初学python和django, 为了在本地的FreeBSD上实现一个Python的Web调试环境,这两天多方查了资料和一些书籍,学习了下如何在Nginx当中通过FastCGI来配置一个最基础的Server,来提供对于Django框架应用的访问。途中遇到了些难以捉摸的问题,特别Mark下。首先,Ports里已经提供了所有需要的软件,这里就通过ports来安装。安装nginx:# cd /usr/p
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1 引言内存块放回到原有集合,而不是释放给操作系统。当又要申请相同大小的内存时,可以复用之前被回收的内存块(BLOCK),从而避免了内存碎片的产生。[注:因SLAB处理过程的细节较多,在此只是做一个原理上的讲解]2 总体结构图1 SLAB内存结构3 处理流程 如图1中所示:SLAB管理机制将内存大体上分为SLAB头、SLOT数组、PAGES数组、可分配空间、被浪费空间等模块进行分别管理,其中各
前言环境准备申请https证书nginx启用httpstomcat-serverxml配置效果预览 前言上一篇,我们介绍了nginx启用https,但是使用的证书是私有CA颁发的。 这种私有证书出来个人练习或者在内部使用外,还真不知道有什么其他用途。现在,我们来体验体验真正的商用https证书。1 环境准备域名 本人这里是在阿里云买的域名只要你想买的域名不是 google.com或在baidu
# 实现 Nginx、Stream 和 Redis 的详细指南 在现代Web开发中,Nginx作为一个高性能的HTTP和反向代理服务器,常常与Redis一起使用来处理缓存和数据存储。这个指南将教你如何将Nginx与Stream模块结合使用,实现在Redis上流式传输数据的功能。我们将逐步走过整个过程,并确保所有步骤都有详细的代码和注释。 ## 流程概述 在开始之前,让我们瞥一眼整个流程。下面
原创 2024-08-17 05:51:39
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接着上篇《Nginx安装与使用》,本篇介绍CGI/FASTCGI的原理、及如何使用C/C++编写简单的CGI/FastCGI,最后将CGI/FASTCGI部署到nginx。内容大纲如下:1.     CGI1.1.     环境变量1.2.     标准输入2. &nb
我们都知道steam类型的游戏都是需要高配置服务器。那么自己搭建steam类型游戏(例:csgo、方舟、恐龙岛等大型游戏)的服务器配置我们该如何选择呢?首先考虑steam类型的游戏帧数都很高,帧数越高,对服务器的配置要求也越就高CPU这一块优先选择i9系列(目前国内性能最强的CPU)。为什么选择i9?对于懂电脑的朋友应该会有一个概念,性能越强的设备玩游戏或者是操作起来越顺畅。打个比方:平时电脑用p
一、常用命令使用nginx操作命令前提条件,必须进入sbin目录 /usr/local/nginx/sbin# 查看nginx版本号 ./nginx -v # 启动nginx ./nginx # 关闭nginx ./nginx -s stop # 重新加载nginx ./nginx -s reload二、配置文件nginx 配置文件的位置 /usr/local/nginx/conf/ngin
转载 2024-08-27 10:33:41
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安装nginx以后,nginx会提供一个默认server,我们可以从nginx.conf文件中找到这个默认server的相关配置,如下:server { listen 80; server_name localhost; location / { root html; index index.html index.ht
转载 2024-08-04 10:41:34
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      nginx-http-footer-filter想必大家都觉得很陌生,那我们就来认识一下它吧,这是淘宝开发的nginx模块. 它用于nginx在响应请求文件底部追加内容. 今天抽空研究下这个插件,希望对大家有所帮助。为什么发现了这个插件,因为这几天公司需要在所有shtml文件后面追加一个js代码用来做统计(之前统计 代码没加齐全),
转载 2024-10-12 12:23:49
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 vim处理字符的大小写转换  ~          将光标下的字母改变大小写 3~         将光标位置开始的3个字母改变其大小写 g~~  &n
要更改Linux的默认网关,可以使用route命令或ip命令来完成。下面是使用这两种方法的步骤:使用route命令:打开终端窗口。输入以下命令查看当前的路由表:route -n。根据输出,找到默认网关的目标是"0.0.0.0"的行。记下当前默认网关的IP地址和网络接口名称(通常是eth0或enp0sX等)。输入以下命令来删除当前的默认网关:sudo route del default gw &lt
nginx +uwsgi+flask架构来搭建web服务。但是发现一个问题,如果http请求达到一定量后,nginx直接返回502。    大概知道问题应该在nginx和uwsgi上,限制了并发的处理数。     查了nginx uwsgi官方的资料。原来调优有好几个参数,并且系统本身也需要做一些调优  1.首先先看一下
文章目录ngx_array_t 数据结构数据结构定义:数据结构图:基本操作示例代码:ngx_list_t 数据结构数据结构定义如下数据结构图:基本操作示例代码内存池操作基于内存池的分配、释放内存操作随着内存池释放同步释放资源的操作与内存池无关的分配、释放操作 nginx为了做到跨平台, 定义、封装了一些基本的数据结构。由于nginx 对内存分配比较“吝啬”(当然咯,只有保证低内存消耗,才可能实
再引入Spring Cloud Ribbon组件的时候会自动化构建下面这些接口的实现。针对一些个性化设置需求,我们可以方便替换上述实现。只需要在Spring Boot应用中创建对应的实现就能覆盖默认的配置实现。如下:根据属性文件配置Ribbon配置属性的格式如下:<clientName>.<nameSpace>.<propertyName>=<value&
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一、Nginx加固隐藏X-Powered-By头和开启日志:在nginx配置文件的 http 段增加或修改为proxy_hide_header X-Powered-By; proxy_hide_header Server; access_log logs/access_oa.log main;隐藏Nginx服务的Banner: Nginx后端服务指定的Header隐藏状态隐藏Nginx服务Bann
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1:先做好最基础的框架:世界中心服务器:相当于一个总控制室,所有的服务都要连接器连接到中心服。各服务间通信,web的GM请求都要通过中心服。数据服务器:游戏服与数据库(mysql或者MongoDb)之间的一个纽带。数据的中转中心,读写与存储数据,同时缓解大数据下数据库的压力游戏服务器:主逻辑服务,包括玩家的上线,城建、运兵、战斗各种逻辑。主要的大系统一般使用C++来写,lua写各种比较杂的功能需求
转载 2023-10-07 13:44:05
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常用启动参数一览:-applaunch 游戏数字ID 游戏启动参数//直接通过命令行启动游戏,需要加入游戏的数字ID和对应游戏启动参数。-cafeapplaunch//以网吧模式启动游戏,强制启动前验证游戏数据。-clearbeta//如果参加了Steam的Beta活动,可以加入此参数清除。-complete_install_via_http//默认按照HTTP协议方式完成安装。-console/
转载 2024-03-22 06:00:08
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不久前,Steam 更新了其搜索功能,优化了在 Steam 搜索游戏的体验。这次搜索功能更新是 Steam 在去年年中推出的探索性项目「Steam 实验室」的一部分,该项目旨在对各种新机制进行创新实验。未来 Steam 将收集这次变动产生的反馈,并进行进一步调整。 这次搜索功能的优化具体如下:依价格和特惠缩小范围搜索现在支持设置最高价格,还可以筛选只显示特惠。该功能不仅能让你寻找自己预算范围内
 Arraychunk将数组分割成特定大小的小数组。public static int[][] chunk(int[] numbers, int size) { return IntStream.iterate(0, i -> i + size) .limit((long) Math.ceil((double) numbers.length / si
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文章目录一 归约1、元素求和2、最大值和最小值二、数值流1、映射数值流2、转换对象流3、数值范围三、构建流1、由值创建流2、由数组创建流3、由文件生成流4、由函数生成流 此章节继续介绍其它Stream API用法 一 归约归约将流中的所有元素反复结合起来,归约成一个值。用函数式的术语来说,可以称为折叠。1、元素求和reduce接受两个参数: 1、一个是初始值 2、一个是BinaryOperat
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