六. 复合选择器 建立在基础选择器上,对基础选择器进行组合形成的,分为4种 1. 后代选择器 用空格隔开 可以选择父元素里面的子元素,写法是把外层标签写在前面,内层标签写在后面,中间用空格分隔 当标签发生嵌套时,内层标签就是外层标签的后代 语法:元素1 元素2 { 样式声明 } 指的是选中元素1的所 ...
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2021-10-17 00:19:00
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2、 CSS 框模型 2.1 CSS 框模型概述 CSS 框模型 (Box Model) 规定了元素框处理元素内容、内边距、边框 和
原创
2023-07-19 17:40:13
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CSS背景属性 属性 描述 值 IE F N W3C background 简写属性,作用是将背景属性设置在一个声明...
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2008-06-23 16:59:00
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前期学习预览CSS的属性分类,先了解整体学习的内容再将对应的详细内容相结合,有助于知识的掌握,提高学习效率。本篇先是整体学习,稍后会进行详细的学习,一起掌握CSS。字体:fontcolorfont-familyfont-sizefont-size-adjustfont-stretchfont-stylefont-weighttext-decorationtext-underline-positio
原创
2021-03-04 23:15:28
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文章目录1、CSS基础1.1 CSS简介1.2 CSS编写位置1.2.1 行内样式1.2.2 内部样式1.2.3 外部样式1.2.4 样式优先级1.2.5 CSS代码风格2、CSS选择器2.1
原创
2024-05-29 11:17:00
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1. 常用的选择器1. 元素选择器作用:通过元素选择器可以选择指定的元素语法:tag{} p{
color: red;
}
h1{
color: red;
}2. id 选择器作用:通过元素的id属性值选中唯一的一个元素用法: #id{} #p1{
font-size: 20px;
}3.类选择器通过元素的class属性值选中一组元素语法:.clas
原创
2021-02-04 21:01:28
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二、css3和css2的区别css3在原有的基础上新增了很多css属性选择器,伪类选择器,伪对象选择器以及动画H5=html5 + css3 +js大前端:js1.内减模式可以将padding内边距和边框带来增大盒子的影响去掉语法:box-sizing:border-box;<head><meta charset="utf-8"><title>...
原创
2021-08-18 02:04:25
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二、css3和css2的区别css3在原有的基础上新增了很多css属性选择器,伪类选择器,伪对象选择器以及动画H5=html5 + css3 +js大前端:js1.内减模式可以将padding内边距和边框带来增大盒子的影响去掉语法:box-sizing:border-box;<head><meta charset="utf-8"><title>...
原创
2022-03-02 17:29:44
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1. 固定定位(fixed) 固定定位是绝对定位的一种特殊形式。它以浏览器窗口作为参照物来定义网页元素。当positio
原创
2024-02-28 10:53:10
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水波球HTML<div class="container">
<div class="wave"></div>
</div>CSS3代码/*容器显示外层圆框和居中*/
.container {
position: absolute;
width: 150px;
原创
2024-02-19 14:22:44
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在上一篇中我们提到学习HTML5要具备CSS的知识,在页面设计的时候HTML5知识页面的布局与结构,要实现一个很绚丽漂亮的界面就需要借助CSS。下面我们先来回顾一下css2的基本用法,再来看看和css3的关系与区别。1、css是什么?cascading stylesheet(级联样式表),为网页提...
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2013-12-29 13:56:00
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来自:://blog..net/dawanganban/article/details/17653149在上一篇中我们提到学习HTML5要具备CSS的知识,在页面设计的时候HTML5知识页面的布局与结构,要实现一个很绚丽漂亮的界面就需要借助CSS。下面我们先来回顾一下css2的基本...
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2015-09-21 11:30:00
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从现在开始,我将向您介绍一系列的CSS作品,这些大都是CSS与JavaScript结合起来产生的特效。您可以通过对这些特效的欣赏,进一步领略到CSS的强大功能。 1、动态改变样式 我们先来看一个较简单的特效,这里只是用到了属性和鼠标事件。 请把鼠标移到蓝色背景的文字下面。 我们使用“class”类属性来改变文档的样式。 放大这段文本。 这个例子的代码是这样的: <html
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2007-06-04 15:13:00
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游戏开发者通常需要使用粒子系统来制作视觉特效。粒子系统能够发射大量细小的粒子并对他们进行渲染,而且效率要远高于渲染同样数目的精灵。粒子系统可以模拟下雨、火焰、雪、爆炸、蒸气拖尾以及其他多种视觉效果。 粒子系统由很多属性来驱动,这里的“很多”大概是30种左右,它们不仅影响单个粒子的外观和行为,而且也影响着整体的粒子效果。粒子效果是所有粒子一起工作所
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2024-07-10 13:04:31
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css特效基础 CSS 径向渐变 径向渐变由其中心定义。 如需创建径向渐变,您还必须定义至少两个色标。 语法 background-image: radial-gradient(shape size at position, start-color, ..., last-color); 默认地,sh
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2022-01-13 09:21:09
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css属性中有一个background-clip,用于设置绘图的背景,它的值可以是content-box,padding-box,border-box,text,其中text就是把颜色绘制到文字上,还有一个属性是text-fill-color,它也是设置对象中文字的填充颜色,和color作用一样,它的优先级比color大,还有就是他的兼容性不太好,只适用于谷歌。靠这两个属性我们就可以设置好看的字体...
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2021-09-03 13:35:12
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.preview { background-color: rgba(0, 0, 0, 0); display: flex; justify-content: center; align-items: center; heig
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2023-02-18 09:25:47
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8.声音,其它
声音属性Aural Properties属性CSS Version版本Compatibility兼容性Inherit From Parent继承性Description简介voice-familyCSS2NONE有当前声音类型volumeCSS2NONE有音量elevationCSS2NONE有当前声音的音源仰角azimuthCSS2NO
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2024-04-26 14:08:08
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