直播有一个很重要的互动:点赞。为了烘托直播间的氛围,直播相对于普通视频或者文本内容,点赞通常有两个特殊需求:点赞动作无限次,引导用户疯狂点赞直播间的所有疯狂点赞,都需要在所有用户界面都动画展现出来(广播用户使用websocket消息)我们先来看效果图:从效果图上我们还看到有几点重要信息:点赞动画图片大小不一,运动轨迹也是随机的点赞动画图片都是先放大再匀速运动。快到顶部的时候,是渐渐消失。收到大量的
4.0说明:1.新增低配优化:老机器也能刷到飞!2.完全重构代码,刷赞进一步优化!!3.更改“爆炸开火”为“低速模式”。4.删掉了“打点计时器”“单赞模式”和“黑暗刷赞模式”。5.“关于”页面大改,增加了KCT的介绍。 3.0说明:1.中型bug修正:修正了从2000Hz模式切换到其他模式时颜色不变的bug。2.功能添加:添加了专业模式,理论刷赞速度达到10000赞/秒。3.
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2023-09-15 22:17:50
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*, *:before, *:after { box-sizing: inherit; }* 代表所有针对所有得元素都添加 box-sizing: inherit; 属性 *:before
如果*很难理解可以看下p标签 after就是在后面 不做赘述
在每个 <p> 元素的内容之前插入新内容 <!DOCTYPE html><ht
原创
2023-03-16 09:27:06
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1.介绍CSS中的:befor、:after都会创建一个伪元素,其中:befor创建的伪元素是所选元素的第一个子元素,:after创建的伪元素是所选元素的最后一个子元素。:befor、:after创建的伪元素默认样式为内联样式。2.语法/* CSS3 */
selector::before
/* CSS2 */
selector:beforeCSS3引入了 ::(两个冒号)是用来区分伪类(:一
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2023-07-06 15:48:59
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实现“点赞和取消点赞Java”的流程如下:
步骤 | 操作
---- | ----
1 | 定义一个点赞功能的类,例如`LikeButton`
2 | 在`LikeButton`类中创建一个布尔类型的变量`isLiked`,用于表示当前是否已点赞
3 | 在`LikeButton`类中创建一个方法`like()`,用于执行点赞操作
4 | 在`like()`方法中,将`
原创
2023-12-27 04:53:04
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今天琢磨着搞了个点赞功能,因为考虑到个人网站没有根基,所以如果必须要登录才可以点赞的话那绝大部分人肯定转头就走。如果不登录就可以点赞的话,就要动脑筋去防止刷赞了,我也去看过一些别的网站搞的投票功能,纯粹是以IP来控制,水的不能再水。 表设计如下: 用户ID IP 浏览器信息 加上cookie html5缓存 一共5重关
一.设计redis中的储存结构 我的思路是使用redis的hash来进行储存,点赞部分的key就叫’blog_like’,里面的item就是一个个的文章ID,value是一个集合 这样的好处就是一个文章对应有一个集合,里面就是点赞了这篇文章的人,之后需要基数就看集合里有多少元素,通过userId是否存在于集合就可以判断这个人有没有点过赞二. 开发工作流程1.接收前端的点赞请求 2.取出redis中
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2023-08-17 23:00:42
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点赞功能几乎是现在互联网产品的标配了,点赞存在的意思还是蛮有趣的为什么社交网站的评价功能多采用「点赞」的模式?。本文主要介绍本人工作中遇到的点赞需求以及使用redis的解决思路。第一种点赞需求是比较常规的点赞需求,类似于微博那种点赞模式,用户可以对某条信息点赞、取消点赞、查询是否点赞、被点赞次数等等;第二种点赞稍微特殊,用户可以在一天内对任意用户点赞,取消点赞后不可以再次对同用户点赞,第二天限制解
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2023-07-12 14:10:36
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一、点赞核心逻辑模拟点击操作,触发点赞,喜欢等操作。实现点赞操作前,还有一步重要的代码实现,模拟登录。因此,点赞的基本需求如下:模拟登录; 进行点赞; 对该需求进行扩展后,存在两个常见的业务场景。通过模拟登录大量账号,实现针对 “一人/一物/一文/一视频” 的大量点赞,即刷别人的分; 通过登录一账号,实现针对“多人”的批量点赞,即刷自己的分。二、代码层级的实现基本逻辑梳理清楚之后,就可以进入实际的
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2023-09-19 20:06:58
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1)jQuery是什么 John Resig在2006年1月发布的一款跨主流浏览器的JavaScript库,简化JavaScript对HTML操作 参见<<什么是jQuery.JPG>>2)为什么要使用jQuery (1)写少代码,做多事情【write less do more】 (2)免费,开源且轻量级的js库,容量很小 注意:项目中,提倡引用min版的js
点赞jquery代码 js点赞功能
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2018-06-14 17:35:00
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点赞功能,用 MySQL 还是 Redis ?点赞功能是目前app开发基本的功能今天我们就来聊聊 点赞、评论、收藏等这些场景的db数据库设计问题,我们先来看看场景的需求:显示点赞数量判断用户是否点过赞,用于去重,必须的判断显示个人点赞列表,一般在用户中心显示文章点赞列表我们先看一下头条和微博的例子点赞功能,用 MySQL 还是 Redis ?点赞功能,用 MySQL 还是 Redis ?这两个都是
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2023-11-07 20:06:03
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最近在做一个简单的发帖小程序,涉及到点赞功能,起初以为很简单,后面才发现难点在于如何记录用户对该文章的点赞状态,避免下次打开点赞状态失效。先来看效果图: 经过百度半小时,发现可以用到小程序的缓存来解决这个问题,新建一个缓存对象 likeCollection// 先从本地缓存中获取该对象,如果没有就新建一个空对象给它(说明用户是首次进入小程序)
let likeCollection = wx.get
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2023-11-20 11:37:53
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文章目录引入使用Mysql实现点赞功能使用Redis实现点赞功能使用什么数据格式最合适?方案 引入最近遇到一个需求,就是做联盟链做存证上,部分交易对外公开,或者是对指定人可见。之前一直在思考用Mysql怎么存合适,想来想去也没找出个合适的办法。 点赞功能场景和上面的需求是一样的,我就借这个简单一些的点赞功能来理清下思路把。我们先看点赞功能的需求:显示点赞数量判断用户是否点过赞,用于去重,必须的判
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2023-09-30 14:03:14
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本文基于 SpringCloud, 用户发起点赞、取消点赞后先存入 Redis 中,再每隔两小时从 Redis 读取点赞数据写入数据库中做持久化存储。点赞功能在很多系统中都有,但别看功能小,想要做好需要考虑的东西还挺多的。 点赞、取消点赞是高频次的操作,若每次都读写数据库,大量的操作会影响数据库性能,所以需要做缓存。至于多久从 Redis 取一次数据存到数据库中,根据项目的实际情况定
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2024-06-19 08:19:06
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H5 直播的疯狂点赞动画是如何实现的?2020-06-18 平常我们再直播间看到比较炫酷的H5点赞动画是如何实现的呢?本文分享了两种方法,分别用CSS3和Canvas实现,最后附上源码,值得收藏。作者:多一点直播有一个很重要的互动:点赞。为了烘托直播间的氛围,直播相对于普通视频或者文本内容,点赞通常有两个特殊需求:点赞动作无限次,引导用户疯狂点赞直播间
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2024-01-25 10:33:41
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开发过程中,遇到了测试提出的bug,原因是做网络请求,生成一条数据的时候,网络响应慢,点击提交按钮没反应,多次点击,导致生成多条数据,数据出现问题。出现问题,第一反应就是,一旦点击了网络请求按钮,就要设置它为不可点击,等请求回调,无论成功还是失败,再次设置为可点击。部分代码:requestNetData();
mBtLoading.setClickable(false);
@Override
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2024-09-14 22:05:41
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点赞功能随处可见,我们都知道点赞是一个非常高频的操作,redis就非常适合做这种工作。实现效果:分析:三种类型:给帖子点赞,给评论点赞,给回复点赞我们只实现查看点赞数量的话,只要一个int记录一下就可以,但是我们之后还想查看点赞的人,所以要把每一个点赞的信息都记录好,方便后面的功能继续做出来。思路:点赞:把点赞的信息放进去。取消:把点赞的信息删除。在此之前,我们要封装一个get到key的类,方便后
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2023-05-30 16:05:24
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:checked 选框选中的 一、修改css样式: 1.参数只写属性名,则返回属性值 $(this).css( ' color '); //300px 2.参数是属性名,属性值,逗号分隔,是设置一组样式,属性必须加引号,值如果是数字可以不用跟单位和引号 $(this).css(" color "," re
体验效果:://hovertree.com/texiao/jquery/62/效果图: 下载:://hovertree.com/h/bjaf/1dvh9ym6.htm 特效库:://..com/roucheng/p/texiao.html
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2016-04-28 20:24:00
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