Three20框架的使用(Xcode3.2)在three20/src/Three20/目录下找到Three20.xcodeproj,将它拖到你的项目的Groups and Files根目录下。在弹出窗口中,确认不要选中Copy Items,同时Reference Type为Relative to Project。然后点击Add。打开你刚刚加入的Three20项目,在Groups and Files
转载 2024-10-31 20:07:59
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 Xcode提供了以下几个重构功能:①、Rename②、Extract③、Create Superclass④、Move Up⑤、Move Down⑥、Encapsulate在菜单栏中的位置如下图: 在代码区里直接右键也能出现重构的相关菜单: 一、Rename:重命名几乎可以试用所有symbol:类名,方法名,函数名,属性名等。使用起来非常简单,选中一个要命名的符号后,选择rename,
转载 2013-04-02 11:21:00
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将自己的类封成库供别人调用,非常方便,就行xcode中的许多类库一样。那么如何制作自己的类库呢?本人在网上看过很多童鞋的文章,都没有试成功,最后在同事的帮助下搞定。今天有点空闲时间,赶紧记下来,一是跟大家分享,二是怕忘了,今天有同事问我,都感觉有点生了,所以有了这篇文章。 下面教大家一步步制作framework  1、    &nbs
转载 2024-04-19 10:24:58
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# 在Xcode中制作iOS Framework 创建一个iOS Framework是一项非常有用的技术,特别是在团队协作或代码复用的情况下。Framework可以封装功能,提高代码的模块化和复用程度。本文将详细介绍如何在Xcode中创建一个简单的iOS Framework。 ## 什么是iOS Framework? iOS Framework是Apple提供的一种将可重用的代码、资源、文档
原创 10月前
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文章目录一、写在前面二、framework打包动态库2.1 有关framework的误区2.2 五种 Mach-O 类型2.2.1 Executable2.2.2 Bundle2.2.3 Relocatable Object File2.2.4 Dynamic Library2.2.5 Static Library2.3 对framework的类型判断三、Bundle资源文件打包3.1 新建Bu
转载 2024-01-02 12:23:56
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一、为什么要使用framework?  我们都知道要部署一个对开发者友好的库需要很小心,不但要包含库本身,还需要包含库中公开引用到的文件,资源,脚本等等。      framework就是苹果提供给开发者以解决Library部署的方案,本质上就是一系列遵循一定标准结构规则的文件夹,包含了使Library可用应该包括的所有东西,但是不幸的是,苹果在i
转载 2023-10-29 23:26:25
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iOS中.a与.framework库的区别从上面我们可以看出.a 和.framework的区别就是.a+.h+soureFile=.framework,这样的话,我们还是直接封装个.framework比较好。封装framework步骤1、打开xcode,新建工程这里我使用的是Xcode9,选择Cocoa Touch Framework,然后点next。2、创建功能类或者拖入已有的功能类这
# iOS Framework 合并 在iOS开发中,使用Framework是一种常见的方式来构建可重用的代码模块。随着项目的不断发展,可能会出现多个Framework之间存在重复代码或相互依赖的情况。为了更好地管理和维护代码,合并多个Framework成为一种有效的解决方案。本文将介绍如何在iOS开发中合并Framework,并提供代码示例。 ## 为什么需要合并Framework 在iO
原创 2024-02-21 05:59:19
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此文章仅适用于适用于使用Xcode的开发者。其他占了绝大部分的硬盘,在网上搜索了很多办法都没找到如何清理这些其他 后来来来回回在文件夹中找发现~/Library/Developer/Xcode这个Xcode文件夹大的惊人,几十个G,才去查阅了一些资料,此处记录一下。 清理前.png 上图已经是删除了DerivedData和Archives的将近10个G的内容后的硬盘容量了。
转载 10月前
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# 如何在iOS中合并framework 作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何在iOS中合并framework。这是一个比较复杂的过程,但通过一步步的指导,你将能够顺利完成这个任务。 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A(创建新的Xcode工程) --> B(拖放要合并framework文件) B --> C(设置Build Phases)
原创 2024-07-13 04:36:05
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在ios的开发中,framework为我们使用的库文件,类似于java中的jar包。下面写写制作framework的步骤,使用xcode6.1:1. 新建项目如下:2. 新建完项目后,点击选择刚才新建的项目,右键单击并删除targets中向导自动生成的这两个target3.删除项目文件中的test文件夹删除后的项目结构如下:4. 删除build关联项目:product---》schema---》e
转载 2023-12-01 13:39:48
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1,Xcode新建项目,不要选application,选择framework&library2,编写代码3,更改参数,在target下选中工程,在build setting下修改几个参数,dead code stripping选为no,link with standard libraries为no,Mach-o type 为 static library4,增加armv7s,在archit
之前Xcode准备建立模块就不说是 贴出要加入的shell脚本,方便实用。# Sets the target folders and the final framework product. # 如果工程名称和Framework的Target名称不一样的话,要自定义FMKNAME # 例如: FMK_NAME = "MyFramework" FMK_NAME="SLFMWK" # Ins
转载 2023-08-23 16:19:05
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项目空隙,总结之前打包静态库经历一  .a静态库打包1.首先打开xcode新建工程,选择CocoaTouch Static Library 截图如下2.Next  取好工程名后完成如下3.添加你要打包的静态库代码,我是直接用要打包.h .m 文件替换ZYZ_Test.h 和.m文件需要暴露一个.h文件 给外部申明使用 targets Build Phases 选择 1左上角加号
前言如果你想将你开发好的公用方法和空间与别人分享,一种方法是直接提供源代码文件。然而,这种方法会暴露所有的实现细节,而这些实现你可能并不想开源出来。最重要的是,有些开发者可能并不想看到你的所有代码,因为他们可能仅仅希望将你的这份漂亮代码的一部分植入自己的应用中。另一种方法是将你的代码编译成静态库,让其他开发者添加到自己的项目中。然而,这需要你一并公布所有的公开的头文件,实在是非常不方便。你需要一种
转载 2024-02-23 18:25:23
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1. 文件 CMD + N: 新文件 CMD + SHIFT + N: 新项目 CMD + O: 打开 CMD + S: 保存 CMD + SHIFT + S: 另存为 CMD + W: 关闭窗口 CMD + SHIFT + W: 关闭文件 2. 编辑 CMD + [: 左缩进 CMD + ]: 右缩进 CMD
转载 2024-06-30 09:25:01
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http://www.youtube.com/watch?v=Vp7y65rnN98
转载 精选 2013-11-03 18:05:31
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 8月4日消息,据《福布斯》报道,Jefferies的分析师彼得·米赛克(Peter Misek)在研究报告中称,苹果可能正计划合并移动设备操作系统iOS和Mac电脑操作系统OSX。他的理由是,两个系统合并可使消费者可在移动设备、Mac电脑甚至电视环境之间无缝移动,并获得一致的体验。他还认为,更紧凑的生态系统将导致产品销量的提高和iAd广告收入的增加,减少用户流失、提高毛利润率、降低研
转载 2023-12-13 14:40:16
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Unity打IOS时会先生成一个Xcode工程,如果你需要增加一些第三方的framework那么需要手动一条一条的添加,这太烦了。。而且可能你还需要修改Plist文件,甚至还可能要修改unity自动生成的oc代码,每次打包都要修改的话,那太累了。。这篇文章就是全自动打包的第一步。。建议使用XUPorter,我在它的基础上拓展了两个类,一个用来修改plist,一个用来修改unity生成出来的OC代码
转载 2024-05-10 07:37:33
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