分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴! 先上 demo 和 源码其实毛玻璃的模糊效果技术上比较简单,只是用到了 css 滤镜(filter)中的 blur 属性。但是要做一个好的毛玻璃效果,需要注意很多细节。比如我们需要将上图中页面中间的文字区域变成毛玻璃效果,首先
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2023-12-25 06:13:48
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在本教程中,我将向您展示如何在CSS中创建磨砂玻璃效果。 您将在MacOS和iOS等UI中,甚至在当今的Windows中,都已经看到了这种效果,因此这绝对是一种趋势。 我们可以使用CSS在网站上模拟毛玻璃,在本教程中,我将向您展示两种实现方法。 CSS中的毛玻璃效果方法一 第一种方法具有相当广泛的浏览器支持,但是比我们将要讨论的第二种方法需要更多CSS。 首先创建一个带有.container类
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2024-05-15 05:46:40
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毛玻璃特效在日常的网页中都是寻常可见的,其大概结构为三层:背景层+毛玻璃层+内容层。下面写一下自己试验的毛玻璃特效:1.首先在html文件上写一个毛玻璃框架: <div class="container"><!--该层主要用于设定毛玻璃位置以及对毛玻璃的溢出进行限制,即作为毛玻璃的容器-->
<div class="glass"></div>&
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2024-01-28 05:48:57
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毛玻璃其实就是磨砂玻璃,能够模糊的看清背后的风景,让人感觉有种朦胧美,让界面看上去有些层次感。比如:高大上啊,接下来肯定是眼馋手痒的过程。。。当然,用ps搞一个全景毛玻璃背景毫无疑问是最省事的,那接下来就没啥事可干了。当然no no no了。毛玻璃无疑就是种模糊了,少不了filter blur。最终效果(chrome):天气预报嗯,也算是将就了。。。<!DOCTYPE html>
&l
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2023-07-19 21:19:18
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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="wi
原创
2024-04-28 14:11:37
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<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name
原创
2022-06-30 18:01:24
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效果关键属性模糊backdrop-filter: blur(5px);如果使用 filter:blur(); 是模糊自身 而上述属性是模糊背后黑白backdrop-filter: grayscale(100%);代码实现<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta
之前在逛一些网站的时候,就经常看见一些图片背景模糊的效果,这样的效果可以使得用户将更多的注意力放在清晰的地方上,可以不经意间引导用户。
原创
精选
2023-02-14 17:37:14
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其实毛玻璃的模糊效果技术上比较简单,只是用到了 css 滤镜(filter)中的 blur比如我们需要将上图中页面中间的文字区域变成毛玻璃效果,首先想到的是给其设置一个透明度,并添加模糊滤镜:.content {
background-color: rgba(0,0,0,0.3);
-webkit-filter: blur(2px);
-moz-filter: blur(2
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2023-11-01 21:04:47
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演示效果截图 用到的图片 CSS代码/* CSS Document */.rhm1{ width:450px; height:64px; mar
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2009-08-09 01:42:00
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演示效果截图 用到的图片 CSS代码/* CSS Document */.rhm1{ width:450px; height:64px
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2009-08-09 01:39:00
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https://www.cnblogs.com/ghost-xyx/p/5677168.html核心代码.content { background-position: center top; b
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2022-07-11 10:35:51
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演示效果截图 用到的图片 CSS代码
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2009-08-09 01:41:00
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CSS模糊玻璃效果实现
我将创建一个美观的毛玻璃效果,模仿苹果macOS系统上的模糊透明效果。
设计思路
使用backdrop-filter属性实现模糊效果
添加半透明背景增强玻璃质感
配合阴影和边框提升立体感
创建卡片式布局展示不同应用场景
最终实现代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
比如,一块木板上制作一块凹陷的效果;打开PS软件,并把原图拖到操作界面上。
把图层复制一份,为图层0副本;原图层关闭眼睛;
选取选框工具,在木板上框出自己想要的凹陷下去的大小;
CTRL+J 复制选区并粘贴到新图层;
在图层面板下方的添加图层样式图标上点下,弹出的菜单中点:混合选项
弹出混合选项对话框,
勾选并点下:内阴影
右侧弹出设置
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2020-08-31 17:07:00
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css代码<style> body,main::before{ background: url("images/1.jpg") 0 / cover fixed; } main{ position: relative; display: flex; align-content: center; justify-content: center
原创
2021-12-16 12:59:37
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玻璃效果实现原理: 先抓取一张玻璃后面景象的贴图tex;将tex根据玻璃法线纹理做一个扭曲得到 color1; 计算玻璃本身的反射颜色(使用上篇说得天空盒子)color2; 将color1和color2按照一定比例混合;Shader "Unity Shaders Book/Chapter 10/Glass Refraction" {
Properties {
_MainTex ("Main
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2024-05-30 07:38:46
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一、减少HTTP请求1.合并CSS、js:每次调用js、css都要发送一次http请求,所以并不是分开写好几个文件比较好 js、css压缩。js压缩可以用gruntHTML优化:使用语义化标签减少iframe:iframe是SEO的大忌,iframe有好处也有弊端避免重定向CSS优化:删除空样式不滥用浮动,字体,需要加载的网络字体根据网站需求再添加选择器性能优化避免使用表达
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2024-06-04 07:33:40
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全流程概述闲话不多说,画了一个流程图给大家做一个整体流程、角色、交付物的概述。接下来给大家介绍一下各个角色。项目委员会:这是一个很虚的角色,即能确定项目是否要做的那帮人,有时候可能就是一个高级经理就能拍板确定。和我们实际开发没啥关系,不用去关心他。PM:产品经理,也是一个项目的推动者,即兼职项目经理的角色。UE:交互设计师,负责页面布局、交互的设计,不负责视图的细节。UI:视觉设计师,交互确定之后
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2024-07-09 22:09:30
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进过一番预研,找到了3中实现方案,其中各有优缺点:1、如果系统的api在16以上,可以使用系统提供的方法直接处理图片 if (VERSION.SDK_INT > 16) {
Bitmap bitmap = sentBitmap.copy(sentBitmap.getConfig(), true);
final RenderScrip
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2023-06-06 10:52:01
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