最近在项目中有写到了一个音频,在这里总结一下首先传送地址:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/media/audio/InnerAudioContext.html上边是api 设计图:主要功能有:点击播放,再点击关闭  按钮拖住控制音频   进度条一、首先音频的播放:播放前你需要把你的音频            
                
         
            
            
            
            动态抓取vedio元素帧显示,点击帧图像跳转回放视频说明视频时序查看器动态抓取vedio元素帧显示点击帧图像跳转回放视频效果 说明创建一个简单的视频时序查看器,当视频播放时,定期从视频中抓取图像帧并绘制到旁边的 canvas 上,当用户点击 canvas 上显示的任何一帧时,所播放的视频会跳转到相应的时间点。视频时序查看器<video controls width="550px" heigh            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-09-17 13:20:12
                            
                                80阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            之前从事手机方案开发的时候对Audio这块只有个大概的印象,并没有去仔细地看过。当播放音乐的时候,尤其是缓冲音频数据时,我们会用到AudioTrack类。首先得new一个对象出来,  AudioTrack mPlayer = new AudioTrack(3, 44100, AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-06-05 09:17:48
                            
                                802阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            如果播放较大的音频或者要对音频有精确的控制则System Sound Service可能就很难满足实际需求了,通常这种情况会选择使用AVFoundation.framework中的AVAudioPlayer来实现。AVAudioPlayer可以看成一个播放器,它支持多种音频格式,而且能够进行进度、音量、播放速度等控制。首先简单看一下AVAudioPlayer常用的属性和方法: 属性 说明 @pr            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-06-16 09:12:03
                            
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            背景介绍AudioTrack与AudioFlinger之间的数据传输分为两种方式,MODE_STATIC与MODE_STREAM。MODE_STATIC:static方式适用于数据较小,实时性比较高的情形,比如ring,系统铃声等。这种模式下,是在AT端创建共享内存,一次性将数据copy到buffer中,然后传递到AF端。MODE_STREAM:stream方式适用于数据较大,media播放等更多            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-10-09 11:38:23
                            
                                72阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            对于用FFMPEG2.01和SDL2.01最新的版本来做音频播放器,这篇文章和版本是很有值得参考的价值这篇文章解决了我在做简易播放器的时候,用tutorial07的代码的时候,声音播放出现杂音的问题出现杂音的问题原因可以从中找到原因,因为:“新版本中使用了最新版本的FFMPEG类库(2014.5.7)。FFMPEG在新版本中的音频解码方面发生了比较大的变化。如果将旧版的主程序和新版的类库组合使用的            
                
         
            
            
            
            # Android MediaPlayer 监听播放完成
在 Android 应用开发中,音频或视频播放是一个常见的需求。为了实现这一要求,我们通常会使用 `MediaPlayer` 类。`MediaPlayer` 提供了丰富的 API 来控制音视频的播放、暂停、停止等操作。在实际应用中,开发者往往需要知道何时一段音视频播放完成,这时候我们就需要监听播放完成的事件。
## MediaPlaye            
                
         
            
            
            
            由于才开始从入门到进阶的学习阶段,存在有很多不足,希望大家多多指正和建议,最近一直在做一些显示提醒方面的,很多都离不开进度显示,今天做了一个音乐进度的显示1.关于MediaPlayer的API介绍;方法:create(Context context, Uri uri) 解释:静态方法,通过Uri创建一个多媒体播放器。 
方法:create(Context context, int resid) 解            
                
         
            
            
            
            一、什么是WAV和PCM?WAV:wav是一种无损的音频文件格式,WAV符合 PIFF(Resource Interchange File Format)规范。所有的WAV都有一个文件头,这个文件头音频流的编码参数。WAV对音频流的编码没有硬性规定,除了PCM之外,还有几乎所有支持ACM规范的编码都可以为WAV的音频流进行编码。PCM:PCM(Pulse Code Modulation----脉码            
                
         
            
            
            
            Pr:效果面板/音频效果/立体声声像Stereo Imagery立体声扩展器Stereo Expander立体声扩展器效果可定位并扩展立体声声像,只适用立体声或 5.1 声道音频。由于立体声扩展器基于 VST,可以将其与母带处理组或其他效果相结合。预设 Presets包括:中心到宽右 Center to Wide Right,中心到宽左 Center to Wide             
                
         
            
            
            
            一、写在前面你是否是一个网易云音乐的重度用户呢?或许你日思夜寐的暗恋对象在清晨里用温暖的音乐唤醒了自己的一脸惺忪 或许你极度迷恋的暖心爱豆午休时播放了你在现场尖叫落泪的那首成名歌曲 或许你放心不下的别离之人在深夜也同你一样在音乐中怀念过去的点点滴滴如果他们也在使用网易云音乐那么你可以通过网易云昵称悄悄关注他们的听歌动态打开手机就能随时随地查看他们在什么时间听了什么歌在他们听歌的时候获得他            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-10-24 12:16:55
                            
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            【代码】ExoPlayer 监听播放器播放完成 播放孔娜。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-03-16 07:35:35
                            
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            在 Android 开发中,GIF 动画是一种常见的交互媒体形式,其播放完成后的事件监听对提高用户体验至关重要。然而,目前 Android 环境中未提供直接的 API 来监听 GIF 的播放完成事件,这使得开发者面临着一定的技术挑战。为了解决这个问题,我将详细记录解决步骤,包括从背景定位到扩展应用的每一个环节。
### 背景定位
在项目初期,我们发现 GIF 动画播放完成后无法直接获得回调或监            
                
         
            
            
            
            # Android SoundPool 如何监听播放完成
## 引言
在Android开发中,声音的处理一直是提升用户体验的重要一环。`SoundPool`是Android中用于播放音效的一个类,它非常适合播放短小的音效,如游戏中的音效提示、通知声音等。然而,SoundPool并不提供直接的播放完成监听机制,这让许多开发者感到困惑。在本篇文章中,我们将详细探讨如何使用`SoundPool`并监            
                
         
            
            
            
            创建添加监听的方法CallBcak.cspublic delegate void CallBack();
public delegate void CallBack<T>(T arg);EventType.cspublic enum EventType
{
}EventCenter.csusing System;
using System.Collections;
using Sys            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-09-20 20:06:14
                            
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            安卓成长记(二)这里是介绍安卓的一些组件,也就是书上面的第二章UI界面那一章。之前进行到FrameLayout的时候去研究Handler的消息机智了,现在回来。不是说View是所有组件的父类么。是这样的。  textview组件(就是那个文本框)直接继承了View。而且他还是EditView和Button组件的父类。文本中有大量的方法,查看APIEditText他派生了两个子类,AutoCompl            
                
         
            
            
            
            audio获取当前播放时间在dom挂载完毕后访问currentTime属性获得,通过timeupdate钩子可实时监控audio 获取媒体总时长在canplay(浏览器可以开始播放该音视频)钩子函数回调中访问duration属性可获得(注:在dom挂载完直接获取duration会返回NaN)复制代码methods: {
getDuration() {
console.log(this.$refs.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-09-03 19:48:09
                            
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            void Start(){       StepOnePanel.MediaPlayer.Events.AddListener(OnMediaPlayerEvent);}private void OnMediaPlayerEvent(MediaPlayer arg0, MediaPlayerEvent.EventType arg1, ErrorCode arg2)    {        switch (arg1)        {            case MediaPlayerE.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-08-27 09:19:14
                            
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            由于AudioTrack是Android SDK层提供的最底层的音频播放API,因此只允许输入裸数据。和MediaPlayer相比,对于一个压缩的音频文件(比如MP3、AAC等文件),它需要自行实现解码操作和缓冲区控制。首先来看一下AudioTrack的工作流程,具体如下。 1)根据音频参数信息,配置出一个AudioTrack的实例。 2)调用play方法,将AudioTrack切换到播放状态。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-09-27 10:16:13
                            
                                417阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            video API事件  play()  可以控制视频自动播放但是在chrome浏览器中不允许自动播放,只有在设置静音时才能允许自动播放理由是:视频自动播放在终端非常耗电,因此被禁止不过chrome浏览器允许自动播放7s以内的视频,然而很少有人会放7s以内的视频,而是直接用gif<!DOCTYPE html>
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