随着技术进步和社会需求变化,游戏开发领域正以前所未有的速度发展,而作为全球最受欢迎游戏引擎之一,Unity无疑将在未来扮演着至关重要角色。本文旨在探讨Unity游戏引擎在未来可能进化方向以及其对整个行业影响。一、图形与视觉效果提升光线追踪与全局光照:Unity已着手支持光线追踪技术,并将继续深化这一领域研究和应用,以实现更加逼真的实时渲染效果。未来Unity将很可能在引擎中集成更为
今天在看M_Studio老师视频学了很多东西,这里想要给自己小结一下首先,在M_studio3DRPG课程中编写敌人追击发现玩家脚本文件,里面我印象比较深刻两个函数是Transform.LookAt和Physics.OverlapSphere,看到这里我就直接去查询Unity官方文档,了解了这两个方法Physics.OverlapSpherepublic static Collider[
图形显示优化   简单来说就是「结合!结合!结合!」(combine! combine! combine!)   Mesh 尽可能结合,Material 和Texture 尽可能共用。   一个Mesh 建议使用面数在1500~4000 之间。   一个 Mesh 建议只用一个 Material。   注意:两个Mesh结合成一个Mesh,但是
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游戏开发中会遇到各种各样问题,只有经历过了才会深刻,这里就游戏开发经验点滴给读者分享一下,下面先从代码说起。 从事IT行业这么多年了,写过或者看过很多代码,有的项目代码写不错,大家经过多年努力都会从初级程序员到主程发展,作为主程除了做架构设计,带团队外,就是审核代码,现在程序员写代码,大部分都是只根据需求而写,游戏开发与其他开发最大不同是需求经常变化,朝令夕改用于游戏策划一点都不为
   最近在学习js这门计算机网络新知识。相比与之前所学习html和css这两门编程语言,js 还是有很多不同之处,它相比于前两门知识还是有一定难度和逻辑性。今天跟大家分享一篇文章,希望能从中获得一些启发更好学习和提高。          js学习笔记(一)基础知识 
转载 2023-06-12 11:40:06
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这个是我第一篇关于u3d(unity3d)学习心得,因为我发现最近开始老忘记事,估计是老了吧,所以还是好记忆不如烂笔头。作为一个酷毕玛侬,也就只能这样了。    本文不是从起步写起,以后有空的话,可能会写点之前基础学习心得,今天是心血来潮,那就只能从今天事说起吧。    很多时候,我们程序都需要一些灵活性(领导们最爱),为此我们必须曝露一些变量到
                                             MapReduce目录        &
1、游戏重新开始Application.LoadLevel(0);在加了条件后,在加上这个就是重新开始了。 2、Start,Update,Awake() start是一般给awake创建变量赋值,在所有awake执行完后执行 awake是先于start。是游戏开始时系统调用。一般用来创建变量。 update是游戏每一帧执行,写入什么代码,那么游戏每一帧就执行什么。 3、摄像头跟随
无论什么方向,什么语言,都去多动手,多实践,不要什么都学,什么都不深入,选择好自己兴趣所在。学到一定程度可在网上接些小项目进行锻炼,多与群里优秀学姐,学长交流,看看自己差距。进入创新工作室只是一个开始,你们要走路还很长,也许你们在班级中比较突出,但离真正优秀还差很远,希望各位新加入同学能将工作室精神与优秀继承下去。下面是一些推荐书籍:    
原创 2012-08-07 14:27:06
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JAVA心得体会 1,对java认识,在大一下学期接触java语言,对java是模糊,没有具体概念。java语言涉及到C语言知识,它是另一种类似于C语言但有所不同,需要对C有一定基础,我因大一没有学好C语言,对java学习很吃力,对它不是那么很感兴趣,也学得不是太好。幸运是这学期又开java语言实训,我重新对java又系统学习一次,慢慢懂得关于java语言知识,这让
转载 2023-08-29 21:58:01
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今日借酒劲,写一些心得体会,人生感悟,有点夸张,实际上是试试新键盘性能而已......
原创 2016-03-19 02:50:57
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第一次心得体会 这周正式上了python课,目前对于python了解有:python是现代社会挺重要编程一种,相比于第一学期学C语言,给我感觉他省略了许多,更加简洁了。它是我们老师所说工具一种,相较于理论知识,它与我们平时生活联系更加紧密,更加能够学以致用。也通过课程了解到了,pyth ...
转载 2021-09-05 23:54:00
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人生苦短,我用python。 学生对这门课程很感兴趣 会用心去学好 ...
转载 2021-09-05 22:31:00
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新手来袭
原创 2023-07-12 21:58:31
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心得体会 兰西一中 肖铁柱 《陶行知教育名著》一书中提到:“教学合一”,“学生自治”,“平民教育”,“学校观”,“创造儿童教育”,“民主教育”等各个方面集中体现了陶行知先生“生活即教育”及“知行合一”独特教育思想,经过八十多年考验,不仅仍有很高学术价值,而且对今天中国教育改革具有很强借 ...
转载 2021-11-02 08:17:00
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对Java课程感想一.    前言随着最后一次作业发布,Java面向对象课程已经接近尾声了,下面是我对Java面向对象这门课程一些感想。二.本学期对Java课程感想     学习了一学期Java课程,觉得是该总结自己心得体会了。开始学习任何一门课,兴趣最重要。一直觉得自己在学计算机编程语言,学习了很多,但每门语言都停留在知识边
转载 2023-07-20 23:52:35
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实训时候想要采用Hadoop中Hbase作为缓存层,因此在这里写一点关于Hadoop随笔。第一章 Hadoop  Hadoop是一个开源分布式计算平台,核心包括分布式文件系统HDFS和并行运算方法MapReduce。1.1 关于Hadoop1.1.1 Hadoop 特性高可靠性、高容错性高效性高可扩展性成本低运行在Linux平台上支持多种编程语言1.1.2 Hadoop
python虽然好学,但是也要是付出努力之后,学懂了才会觉得好学,如果你没有动力,没有付出时间和精力,那对于你来说就是多好学也是非常困难!如何找到学习python动力呢?以下是小编为你整理python语言学习心得这是你学习之前第一步,一定要清楚知道,自己为什么要学习python,不论是为了达成某种目的,比如:工作中要用到?对以后发展有利?等等方面,绝不是凭空乱想,一时兴起想要学习。做
这个学期正在学习python语言,在已经学习了C语言与C++基础下,开始学Python似乎没有想象中那么抽象,那么不可理解。接下来我们一起来看一下我在学习过程中一些感想。    在学习过程中,我容易犯以下几类错误:    一、在编程过程中,缩进很容易没对齐。Python语言对缩进要求比较严格,若缩进没对齐,则会进行报错。因此我解决
转载 2023-07-27 14:41:16
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Linux文件操作命令** 第一周 来说一说学习Java心得感悟吧!!!1.我觉得学习java一个是循环渐进得到,有始有终按部就班,脚踏实地,java是一门有着阶梯性一门语言,要按java学习体系,先学习什么,在学习什么,只有这样,我们学习中才能遇到更少麻烦,java是一门更倾向于网络语言,不要上来就学习JSP 因为没有基础,在以后学习中很可能遇到很多麻烦 2.其次我觉得信心。恒力
转载 2023-07-22 13:36:51
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