package com.androapplite.kuaiya.battermanager.utils;import android.content.Context;import com.androapplite.kuaiya.battermanager.common.MainApplication;public class DensityUtil { /** Den
原创
2023-03-10 00:16:28
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使用规律,务必牢记:文字的尺寸一律用sp单位,非文字的尺寸一律使用dp单位,代码才用px。首先,我们先弄明白px这个单位的含义,因为px是dp、sp的基础,其实dp、sp是为了解决屏幕适配的问题,在px单位基础之上进行计算所得到的单位。 px其实就是计算机语言中的像素,我们知道一张精美的图片是由许许多多的像素点组成的。每个像素点代表一种颜色,这些像素点组合成了一张精美的图片。在手机屏幕上,屏幕的
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2023-07-01 20:02:31
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160ppi的设备上1dp=1px; 320ppi的设备上1dp=2px; 一般情况下,dp大dp和px的换算公式 : dp*ppi/160 = px。比如1dp x 320ppi/160 = 2px。PPI = √(长度像素数² + 宽度像素数²) / 屏幕对角线英寸数
原创
2022-05-26 17:21:24
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android开发中,文字大小的单位是sp,非文字的尺寸单位用dp,但是我们在设计稿用的单位是px。这些单位如何换算,是设计师、开发者需要了解的关键.简单理解的话,px(像素)是我们UI设计师在PS里使用的,同时也是手机屏幕上所显示的,dp是开发写layout的时候使用的尺寸单位为什么要把sp和dp代替px?原因是他们不会因为ppi的变化而变化,在相同物理尺寸和不同ppi下,他们呈现的高度大小是相
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2023-07-24 23:37:08
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在开发中我们的布局文件的大小常常用dp表示,这样有利于屏幕适配,能够在不能分辨的手机自
原创
2022-05-26 16:51:10
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/** * 将dp转换成px * * @param context * @param dpValue * @return */ public static int dip2px(Context context, float dpValue) { final float scale = context
原创
2024-10-10 12:04:28
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Android中dip、dp、sp、pt和px的区别 1、概述
过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面。例如:图片大小为80×32像素。这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小。在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清内容
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2023-12-18 07:02:46
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很多UI工程师为了适配IOS,常常拿IOS手机作用参考模型,设计出来的UI稿只有PX标注的。他们也不懂Android的dp和sp单位是怎么回事。这个时候我们Android工程师如果不注意怎么转换的话,就可能开发出很难看的界面。那么如何才能正确的将UI稿的上的px转换成android的dp单位呢?这个取决于UI设计师的设计稿基于什么设备。一般安卓开发者只要适配一款主流设备,比如Nexues5,其它大
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2023-10-25 18:15:04
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根据网络资源归纳总结而成。在刚接触Android的xml布局文件的时候,我们首先会遇到的一个问题就是各种单位的定义以及他们之间的换算:px, dp和sp。 px: 定义:即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点; 适用范围:px单位不被建议使用,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同。偶尔用到px的情况,是需要画1像素表格线或阴影线的时候,用其他单位如dp会显得模糊。 dp:
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2024-08-05 18:01:29
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# Android px 转 dp
在 Android 开发中,我们经常需要处理不同分辨率的设备屏幕,保证我们的应用在不同设备上有良好的显示效果。而在 Android 中,屏幕尺寸的单位有两种:像素(px)和密度无关像素(dp)。其中,像素(px)是屏幕上最小可见的单元,而密度无关像素(dp)是一种与屏幕密度无关的抽象单位。
## px 和 dp 的区别
以前的 Android 设备,大多数
原创
2023-08-21 03:57:39
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购买背景:手里有一台老苏菲婆三(Surface Pro 3)用了许久,原先也是为了出差轻便,后来有了更薄的本子,于是这台近似闲置;最近因为特殊原因需要临时多加一台电脑用,毕竟是临时的,而且对性能不是过于苛求,苏菲婆三完全够用,唯一就是屏幕稍显偏小。网上看了一下,专用的扩展坞虽然功能强大,但是原装价格不菲,组装的也不便宜,毕竟只为了拓展显示器而已。苏菲婆三有专门的miniDP口,因此,
Android开发中,屏幕适配始终是第一个要解决的问题,这一点在实际写的时候其实我们都会注意,然而现在我觉得整理一下屏幕适配方面的知识以便记录,博客写的太少,始终得多记录一下首先关于屏幕,主流的屏幕主要有以下一些1280×720、1920×1080、800×480、854×480、960×540、1184×720、1440,2560名词一:在Android屏幕适配中十分重要的几个名词:1、屏幕尺寸
在android开发中关于布局文件中组件的大小官方建议使用dp,不建议使用px,那么问题来了,Why?
首先我们要知道
px = dp * (dpi / 160)(这里的dp和dip都表示设备独立像素,以下相同)
px:
pixels(像素)。设备的真实像素。显示效果和屏幕密度有关,和屏
# Android px转DP实现方法
如果你想在Android开发中将像素(px)转换为设备独立像素(dp),你可以按照以下步骤进行操作。下面是整个流程的简要概述:
步骤 | 操作 | 代码
---|---|---
1 | 获取设备的屏幕密度 | `float scale = getResources().getDisplayMetrics().density;`
2 | 计算dp值 | `i
原创
2023-07-14 19:13:16
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# Android中的px、dp和dip
在Android开发中,我们经常会涉及到屏幕尺寸和像素密度的问题。为了适应不同的设备,Android引入了像素(px)、密度独立像素(dp或dip)的概念。本文将介绍px、dp和dip的概念,以及它们在Android开发中的应用。
## 像素(px)
像素(Pixel)是屏幕上显示内容的最小单位。在Android中,像素通常以px为单位表示。例如,一
原创
2023-12-31 10:57:34
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一、基本概念布局文件中,宽度输入数字之后会弹出一些单位供选择:px、dp、sp、pt、in、mmpx:对应的是实际像素点,1px就是1个像素格。手机尺寸1080x1920,就是说手机有1080x1920个像素点。dp:市面上有很多机型,它们的尺寸都是不固定的。为了避免不同机型的UI表现差异过大,可以用dp。dp和px之间的换算公式:px = dp * density。(不同的设备density也可
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2023-12-01 11:09:34
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今天又开始我的App开发,因为之前一直做的是SDK,所以涉及到界面UI很少,刚开始做Android应用的时候,没有对dp,px,sp等概念有一个深入的了解,只知道他们之间的转化,还有写个转换工具类等。做Android已经有一年多了,现在再次开始App开发,决定没遇到一个概念,必须得弄透彻。好吧,下面进入主题吧:首先来看一下他们的基本概念:px :是屏幕的像素点dp :
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2024-08-02 15:31:33
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# Android中的px和dp单位转换
在Android开发中,我们经常会涉及到屏幕适配的问题。为了在不同的屏幕尺寸上显示一致的效果,我们需要将尺寸单位从像素(px)转换为设备独立像素(dp)。本文将介绍如何在Android中进行px和dp单位间的转换,并提供代码示例。
## 为什么要进行单位转换?
在Android中,像素单位(px)是屏幕上物理像素的一个点。不同的设备拥有不同的屏幕尺寸
原创
2023-10-23 11:37:52
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PPI 与 DPI ppi的运算方式是:PPI = √(
原创
2023-06-21 20:32:46
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# Android中的px与dp的区别
在Android开发中,我们经常会遇到px和dp这两个单位。它们用于定义屏幕上的元素的尺寸,但是它们有着不同的特点和用途。本文将介绍px和dp的区别,并通过代码示例来演示它们的使用方法。
## 一、什么是px和dp
在Android中,px是像素的意思,它是屏幕上最小的显示单位。dp是密度无关像素的意思,是Android中推荐使用的尺寸单位。
px的
原创
2023-12-15 03:50:07
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