问题来源:服务器的时间是固定的,国内一般都设置为北京时间(东8时区的时间),而客户端分布在世界各地,客户端系统设置的时区是不固定的。很多时候在设计时,没有考虑时区不一致的情况,直接使用时间戳来进行时间转换和比较,往往出现很多预想不到的问题。基本概念/方法:1、【时区】:全世界分24个时区,0时区是英国(格林尼治天文台旧址,经度为0,即本初子午线经过地),北京为东8区,每个相邻的时区时间相差1个小时
转载 2024-05-07 22:08:53
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Configuration类专门用来描述手机设备上的配置信息 Configuration cfg=getResources().getConfiguration(); public float fontscale :获取当前用户设置的字体的缩放因子 public int keyboard:获取当前设备所关联的键盘类型。 public int keyboardhidden:该属性返回一个boolea
秒,时间单位,符号s(英语:second):0.000 000 001 毫秒 = 1皮秒0.000 001 毫秒 = 1纳秒0.001 毫秒 = 1微秒1毫秒=0.001秒60秒=1分钟60分钟=1小时24小时=1天7天=1星期30,31,28或29天=1月12月=1年100年=1世纪。 微秒,时间单位,符号μs(英语:microsecond ):1秒的百万分之一(10-6秒)0.00
转载 2023-12-13 16:38:39
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一般游戏都会在登录时把服务器时间戳同步到客户端,然后定时同步,保证客户端与服务器时间戳一致,在一些涉及时间的逻辑里,也以服务器时间为准。所以即使玩家修改时间,也不会对游戏逻辑造成影响,但是如果玩家修改了时区,即便服务器时区固定在东八区,也会出问题。今天项目海外版就遇到这么一个问题,逻辑上需要根据时间戳,计算出该时间戳当天的0点,可以保证传入的时间戳都是以服务器为准(东八区),代码写成:functi
摘要在处理实时数据的过程中需要缓存的参与,由于在更新实时数据时并发处理的特点,因此在更新实时数据时经常产生新老数据相互覆盖的情况,针对这个情况调查了Redis事务和Lua脚本后,发现Redis事务并不能很好的满足该场景的业务需要,必须借助Lua脚本执行原子化的操作才能在理论上解决数据更新的准确性问题。实时数据处理过程中遇到的问题在处理实时数据的过程中,经常使用Redis存取数据执行CAS(chec
做消息队列时发现在 Redis 的 ZSet 中,Score 数字只能设置到 17 位,我想让 Score 唯一,就尝试了几种时间戳 + 随机数的组合,于是得出一些答案代码如下:/** * 取毫秒时间戳,默认返回普通秒时间戳 time() 及 3 位长度毫秒字符串 * * @param int $msec_length 毫秒长度,默认 3 * @param int $random_
# 使用 Lua 获取 Redis 毫秒时间戳 在现代应用程序中,时间戳是至关重要的。它可以帮助我们记录事件的发生时间,计算延迟,或者为数据提供时间线。在本文中,我们将探讨如何在 Redis 中使用 Lua 脚本获取毫秒时间戳。 ## Redis 和 Lua 脚本 Redis 是一个高性能的键值数据库,广泛用于处理大量数据。为了提供更灵活的操作,Redis 支持 Lua 脚本,使得用户可
原创 2024-09-12 06:53:19
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Java常用类库之Date、DateFormat类Date类Date类代表了一个特定的时间,精度为毫秒。参照时间:1970年1月1日 0时0分0秒常用方法Date类构造方法:Date() //创建一个Date对象,时间是执行这个代码的时间(当前时间) Date(long date) //创建一个Date对象,时间是 1970年1月1日00:00:00基础上加上参数指定的毫秒值Date类普通方法:l
转载 2023-10-05 20:42:22
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区间测速是用来测量机动车辆在驶入和驶出某段道路的平均行驶速度的仿方式。用于自动实现区间测速的装置即为区间测速系统。近两年来我国各省市陆续开始应用区间测速系统进行道路机动车辆速度监控。区间测速系统中驶入和驶出该段路程的时间是很重要的一个参数,因此区间测速时钟是测速系统中必不可少的一部分。本文在介绍区间测速的基础上给出测速时钟的简单方案。1、区间测速及其工作原理区间测速是利用“速度=距离/时间”公式,
原创 2020-06-02 16:43:14
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go程序内存占用大的问题这个问题在我们对后台服务进行压力测试时发现,我们模拟大量的用户请求访问后台服务,这时各服务模块能观察到明显的内存占用上升。但是当停止压测时,内存占用并未发生明显的下降。花了很长时间定位问题,使用gprof等各种方法,依然没有发现原因。最后发现原来这时正常的…主要的原因有两个,一是go的垃圾回收有个触发阈值,这个阈值会随着每次内存使用变大而逐渐增大(如初始阈值是10MB则下一
标准数字时钟是一款高精度微秒标准数字时钟,SYN6107型标准时钟符合《JJG 722-2018标准数字时钟检定规程》要求,采用高亮数码管显示,接收GNSS/IRIG-B(DC/AC)/NTP/PTP/4G/1PPS/TOD等多种外部定时信号,输出高精度1PPS定时信号,显示年月日星期时分秒毫秒微秒等时间信息,分辨率高达10ms或者1us,具有多种数码管尺寸可选。该标准数字时钟在各大计量院所,科
学习目标:数字ic学习笔记学习内容:1.data[10+:5] 左边开始索引,右边为位宽;+就递增,-就递减;" 变量[起始地址 +: 数据位宽] <–等价于–> 变量[(起始地址+数据位宽-1):起始地址]data[0 +: 8] <–等价于–> data[7:0] data[15 +: 2] <–等价于–> data[16:15] 变量[结束地址 -: 数据
使用 1. 首先topic所属的消息类型是 定时/延时消息  2. producer 生产者,发消息时,message设定延时、定时属性 startDeliverTime 单位:毫秒其实对于mq来说,定时、延时,传过去的都是未来某个时间的毫秒时间戳 // 延时消息,在指定延迟时间(当前时间之后)进行投递。最大可设置延迟40天投递,单位毫秒(ms)
1.关于三目运算符的一些补充和纠正前面没看仔细  a>b ? a: b 这个形式 似乎lua下并不存在。。。要了命一般都是使用  a and b or c 的形式 但是这种形式存在一些问题     详细说了lua下的三目运算符的最终形式和为什么要这么写完整三目运算符(a and {b} or {c})[1]1232 关于lua的两种调用类方法
•团队课程设计博客链接团队博客链接•个人负责模块或任务说明1. 窗口布局2. 开始暂停判断3. 设置时间判断4. 记录判断•自己的代码提交记录截图•自己负责模块或任务详细说明1.窗口布局设计窗口的布局,加入按钮,流设置水平间距、垂直间距,设置标题与窗口大小,并添加背景标签。右上角X使用system exit退出。2.开始暂停判断首先把i(分),j(秒),k(10毫秒),second(秒),mill
lua脚本– 下标从 1 开始local key = KEYS[1] local now = tonumber(ARGV[1]) local ttl = tonumber(ARGV[2]) local expired = tonumber(ARGV[3]) – 最大访问量 local max = tonumber(ARGV[4]) – 清除过期的数据 – 移除指定分数区间内的所有元素,expire
Android 获得计时器方式有如下三种:System.currentTimeMillis()是表示自纪元以来毫秒的标准“墙”时钟(时间和日期)。 挂钟可以由用户或电话网络设置(请参阅setCurrentTimeMillis(long)),因此时间可能会不可预测地向后或向前跳转。 只有在与实际日期和时间对应很重要时,例如在日历或闹钟应用程序中,才应使用此时钟。 间隔或经过时间测量应使用不同的时钟
目标:利用canvas画布画一个动态时钟,根据目前的时间可以实时更新的,可以在过程中添加一些效果,比如让时钟外围的一圈颜色渐变,时钟上的数字颜色改变,时钟的指针颜色改变。。。设置一个定时器先放上一张效果图,参考一下先建一个画布,写好样式<style type="text/css"> *{ margin: 0; padding: 0; } div{   
RDTSC - 读取时间标签计数器操作码指令说明0F 31RDTSC将时间标签计数器读入 EDX:EAX说明将处理器的时间标签计数器的当前值加载到 EDX:EAX 寄存器。时间标签计数器包含在 64 位 MSR 中。MSR 的高 32 位加载到 EDX 寄存器,低 32 位加载到 EAX 寄存器。处理器每时钟周期递增时间标签计数器 MSR 一次,在处理器复位时将它重设为 0。寄存器 CR4 中的时
 一:基本知识  1、  STM32F103ZE有5个时钟源:HSI、HSE、LSI、LSE、PLL。    ①、HSI是快速内部时钟,RC振荡器,频率为8MHz,精度不高。    ②、HSE是快速外部时钟,可接石英/陶瓷谐振器,或者接外部时         &nbsp
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