硬件环境::ESP-32S蓝牙模组                   主机:基于CC2541蓝牙芯片USB蓝牙中继模块需求:主机实现双向通行。通过通过通知方式不断向发送数据,主机收到数据是通过USB串口将数据传送到上位主机将USB串口数据通过蓝牙传输给,实现对
转载 2024-03-02 10:51:05
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马上就要转行了,想把这几天开发经验总结一下。除了游戏APP没做过,其他方面的APP都折腾过。每次面试都会问别人两个问题,谈谈你最近做过项目讲一下你印象最深刻开发问题(如果回答就继续问他是如果解决)。说实话这也是反过来问我自己这些年折腾了啥?我觉得这得两方面说起,首选应该是技术。最令我印象深刻问题就是安卓兼容,没错就是兼容。我认为所有安卓程序员不是在解决兼容路上就是正在准备解决兼容
# Android BLE Android开发中,BLE(蓝牙低功耗)技术被广泛运用在各种设备之间通信中。作为设备通常是被动一方,等待主机连接请求并响应数据。本文将介绍如何在Android应用中实现BLE功能,并附带代码示例。 ## 实现步骤 ### 步骤一:添加权限依赖 首先,在`AndroidManifest.xml`文件中添加蓝牙权限: ```xml
原创 2024-04-10 04:40:11
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# 项目方案:Android BLE 主机发送数据 ## 简介 在Android BLE应用中,需要向主机发送数据是很常见需求。本方案将介绍如何实现Android BLE主机发送数据,并提供代码示例。 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A(初始化BLE连接) --> B(监听数据发送请求) B --> C(发送数据) ``` ##
原创 2024-07-12 05:33:04
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# Android BLE模式 Bluetooth Low Energy (BLE) 是一种用于短距离通信无线技术,它消耗较低能量,适用于诸如智能手表、健康设备物联网设备等低功耗应用。在Android平台上,我们可以使用BLE API来实现BLE模式,使Android设备能够作为BLE设备与其他主设备进行通信。 本文将介绍Android BLE模式基本概念、工作原理,并提供
原创 2023-12-25 08:12:47
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# Android BLE 广播例程 在Android蓝牙低功耗(BLE)开发中,广播是一项重要功能。通过广播,可以向主机发送包含设备信息和服务信息数据包,主机可以根据这些信息连接到并进行数据交换。 本文将介绍如何在Android应用程序中实现BLE广播例程,并提供相应代码示例。 ## 前提条件 在编写代码之前,确保你已经了解以下概念: - BLE设备广播
原创 2023-12-15 03:52:31
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安卓4.3(API 18)为BLE核心功能提供平台支持APIApp可以利用它来发现设备、查询服务读写特性。相比传统蓝牙,BLE更显著特点是低功耗。这一优点使Android App可以与具有低功耗要求BLE设备通信,如近距离传感器、心脏速率监视器、健身设备等。BLE权限 为了在app中使用蓝牙功能,必须声明蓝牙权限BLUETOOTH。利用这个权限去执行蓝牙通信,例如请求连接、接受连接、
Arduino ESP32 BLE 一. 蓝牙基础知识1. 蓝牙4.0BLE区分通常在了解一点蓝牙朋友看来,往往将BLE等同于蓝牙4.0,其实不然。蓝牙4.0是协议,4.0是协议版本号,蓝牙4.0是2010年6月由SIG(Special Interest Group)发布蓝牙标准,它有2种模式:BLE(Bluetooth low energy)只能与4.0协议设备通信,适应节能且仅收发少量
转载 2023-11-02 13:58:43
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目录1.硬件方案2.SPI通信问题3.DMA超时检测机制4.半双工通信5.部分代码6.注意事项1.硬件方案由于项目中单片串口资源不够,所以使用SPI来代替串口,通信双方分别是Hi3516EV300STM32L051,前者作为SPI主机,后者作为SPI。硬件连接关系如下图所示。 SPI主从硬件连接关系 SPI通信需要由主机发起,也就是由主机产生CLK,被动应答,那么当需要
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这段时间在做低功耗蓝牙(BLE)应用开发(并不涉及蓝牙协议栈)。总体感觉 Android BLE 还是不太稳定,开发起来也是各种痛苦。这里记录一些杂项开发中遇到问题及其解决方法,避免大家踩坑。本文说问题有些没有得到官方文档验证,不过也有一些论坛帖子支持,也可以算是有一定根据。Android 4.3(API Level 18) 开始支持低功耗蓝牙,但是只支持作为中心设备(Centra
转载 2024-09-22 20:40:21
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Android蓝牙开发分为经典蓝牙低功耗蓝牙经典蓝牙:蓝牙3.0版本以下蓝牙。 低功耗蓝牙:蓝牙4.0(及以上版本)两者区别很明显,虽然都叫做蓝牙,但已经算是两个东西了;流程的话都类似,协议不同发现设备->配对/绑定设备->建立连接->数据通信经典蓝牙低功耗蓝牙除了配对/绑定这个环节是一样之外,其它三个环节都是不同。1. 发现设备经典蓝牙:经典蓝牙设备发现其它经典蓝牙
转载 2024-01-03 23:03:18
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1.waitnotify使用当我们在编写多线程代码时候,经常会考虑到多线程对共享资源竞争问题。其中扮演着重要角色就是Objcet方法:wait、wait(long waitTime)、notify、notifyAll。开始学习多线程时候,一直以为是当前线程调用这几个方法,结果老是报IllegalMonitorStateException异常,后查阅资料后发现是没有加锁问题导致
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本文纯属个人见解,是对前面学习总结,如有描述不正确地方还请高手指正~    做NDK发开时候,调试是较比头疼事件;但是没有调试,有些详细误错就没法懂得。这里我流水似的绍介一下在真ndk调试案方,以下是我记笔:    NDK行进调试时候,遇到了几个问题:    
 经典蓝牙(classic Bluetooth)低功耗蓝牙(Bluetooth low energy,简称BLE或者LE),两者有什么区别?为什么他们都叫“蓝牙”?Bluetooth low energyBluetooth smart两者又有什么区别?我应用到底该选经典蓝牙技术还是低功耗蓝牙技术?这是很多刚接触蓝牙技术的人经常碰到问题。 首先,在2010年以前,当我们谈论蓝牙时候,就是在
1、开篇本文将主要讲述Android应用开发中对BLE API使用。Android 4.3(API 18)开始支持蓝牙4.0,但此时Android手机只能作为中心设备或者说主设备,不能作为设备。Android 5.0(API 21)以后,Android开始支持设备模式。Android 4.35.0以后API会有一些差别,本文实例会使用5.0以后API。本文会分别讲解主设备设备两种模
文章目录Android BLE开发总结基本知识开发流程详细操作权限申请是否支持蓝牙BLE蓝牙是否开启开启蓝牙搜索BLE设备连接BLE设备断开连接监听连接状态监听蓝牙广播发现BLE服务订阅通知、读、写监听读特征、写特征、特征变化关闭Gatt连接释放资源重启手机蓝牙连不上问题CSDN源码代码下载 Android BLE开发总结基本知识在Android BLE开发中,设备、服务、特征描述它们之间
转载 2023-07-10 10:24:12
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       蓝牙3.0及以下为传统蓝牙。   蓝牙4.0以上标准包含两个蓝牙标准,是一个双模标准,它包含经典蓝牙部分(Classic Bluetooth)低功耗蓝牙部分(Bluetooth Low Energy)。经典蓝牙是在之前1.0.1.2,2.0+EDR,2.1+EDR,3.0+EDR等基础上发展完善起来,低功耗蓝牙是NokiaWibre
FreeModbus开源协议栈(六)FreeModbus状态事件总结FreeModbus源码中能够发现有很多状态,了解这些状态机能更快理解FreeModbus源码流程。下面逐个介绍各个状态流程驱动机制。由于modbus有3种封包模式ASCII,RTU,TCP,这里就以最常用RTU为例,源码进行分析,此例程为源码中win32例程,不过不影响探究流程。分析有不对地方,欢迎指正
蓝牙技术命名惯例多年来发生了变化,至今仍然引起混淆。这是您需要知道一切。  了解经典蓝牙蓝牙低功耗之间差异是任何蓝牙开发项目的关键第一步。为什么两个部分不兼容协议共享一个名称?蓝牙智能发生了什么?哪种协议最适合您应用?这些是蓝牙世界新手常见问题。为了充分了解今天情况,我们必须首先了解我们是如何到达这里。蓝牙版历史当我们在2010年之前谈论蓝牙时,我们将经典蓝
在移动设备中现在大多使用4.0 以上蓝牙,4.0开发蓝牙分为了经典蓝牙(classic Bluetooth)低功耗蓝牙(Bluetooth low energy,简称BLE或者LE),所以在4.0 以前所说蓝牙都指的是经典蓝牙,在蓝牙技术联盟(SIG)后续发布蓝牙4.1/4.2/5.0,都是同时包含低功耗蓝牙经典蓝牙。1.使用场景不同两者应用场景是不同。一般而言,经典蓝牙主要应用在
转载 2023-11-01 23:31:42
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