下一个状态的转换函数组成。Smach代表"状态机",它是一种基于python的强
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2024-02-29 18:27:22
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什么是状态机?关于状态机的一个极度确切的描述是它是一个有向图形,由一组节点和一组相应的转移函数组成。状态机通过响应一系列事件而“运行”。每个事件都在属于“当前”节点的转移函数的控制范围内,其中函数的范围是节点的一个子集。函数返回“下一个”(也许是同一个)节点。这些节点中至少有一个必须是终态。当到达终态,状态机停止。但一个抽象的数学描述(就像我刚给出的)并不能真正说明在什么情况下使用状态机可以解决实
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2024-05-28 12:47:55
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这种结构最大的问题是状态没有得到封装,而有限状态机中状态和状态之间是存在转化的,而转化的过程中,需要清理上个状态的数据,准备下个状态的数据,这样就会造成大量的冗余代码,以及对当前状态的混乱。 二: 具体的改善的做法: 抽象出分离状态机 , 状态, 以及转化三个概念。 状态机 包含一个当前状态, 所有状态, 包含update函数, 设置状态函数。 每个状态都有一个名
状态机从理论上说是几乎与计算机和编程相关的每件事的基础。从实用角度来看,状态机还有助于解决许多常见问题(特别适用于 Python 程序员)。本文中,David Mertz 讨论了何时以及如何使用 Python 编码状态机的实际例子。 什么是 Python? Python 是由 Guido van Rossum 开发的免费高级解释型语言。其语法简单易懂,而其面向对象的语义功能强大(但又灵活)。Pyt
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2023-12-05 18:35:44
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有限状态机(finite state machine)简称FSM,表示有限个状态及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型,在计算机领域有着广泛的应用。FSM是一种逻辑单元内部的一种高效编程方法,在服务器编程中,服务器可以根据不同状态或者消息类型进行相应的处理逻辑,使得程序逻辑清晰易懂。
状态机实现的方式有多种,下面讲述三种.
1.使用if/else if语句实现的FSM
使用if/else i
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2024-01-26 22:41:13
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文章目录简介安装初试绘图回调和状态检查懒方法状态及检查懒方法修改前缀枚举转换状态获取触发器(转换状态的函数)获取转换逻辑批量添加状态转换自反转换内部转换顺序转换队列转换满足条件才转换状态转换状态前后回调状态机转换状态前后回调异常处理回调协议回调执行顺序传递参数初始化模式日志扩展Diagrams[Hierarchical State Machine (HSM)](https://github.co
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2023-08-14 14:47:56
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一、最简单的有限状态机包括一个FiniteStateMachine类和一个FsmState类。FsmState类只有了Enter/Update/Exit三个函数。FiniteStateMachine提供ChangeState。if (currentState != null)
currentState.Exit();
currentState = newState;
if (newStat
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2024-06-13 07:37:31
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状态机 开源 如果您想提高人们对保护开源软件安全性的意识,请参加“ 开源调查状态” 。 你问为什么为什么重要? 每年都会在多个生态系统中报告许多安全漏洞。 自2017年以来,这份报告一直是PyPi,Go(aka Golang),npm,Maven Central和PHP Packagist中的应用程序库中安全性关注的关注焦点。 对去年报告的分析显示,所有这些编程语言(Python,Go,Nod
引言状态机是一种用于描述和处理事物状态变化的数学模型。它通过定义一系列状态以及在这些状态之间流转转换来模拟复杂的业务逻辑或系统行为。对于开发者而言,实现一个可靠且易于维护的状态机并非易事。然而,随着Python社区的发展,出现了一些优秀的工具可以帮助我们更轻松地构建状态机。其中,transitions库以其优雅的设计、简洁的API和强大的功能脱颖而出,成为了事实上的标准之一。为什么选择Transi
# Python状态机简介
状态机是一种建模工具,通过定义不同的状态及其转换来模拟系统的行为。在许多应用中,例如游戏开发、网络协议、工作流管理等,状态机都被广泛应用。本文将介绍如何在Python中实现状态机,并通过示例代码来帮助理解其工作原理。
## 一、什么是状态机?
状态机由一组状态、输入和转换规则组成。状态机根据输入在不同的状态间进行转换,实现其功能。状态机主要分为两种类型:
1.
1.计算机的核心概念图灵论文《论数字计算在决断难题中的应用》是现代计算机科学的基石。他提出的图灵机概念成为了计算机理论的核心概念。图灵机(Turing machine):A Turing machine is a simple (abstract) device that can read from, write to, and move along an infinitely long str
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2024-05-30 15:40:52
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状态机的常见问题一、状态机的常见问题标准的状态机包括摩尔状态机和米勒状态机:摩尔状态机的输出只与当前状态有关,而米勒状态机则和输入和状态都有关。状态机能够稳定工作,但是占用资源过多。在摩尔状态机中的时钟偏斜可能会导致状态转换时会出现过渡状态(状态转化出现时序问题),米勒状态机由于输出异步,更加容易出现时序问题。二、选择状态机的编码方式(1)状态机的定义//使用逻辑向量定义状态
signal cur
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2023-10-26 17:01:04
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10.状态机图state machine diagram
状态机图是常见的描写叙述一个系统行为的技术。
在面向对象的方法中,为单个类绘制一个状态机图来展示单个对象的生命周期行为。 见图10.1 图中显示了管理我不同平常的安全系统的控制类的一个状态机图。它从控制对象被创建时的状态開始:等待状态wait state。 图中暗示这个为初始
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2023-10-26 11:15:06
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1、状态机图的简介 一个状态机图是对一个单一对象进行建模,指定一个对象在它的生命周期中响应事件的顺序。图1是一个门的状态机图。门具有三个状态:open、closed和locked,响应不同的事件得到不同的状态。状态用圆角矩形加状态名表示。初始状态用一个黑原点表示,终点用一个圆和他内部的一个黑实点表示。初始状态和终点分别为状态的进入点和退出点。一个状态还可以经过转换到自己的状态。 从一个状态向另一个
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2024-01-02 13:56:55
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