作者:李春港 前言 这篇文章是对C知识点做了一些简单的总结,基本包含了所有的C基础知识点。以下提到的知识点并非深入讲解,只是大概讲解了各个知识点的基本使用。如需要深入了解,可以针对某个知识点去深入学习 ...
C++
转载 2021-05-06 23:23:15
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目录前言一、C++常用后缀二、头文件1、C++输入输出2、在C++中使用C的库函数三、 指针与动态内存分配1、C2、C++四、命名空间1、作用2、定义3、使用空间成员4、命名空间嵌套5、匿名空间六、引用1、引用特点:2、引用的应用:七、函数重载八、函数缺省参数(默认参数)九、类与对象1、类2、对象十、构造和析构函数<1>构造函数定义及重载<2>构造函数参数列表初始化<
C++
转载 2021-04-18 18:50:16
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===============================COMPILER COMMAND==========================================#include#define#ifdef-#elif-#endif#pragma ...#region #endregionMACROS__cplusplus__FILE____LINE____DEBUG__NDEBUG
原创 2014-01-18 17:16:53
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一.static关键字的作用1.全局静态变量在全局变量前加上关键字static,全局变量就定义成一个全局静态变量静态存储区,在整个程序运行期间一直存在初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化);作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的,准确地说是从定义之处开始,到文件结尾。局部静态变量在局部变量之前加上关键字...
C
原创 2021-07-30 10:33:47
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12.类和对象 12.1 类的封装 1.成员变量和成员函数 (1)成员变量 C++中用于表示类属性的变量。 类的成员变量和普通变量一样,也有数据类型和名称,占用固定长度的内存。但是,在定义类的时候不能对成员变量赋值,因为类只是一种数据类型或者说是一种模板,本身不占用内存空间,而变量的值则需要内存来存 ...
转载 2021-10-31 23:26:00
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程序设计基本概念1、int i=1;void main(){ inti=i; //i是一个未定义的值}2、类型转换C++定义了一组内置类型对象之间的标砖转换:如果一个操作数的类型是long double,另一个操作数将转换成long double如果都不是long double,其中一个是double,则另一个转换成double同理,一个是float,其他的转换成float如果两个操作
转载 2023-01-29 10:26:54
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19.C++内存分区 C++中的内存分区,分别是堆、栈、全局/静态存储区、常量存储区和代码区,如下图所示: 每个区域的含义如下: 栈:存储函数参数和局部变量,函数执行结束时自动释放,效率较高。 堆:堆是程序中预留的一块内存空间,由程序员自己管理,需要手动申请和释放,空间较大,但是操作不当会出现内存泄 ...
转载 2021-11-03 23:05:00
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Templatefunction templateclass templatefunction template函数模板就是建立一个通用的函
原创 2022-11-18 01:02:31
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C++知识点总结 1.面向对象和面向过程 (1)面向过程程序设计 主要特点:主要包括数据结构+算法,分析解决问题所需要的步骤,定义函数实现各个步骤,最后调用函数解决问题 缺点:代码的可重用性和可维护性较差 (2)面向对象程序设计 概念:面向对象编程(OOP, Object Oriented Prog ...
转载 2021-10-31 21:01:00
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const在不同位置时的不同意义指针类型前:声明一个指向常量的指针,程序中不能通过指针来改变它所指向的值,但指针本身的值可以改变,即指针可以指向其他数据;\”*”号和指针名之间,声明一个指针常量(常指针),指针本身的值不可改变,即不能指向其他数据,但指向的数据的值可以改变;两个地方都加,声明指向常量的指针常量,指针本身的值不可改变,指向的数据也不能通过指针改变; 函数指...
原创 2021-09-01 15:17:13
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目录 前言 一、C++常用后缀 二、头文件 1、C++输入输出 2、在C++中使用C的库函数 三、 指针与动态内存分配 1、C 2、C++ 四、命名空间 1、作用 2、定义 3、使用空间成员 4、命名空间嵌套 5、匿名空间 六、引用 1、引用特点: 2、引用的应用: 七、函数重载 八、函数缺省参数(
转载 2021-04-11 18:39:00
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1. 符号.和->的区别 A.B,则A为对象或者结构体,点号(.)左边必须为对象实体 A->B,则A为指针,->为成员提取,A->B为提取A中的成员B,A只能指向类,结构体,箭头(->)左边必须为指针 2. ...
转载 2021-10-17 21:12:00
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1、C++ const 常量折叠 所谓的常量折叠是编译器的一种优化技术,也就是代码编译时时 const 常量表达式直接替换成立即数。 不过需要注意的时,const 常量仍然会分配内存空间。 #include <iostream> using namespace std; int main(void)
转载 2020-12-20 11:36:00
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一、C++重点考试知识点总结数据类型领取PDF版和详细C++重点知识点教程可以关 注 微 信 公 众 号:“CC加加” 回复:“C++KS”即可1、整型作用:整型变量表示的是整数类型的数据int - 占4个字节unsigned int - 无符号整型,占4个字节2、sizeof关键字作用:利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小3、浮点型作用:用于表示小数浮点型变量分为两种:单精度fl
原创 2022-05-01 13:14:11
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Exception handling mechanism就是它要这个类型数值,你给它一个不合格的,反馈给你
原创 2022-11-18 01:02:24
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我的
原创 2022-11-18 05:01:56
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1.结构体:点击打开链接2.位运算:点击打开链接3. 类与对象(包含引用 new 重载
原创 2023-02-08 08:43:17
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文章目录前言TCPTCP三次握手TCP四次挥手前言TCPTCP三次握手参考客户端;你好 服务端:你也好客户端:我收到了你的回复 服务端:我也收到了客户端:好的 我下一次给你发消息。服务端:收到!简单来说就是建立连接第一次:客户端发送请求到服务器。服务器知道客户端发送且自己接收正常。
原创 2022-04-24 16:05:45
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转载 2014-09-09 09:47:00
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1.C++中的参数传递机制:值传递、指针传递、引用传递2.C++的内部类和外部类:一个讲得不错的博客,不过不让转载:C++内部类3.static 可以修饰局部变量、全局变量和函数。 不可修饰类!4.如果友元函数重载一个运算符时,其参数表中没有任何参数则说明该运算符是:出错!友元函数不是成员函数,必须...
转载 2015-07-17 16:20:00
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