合并果子问题,(大家看下如何优化) /*[bo][un]Description[/un][/bo]在一个果园里,多多已经将所有的果子打了下来,而且按果子的不同种类分成了不同的堆。多多决定把所有的果子合成一堆。每一次合并,多多可以把两堆果子合并到一起,消耗的体力等于两堆果子的重量之和。可以看出,所有的果子经过n-1次合并之后,就只剩下一堆了。多多在合并果子时总共消耗的体力等于每次合并所耗体力之和。因
/*有几堆水果。每次你把两堆东西移到一起,形成更大的一堆。每个动作消耗的能量是两堆水果的总重量。如何把所有的水果堆在一起,消耗最少的能量?*/ 以上是题目,该题首先要读懂题目,每次移到一起以后都要将数组重新排序再次移动。 1 #include 2 3 int main(){ 4 5 int t, n, m = 0; 6 int i = 0, j = 0; 7 scanf("%d",&n);
编写单元测试用例文件名必须以'_test.go'结尾必须import"testing"这个包测试用例会按照源代码中写的顺序依次执行测试函数'TestXxx(t*testing.T)'中的参数是‘testing.T’,我们可以用该类型来记录错误或者是测试状态测试格式:‘funcTestXxx(t*testing.T)’,'Xxx'部
原创 2018-06-18 12:48:10
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文章目录回顾一:上篇博客[软件测试- 基础篇 ]()回顾二:[概念篇]()1、什么是测试用?2、为什么软件测试人员要写测试用?软件测试 - 用测试用的基本要素测试用的设计方法基于需求设计测试用总结实战案例 - 日历系统具体的设计测试用的方法等价类边界值错误 猜测法案例 - 水杯测试 - 培养的思维场景设计法因果图法正交排列 - 了解即可3、测试用的有效性4、测试用的粒度和评价
一、测试用的概念测试用测试过程中很重要的一类文档,它是测试工作的核心,是一组在测试时输入和输出的标准,是软件需求的具体对照。二、测试用的作用检验软件是否满足客户需求测试人员的工作量的一种体现展示测试用的设计思路三、测试用的内容测试用八个基本项是:测试用编号、测试项目、测试标题、重要级别、预置条件、输入、操作步骤、预期输出(不同公司的测试用内容不尽相同)下面是更为详尽的测试用内容
     好的测试用:一个发现Bug概率很大的用就是一个好的测试用         测试用设计应该具备的以下描述信息:   阅读全文
转载 2007-09-26 14:23:54
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时空限制1000ms / 128MB题目描述在一个果园里,多多已经将所有的果子打了下来,而且按果子的不同种类分成了不同的堆。多多决定把所有的果子合成一堆。每一次合并,多多可以把两堆果子合并到一起,消耗的体力等于两堆果子的重量之和。可以看出,所有的果子经过 n-1 次合并之后, 就只剩下一堆了。多多在合并果子时总共消耗的体力等于每次合并所耗体力之和。因为还要花大力气把这些果子搬回家,...
原创 2022-02-06 11:02:20
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§合并果子(fruit) 【问题描述】 在一个果园里,多多已经将所有的果子打了下来,而且按果子的不同种类分成了不同的堆。多多决定把所有的果子合成一堆。 每一次合并,多多可以把两堆果子合并到一起,消耗的体力等于两堆果子的重量之和。可以看出,所有的果子经过n-1次合并之后,就只剩下一堆了。多多在合并果子
原创 2021-06-04 20:20:06
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测试用的设计方法
原创 2020-01-17 20:02:20
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·主要内容: ·用编号(如何命名) ·所属模块 ·用标题(验证谁在什么情况下,去做什么,最后结果是什么) ·优先级 ·前置条件 ·操作步骤 ·测试数据 ·预期结果 ·实际结果 ...
转载 2021-09-26 20:28:00
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题目描述 在一个果园里,多多已经将所有的果子打了下来,而且按果子的不同种类分成了不同的堆。多多决定把所有的果子合成一堆。 每一次合并,多多可以把两堆果子合并到一起,消耗的体力等于两堆果子的重量之和。可以看出,所有的果子经过n-1次合并之后,就只剩下一堆了。多多在合并果子时总共消耗的体力等于每次合并
原创 2021-05-29 18:26:41
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时空限制1000ms / 128MB题目描述在一个果园里,多多已经将所有的果子打了下来,而且按果子的不同种类分成了不同的堆。多多决定把所有的果子合成一堆。每一次合并,多多可以把两堆果子合并到一起,消耗的体力等于两堆果子的重量之和。可以看出,所有的果子经过 n-1 次合并之后, 就只剩下一堆了。多多在合并果子时总共消耗的体力等于每次合并所耗体力之和。因为还要花大力气把这些果子搬回家,...
原创 2021-07-14 13:56:40
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测试用是软件测试工作中非常重要的一步,因此,对于软件测试工程师来说编写合格规范、良好的测试用是非常必要的。 一、首先是好的测试用标准: A、覆盖到所有的业务逻辑(包括正常逻辑和异常逻辑),即正常流和异常流; B、覆盖到所有的典型用户场景。C、覆盖到所有的需求点。D、测试目标明确,并且测试步骤能够最快的达到测试目的或者测试时间很短。E、没有冗余的用;F、测试用
转载 2024-05-14 22:09:46
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一、黑盒测试黑盒测试用7大必要元素:用编号,用名称,前置条件,操作步骤,预期结果,执行结果,优先级 ,如下表:用编号用名称前置条件操作步骤预期结果执行结果优先级       黑盒用设计方法,其中使用最多的方法就是等价类划分法和边界值分析法,1、等价划分法1)按限制条件或规则划分:在规定了输入数据必须遵守的规则情况下,
测试类型一/二级子功能用检查点通用标签优先级强制执行业务逻辑测试UI交互体验测试用户界面测试1.查看界面(如菜单、对话框、窗口和其他控件)布局、风格是否满足要求、文字是否正确、页面是否美观、文字、图片组合是否完美、操作是否友好等Y2 某些基本功能测试1.导航测试 1)按钮、对话框、列表和窗口等;或在不同的连接页面之间需要导航。 2)是否易于导航,导航是否直观。 3)是否需要搜索引擎。
1、如何测试一个纸杯?功能度:用水杯装水看漏不漏;水能不能被喝到安全性:杯子有没有毒或细菌可靠性:杯子从不同高度落下的损坏程度可移植性:杯子在不同的地方、温度等环境下是否都可以正常使用兼容性:杯子是否能够容纳果汁、白水、酒精、汽油等易用性:杯子是否烫手、是否有防滑措施、是否方便饮用用户文档:使用手册是否对杯子的用法、限制、使用条件等有详细描述疲劳测试:将杯子盛上水(案例一)放24小时检查泄漏时间和
1、常规测试主要包含以下方面:(1)UI测试用户界面测试,英文是User interface testing。又称UI测试用户界面测试是指测试用户界面的风格是否满足客户要求,文字是否正确,页面是否美观,文字,图片组合是否完美,操作是否友好等等(可参考人机交互)目标: 确保用户界面会通过测试对象的功能来为用户提供相应的访问或浏览 功能。 确保用户界面符合公司或行业的标准。包括用户友好性、人性化、易
合并果子 题意:将n堆果子合并为一堆,每次合并两堆,合并消耗的体力为两堆果子的质量和,求消耗的体力最小。 思路:典型的哈夫曼树,两两最小,再放入优先队列,再重复直到只剩下一堆。 #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #inclu Read More
原创 2021-08-25 17:11:05
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合并果子from acwing 148时间限制:1s空间限制:64MB简单贪心。AC代码
原创 2022-07-11 17:20:13
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如何编写测试是一个很大的话题,我这里不过多说明,我只是讲一点小技巧,抛砖引玉了!!!由于进行完全测试实际上是不可能的,因此测试的窍门就在于选择那些最有可能找到错误的测试用。结构化的基础测试:结构化的基础测试其实是一个相当简单的概念。其思想是,你需要去测试程序中的每一条语句至少一次。如果语句是一个逻辑语句---例如if语句或者while语句,那么你就需要根据if或者while中表达式的复杂程度来修
转载 2009-10-16 20:40:05
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