Selenium元素定位 Java
前言使用Selenium做元素定位的时候,需要用到HTML的知识,所以最好是能懂得HTML的基本知识。一、页面元素的查看(以百度为例)打开IE浏览器,点击F12进入开发者模式,点击图中红圈圈中的小箭头后单击需要查看的元素(如百度输入框),在DOM Explorer中就会把代码定位过去。 二、元素的定位1、根据
<html><head> <title>css绘制条纹背景</title> <link href="https://cdn.bootcss.com/vis/4.21.0/vis.min.css" rel="stylesheet"> <style type="text/css&q
原创
2022-06-30 17:21:54
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css绘制条纹背景
原创
2021-07-27 20:50:35
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CSS设置图片的位置 CSS通过background-position属性来调整背景图片的位置。 比如,当希望背景图片显示在页面的右下角时,可以设置属性值为bottomright即可。<span style="font-size:24px;">
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2024-03-23 09:08:05
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遇到问题通过一个世界坐标,在屏幕对应位置生成Ui。记录原因在没遇到这个问题之前也听过类似的需求,想法也很简单,就是有个方法Camera.main.WorldToScreenPoint();世界坐标转屏幕坐标,然后克隆物体并赋值。 如图示方法然而,在实际操作的时候却发现,无论怎么操作,都无法达到所需要的效果。这就让我对自己的云代码能力产生了怀疑。 之后我通过对比输出的屏幕坐标和我需要显示的物体位置不
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2024-03-29 06:47:09
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三维视觉基础之世界坐标系、相机坐标系、图像坐标系和像素坐标系之间的转换关系 一、各坐标系介绍 二、世界坐标系和相机坐标系之间的转换 三、相机坐标系和图像坐标系之间的转换 四、图像坐标系和像素坐标系之间的转换 五、
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2024-02-06 18:07:24
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Windows应用程序绘制图形时使用的是一种逻辑单位,每个逻辑单位的大小由映射模式决定,这个逻辑单位既可以与设备单位(屏幕或打印机上的一个像素点)相同,也可以是一种物理单位(如毫米),还可以是用户自定义的一种单位。在Windows应用程序中,只要与输出有关系,都要使用映射模式。 首先谈谈映射模式基本知识,当Windows应用程序在其客户区绘制图形时,必须给出在客户区的位置,其位置用x和y ...
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2021-07-19 17:23:53
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一:GUI技术介绍二:常见基础控件使用三:GUILayout自动布局四:GUI皮肤一:GUI技术介绍GUI技术看似成为古老的技术,但是Unity5.x之后并没有取消这种UI传统的技术。Unity4.6出现的新的UI技术称之为UGUI,我们会在之后的课程进行讲解,他的出现主要是为了重新定义UI的技术规范,统一之前UI插件繁多,混杂,标准不统一的混乱局面,大有一统江湖的目的。但是原生的GUI生命力依然
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2024-07-30 15:06:09
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我们先通过简单的操作实现一下基础的UI跟随物体移动的功能,首先我们在场景中建立一个Canvas并且添加一个图片作为按钮,之后我们添加一个3d物体作为跟随目标,效果如下图所示
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2024-09-28 12:57:59
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1.世界坐标系(transform.position),遵守左手坐标系的原则2.局部坐标系(transform.localPosition),局部坐标系是对于子物体和父物体来说的,这里在inspector窗口中的transform中的position其实可以理解成是局部坐标,因为它们都有相同的父物体,那就是初始世界,这里局部坐标不仅仅考虑坐标点的参照,还有坐标轴,局部坐标的坐标轴是其本身的坐标轴所
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2024-03-17 11:23:25
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Windows应用程序绘制图形时使用的是一种逻辑单位,每个逻辑单位的大小由映射模式决定,这个逻辑单位既可以与设备单位(屏幕或打印机上的一个 像素点)相同,也可以是一种物理单位(如毫米),还可以是用户自定义的一种单位。在Windows应用程序中,只要与输出有关系,都要使用映射模式。
首先谈谈映射模式基本知识,当Windows应用程序在其客户区绘制图形时,必须给出在客户区的位置,其位置用x和y
原创
2021-08-11 11:31:54
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美国GPS使用的是WGS84的坐标系统,以经纬度的形式来表示地球平面上的某一个位置。但在我国,出于国家安全考虑,国内所有导航电子地图必须使 用国家测绘局制定的加密坐标系统,即将一个真实的经纬度坐标加密成一个不正确的经纬度坐标,在业内将前者称之为地球坐标,后者称之为火星坐标。国家保密插件,也叫做加密插件或者加偏或者SM模组,其实就是对真实坐标系统进行人为的加偏处理,按照几行代码的算法,将真实的坐标加
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2023-12-20 13:46:48
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世界坐标系指的是系统的绝对坐标,原点是固定的。相机坐标就是世界坐标根据相机的当前位姿 变换到相机坐标系下的结果。 这个相机位姿包含了旋转矩阵R和平移向量t。相机位姿R,t称为相机外参。像素坐标与成像平面的区别就是,像素坐标的原点在图像的左上角,它与成像平面之间相差了一个缩放和一个原点的平移。再说相机内参,只需要知道它是一组参数(fx, fy, cx, cy),其中fx, fy, cx, cy单位都
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2023-12-24 08:35:05
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前台[code="html"] 无标题页 黑色头发的默认坐标值为left:100px; top:200px 紫色头发的默认坐标值为left:300px; top:240px ...
原创
2023-04-27 16:44:42
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因为本科时候用ArcGis做实验,做得比较多,觉得对几个概念需要理清一下,感兴趣的朋友可以看一下
这也是我从网上找来的一篇文章,写得简单易懂,下面是内容:
1、首先理解地理坐标系(Geographic coordinate system),Geographic coordinate system直译为
地理坐标系统,是以经纬度为地图的存储单位的。很明显
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精选
2011-06-10 14:19:42
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局部空间:大部分都是(0,0)起点世界空间:世界坐标(0,0,0),模型矩阵转换观察空
原创
2022-08-05 16:07:19
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问题:在使用robotstudio仿真或者ABB机器人实操初期,经常会因这几个坐标系的关系困惑。经过一段时间研究终于理清它们的关系。大地坐标:也就是说其他的坐标系都是由大地坐标转换而来的,使用时不需要去改变大地坐标,一般根据需要定义工件坐标即可。基坐标:基坐标是位于机器人基座的坐标系,其默认方向与大地坐标相同,如图所示重点来了,在robotstudio和实操中怎么查看和修改基坐标系 1、在robo
坐标表示图形软件有两个大类:专用软件包和通用编程软件包。专用图形软件包是为非程序员设计的,使得他们在某些应用中能用来生成图形,表格而不必关心显示所需的图形函数。通用图形软件包要求在标准的,右手系的,笛卡尔坐标参考系统中给出几何描述。如果一个图形的坐标值是在某个其他参考系中指定的,那么他们必须转化为笛卡尔坐标再输入图形软件。通常,在构造和显示一个场景的过程中会使用几个不同的笛卡尔参考系。首先
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2024-05-28 09:54:10
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工业现场使用视觉时一般需要相机坐标系和机械手臂坐标系的转化,这里介绍一种比较简单的标定方案。没有使用到标定板。经过几个项目的测试,精度还算可以,如果要求高精度的场合,就用标定板标定吧!【可以购买专用的标定板,或者自己制作(像我这种穷逼),哈哈】 如上图所示:OXY为机械手坐标系,O
地理坐标系变换是数据处理过程中常遇到的问题,今天就说下这方面的问题 如果遇到这种情景:两份数据有不同的坐标系,想叠加在一起显示,作图或显示精度要求不高
这种情况使用 ArcMap 的动态投影即可,ArcMap 的内部动投影机制会解决地理坐标系变换的问题。数据在显示的过程中,会实时的被转换,但不改变数据本身
如果我们需要进行地理坐标系转换,我们知道 ArcGIS
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2024-01-27 12:20:27
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