AS1中制作加载步骤如下:1.打开Flash MX 2004,选择矩形工具,在主场景中画出下一个只有边框有矩形,本例该矩形大小为350*16像素。 2.再在主场景中仍用矩形工具画出一个只有填充而无边框的矩形,并按F8键将其转换为影片剪辑(注:其注册点一定要选在该矩形的最左侧),其实例名为bar 。本例该矩形大小为345*11像素。 3.将上述两矩形在主场景中排列好,使边框矩形嵌套填充矩形。
温馨提示代码参考[本人博客]:【https://blog.csdn.net/qq_41115965/article/detai·
原创 2021-08-27 12:54:59
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温馨提示代码[本人博客]
原创 2022-02-05 16:12:54
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https://github.com/liuhuibin/TaoBaoProgressBar     使用说明: 1xml布局<com.liuhb.taobaoprogressbar.com.liuhb.taobaoprogressbar.view.CustomProgressBar         android:layout_width="match_parent"        
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在线演示 本地下载
转载 2018-12-02 10:42:00
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文章目录css实现可控进度条动效实现效果实现思路实现代码 css实现可控进度条动效实现效果实现思路整体思路就是通过监听宽度的过渡效果,因为需要一步一步去增加,进度条变化的同时控制数字和节点的变化,所以我们监听了过渡结束事件,并增加执行队列,保证了进度条动画结束后在执行下一次的动画执行(1)增加旗帜 addFlag方法,传入一个需要增加的数量,然后需要分条件去判断剩余的位置是否足够放下增加的数量?
目录一,加载时候的圆形滚动效果 二,html代码结构与css样式设置1.盒子设置2.圆点们的定位 三,动画的实现1.定义动画规则2.设置动画延时播放3.最后优化四,另一种麻烦的办法一,加载时候的圆形滚动效果我们在播放视频,在视频的加载中,经常出现一个圆点组成的圆形滚动加载效果,如下图。今天我们就尝试使用css动画效果来实现这个效果。分析下图,是八个圆点组成这个图像,八
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背景通常游戏的主场景包含的资源较多,这会导致加载场景的时间较长。为了避免这个问题,可以首先加载Loading场景,然后再通过Loading场景来加载主场景。因为Loading场景包含的资源较少,所以加载速度快。在加载主场景的时候一般会在Loading界面中显示一个进度条来告知玩家当前加载进度。在Unity中可以通过调用Application.LoadLevelAsync函数来异步加载游戏场景,通
进度条效果:   话不多说,上代码 使用css动画实现,看到一篇博客的启发,稍微修改了下, css实现的原理是用两个半圆一开始隐藏,再分别旋转180度,最后成为一个整圆 半圆效果,一开始右边的半圆在盒子左边 加上动画,实现右边进度条
效果:
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CSS中有一个属性叫做clip,为修剪,剪裁之意。clip 属性剪裁绝对定位元素。这个属性用于定义一个剪裁矩形。对于一个绝对定义元素,在这个矩形内的内容才可见。出了这个剪裁区域的内容会根据 overflow 的值来处理。环形进度条.gif怎么实现这样一个圆环进度条的效果呢,可以使用canvas、svg、GIF等等方式,今天我们来说下使用css3怎么来实现。实现思路圆环很简单,一行cssborder
JavaScript通用进度条  这是一个结构简单、功能齐全的进度条进度条效果图进度条的基本功能进度条的宽度、高度、颜色等基本属性都可以自行调整,怎么好看怎么来监听点击事件和拖拽事件:事件监听会要求传入回调函数,你可以选择往回调函数中传入合适的参数,因此在回调函数中就可以控制其他元素创建实例示范let progress = new Progress({ selector: '#progre
一、实现原理首先,我们来一个圆(黑色)。接着,再来两个半圆,将黑色的圆遮住。(为了演示,左右两侧颜色不一样)这时候,我们顺时针旋转右侧蓝色的半圆,下面的黑色圆就会暴露出来,比如我们旋转45度(12.5%),效果出来了。如果我们将蓝色的右半圆同样设置成灰色,看效果,一个12.5%的饼图就出来了!OK,我们再旋转更大的度数试试,比如40%(144度),50%(180度),60%(216度)如下图。我们
引子 移动端做一个 loadiing 加载的图标,跟以往沿用的都不太一样,是一个圆环进度条,圆环进度条也就罢了,还得能用百分比控制。 CSS3 实现圆环demo刚开始写这个圆环的时候是参照帖子上给出的css代码代入,然后根据自己的需求改,发现圆环可以完美转动了,但是好像没法用百分比控制,所以放弃了随便copy一个现成的想法,该动动脑子还是有必要的。实现原理css实现圆环的方法很多,
<html><form name=loading><td align=center><div>本次用时大约3分钟</div><p><font color=gray>正在创建课程,请稍候.......</font></p><input t
原创 2022-09-08 10:08:35
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分析原理; 1.所以我们不得不把它拆分为2个形状:圆环与圆. 2.如何实现渐变 3.如何实现动画的效果 4.测量及自适应圆形进度条View的宽高 5.下载进度不会匀速到100%,相册下载进度 6.如何添加手动拖动进度 7.onSizeChanged   概述:自定义带进度圆环思路主要可以分为以下几步:1.自定义View属性2.View 的测量3.计算绘制 View 所需参
转载 2023-08-01 13:35:02
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圆环形进度条制作的基本思想还是画出基本的弧线图形,然后CSS3中我们可以控制其旋转来串联基本图形,制造出部分消失的效果,下面就来带大家学习图解CSS3制作圆环形进度条的实例教程首先,当有人说你能不能做一个圆形进度条效果出来时,如果是静态完整圆形进度条,那么就很简单了:.circleprogress{ width: 160px; height: 160px
转载 2023-07-26 20:00:17
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背景每次需要自己在xml布局文件中插入一个progressBar控件来当做页面加载时的进度条提示。这样很烦的。既然这样,咱们就一起来写一个工具类,然后通过调用对应的方法来实现进度加载的显示与消失。这样就不用再心烦了,下面一起来动手搞掂这个扑街烦心事!集成这里使用MaterialProgressBar,关于这个开源控件的使用我在上一篇文章Android中加载进度条实战简述已经很详细的讲到过了,这里就
# Android实现加载等待动画加载进度条 ## 背景介绍 在Android应用程序开发中,经常需要实现加载等待动画加载进度条来提升用户体验。本文将教你如何在Android应用中实现加载等待动画加载进度条。 ## 整体流程 首先,我们来看一下实现加载等待动画加载进度条的整体流程。下面是我们需要完成的步骤: ```mermaid erDiagram Step1 --> Ste
原创 7月前
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【需求效果图:如上图所示】需求:动态获取不同的分数,圆环展示对应的百分比分数值:正确率 70%以下提示文案:还需要继续加油哦~正确率 70% - 90%以下提示文案:不错,再加把劲~正确率 90%及以上提示文案:真棒! 数据描述:不同的测试分数显示不同的分数百分比 百分比分数字段:score因为分数是动态获取的,所以 在React中,肯定是需要通过state来更改分数的百分比的. 我先解释
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